Je ne dis pas que c’est grâce à JC si GOW se vend très bien, faut pas pousser (j’ai acheté le jeu personnellement et il n’a rien à voir dans cet achat, je n’ai même pas regardé son test). Mais je ne partage pas ton avis sur l’influence de la communication, surtout aujourd’hui.
Si les youtubers (et autres influenceurs) ont autant de succès c’est qu’il y a une raison, et forcément que leur voix porte bien plus qu’à l’époque. Si tu cumules les JC, Caro, Sheshounet, et j’en passe des tonnes que je ne connais pas forcément, ça fait combien de joueurs potentiellement touchés par leurs verdicts, goûts, sponsoring ??? Des centaines de milliers facile, des millions dans le monde si on compte chaque pays.
Regarde, les gens critiquent maintenant les jeux sans y avoir joué une seule seconde, juste parce qu’ils ont vu un streamer tester le jeu, ou vont juste regarder un youtubers faire le jeu intégrale sur sa chaîne. Regarde Metacritic, site de « référence » des notes de jeux vidéos, plus de la moitié des « joueurs » qui mettent des notes n’ont jamais joué aux jeux qu’ils critiquent, juste vu une vidéo let s play ou un run d’un streamer.
C’est devenu vraiment pathétique et bien pire qu’avant où nous avions que les magasines papiers pour nous informer, ou le bouche à oreille.
L’exemple de Stadia n’a rien à voir. (et tu vas mettre Canard en colère si tu le lances sur le sujet :-D). Ils ont voulu lancer un système de jeu qui n’était très clairement pas au point je pense, mais surtout peut être en avance sur son temps, avec une proposition gaming à côté de la plaque face à un Gamepass qui a redéfini la notion d’abonnement Gamers. Leur échec n’a rien à voir avec leur manque de communication, même si cela n’a certainement pas aidé.
Concernant les licences fortes de Sony, bah, j’en ai conscience sinon je n’aurais pas acheté une PS5 pour ces mêmes licences (quoique je l’ai surtout pris pour le casque VR) mais tout est une question de goût. Xbox en ont moins, c’est pour ça qu’en 2 ans ils ont triplé leurs studios internes. Maintenant leurs licences se comptent par dizaine et sur toutes les formes de gaming (FPS, TPS, RPG, jeux narratifs, jeux indés, courses auto, RTS, jeux mobiles, GAAS, etc…), là où Sony a du mal à se diversifier en terme de styles de jeux first party.
Enfin, la Xbox Series est très loin de rattraper la PS5. Elle fait largement mieux que la One à son époque et s’en tire très bien mais ça m’étonnerait qu’elle rattrape un jour Sony, en tout cas sur cette génération.
Tu dis que les gens finissent par se rendre compte un jour quand un constructeur fait de la merde et que ça se vendra moins. Bah je suis pas autant convaincu que toi. Depuis la sortie de la PS5 qu’est ce qu’on a vu ? Augmentation du prix des jeux, Augmentation du prix de la Console, Abonnements PS+ remanié qui est finalement plus cher si on regarde bien, du matos moins bonne qualité que la concurrence, de la rétro tout juste passable (et uniquement PS4), la VR du PSVR1 qui ne sera pas compatible, un système PS Star qui favorise les consommateurs sur le SAV, les upgrades payantes pour les jeux PS5, l’arnaque des cartes de paiement annulées par Sony pour empêcher d’avoir des réductions sur les abonnements, les jeux cross gens alors que Sony avait promis du full next Gen… Résultat ? Ils cartonnent en vente.
On pourrait aussi parler de Nintendo avec sa console « Wish », ses escroqueries aux compiles All star, etc…
Quand tu as commencé sur une marque, beaucoup ont du mal à changer et préfèrent se cacher les yeux. J’espère que ça changera, mais c’est pas pour tout de suite.