Comme beaucoup de monde, Alex Kidd in Miracle World fut mon premier jeu. C’était a la fin de l’année 1990 alors qu’il était vendu pour la première foi intégrer dans la Master System 1.
Il faut dire que cette année là , la petite console de Sega commençait a faire parlé d’elle dans les cours de récrée. La NES était très populaire, cependant l’attrait pour cette concurrence ne cessait de grandir. Je m’en suis donc fait offrir cette machine pour noël. A cette époque elle coutait 690f soit 100euros C’était le début du grand boom des consoles de salon.
Honnêtement, personne à l’époque ne connaissait vraiment le jeu Alex Kidd in Miracle World et on inventait beaucoup de chose à son sujet. A leurs dires il valait mieux avoir la console avec HangOn dedans. A cause de cela, j’ai bien faillit ne pas la choisir ce qui aurais été un grand regret. Une preuve du manque d’information de la par de Sega !
Heureusement, c’est a la lecture du livret dans la boite, que l’on a découvert qu’Alex Kidd in Miracle World était un jeu fantastique.
Déjà rien qu’en voyant la couverture on a été séduit. Ce petit personnage manga des années 80 faisant du karaté était vraiment très sympathique. Personnellement ma première impression d’Alex Kidd fut une sorte de Link Karateka.
Et que d’enthousiasme en lisent son contenu, la description d’Ariès avec toutes ces region, la quête que devra mener Alex Kidd, les objets a ramasser, et tous les autres personnages du jeu.
Bref Alex Kidd in Miracle World s’avéra un jeu très complet qui nous promettait des heures de bonheurs, très loin de ce que certain s’en faisait comme idée.
Ah la la, il nous tardait vraiment Noel pour pouvoir découvrir les différentes régions du jeu.
Cependant, il nous aura quand même fallut apprendre à jouer avent d’être capable de franchir les niveaux. Mais une fois habitué, ce jeu est un vrai bonheur.
Il est dit qu’Alex Kidd n’est pas charismatique… honnêtement je pense que c’est faux. Car au delà des pixels, Alex est un vrai personnage avec du caractère, une histoire détailler, des origines bien définies, et une quête épique digne d’un excellent Road movie.
S’il n’a pas marcher, c’est que Sega n’a pas su exploiter son vrai potentiel.
PS : Malgré que les grosse mains furent réaliser pour des raisons de visibilité. C’est vrai qu’Alex Kidd possède vraiment de grosses oreilles… Mais ça, j’ai mon idée sur l’inspiration.:smileWink: