La série Yakuza / Like a Dragon (Ryû Ga Gotoku)

Qui comprend les règles du Shogi, on est au quinzième Yakuza et on n’a jamais eu un tuto clair…

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c’est même pas le problème du clownesque c’est juste faire un minimum d’effort pour que ce qui est raconté soit plausible.

Le gars qui vient regulièrement visiter une île de 12m2 mais qui n’a jamais rencontré le patron du seul bar, et qui est en fait son meilleur pote qu’il n’avait pas vu depuis 7 ans. Mais WTF c’est tellement nul à chier.
Le père qui ne veut pas quitter une île deserte parce que son fils fait de l’asthme, mais WTF. Et puis finalement d’accord pour partir à la one again.

y a rien qui va, et c’est d’autant plus enervant que tu peux raconter exactement la même chose dans les grandes lignes mais en faisant l’effort de rendre le tout cohérent est plausible. Un gars qui ne veut plus partir en mer, parce que trauma à combattre. Qui est super flippé de son fils parceque autre trauma, lié au premier. Le gars qui n’a pas vu son pote depuis 7 ans, bah oui il sait qu’il est là mais ils sont fachés à vie… Bref on peut avoir la même narration cadre mais dans les détails tu racontes ça mieux. Là c’est juste nul. Et le pire c’est que y a grave de moyens pour faire toutes les cinematiques de dialogues. Bref c’est juste de l’incompetence dans l’ecriture.

Ben c’est juste un jeu d’échec avec des pions japonais, non ? Bon, par contre, jamais gagné une seule partie (j’ai joué plusieurs fois dans Lost Judgment, notamment contre notre amie l’infirmière)… ni aux échecs, d’ailleurs. :face_with_tongue:

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Je viens de terminer Yakuza Kiwami 3 sur Xbox Series X. Alors pour moi il s’agit d’un bon cru. Par contre n’ayant pas fait le jeu original, je n’ai pas tout les tenants et les aboutissants de ce qui à pu choquer, si vous pouviez m’aider à y voir plus clair.

Spoiler sur ce que j’ai compris

Alors après avoir vu le fin du jeu originale, j’ai compris que Mine ne devait pas être en vie et que finalement Hamazaki plantait Kiryu. Sans parler du fait que Kashiwagi et Richardson meure alors qu’on les retrouve dans des bars (bon pour Richardson on peut se dire que si Mine a été sauver alors lui aussi). Par contre est-ce que quelqu’un peux m’expliquer ce que cela implique vis à vis des épisodes 4 à 6 ? J’ai vu passer une théorie sur le fait que Mine a été récupéré par Daidoji (le rafistoleur/fixeur serait Hanawa ou un de ses collègues). Ça semblerait cohérent et quelque chose me dit que Tamiya est peut être dans le coup avec Daidoji. Qu’est ce que vous en pensez ?

Vivement des infos sur Stranger Than Heaven. Mais bon ça sens le jeu pour 2027..

Que ca a peu d’impacte reel.

L’histoire de Yakuza c’est un pretexte. C’est de la mise en scene. C’est cool y a des moments de grace et beaucoup de twist à la scoubidou plus ou mois bien geré. J’ai fait 2 fois le 3 je ne me souviens pas de la fin…

Effectivement,

Spoiler

Mine dit qu’il est « juste un autre homme qui a du effacer son nom », tout comme Kiryu plus tard, ce qui laisse entendre qu’il a été recruté par Daidoji.
Pas facile de savoir ce que ça implique pour les épisodes suivants, car le fait que Kiryu se soit fait planter à la fin du 3 n’a pas d’impact sur les épisodes suivants.
On peut supposer deux choses :

  • Hamazaki revient dans les Yakuza suivants, mais pour faire quoi ?
  • Mine ne sera pas le seul à revenir (Yakuza 0 DC annulait déjà certaines morts).

Quant aux jeux Like A dragon, on peut imaginer que tout le petit monde recruté par Daidoki revienne à un moment ou à un autre.

Je ne suis pas d’accord. Même si certains épisodes sont plus faibles scénaristiquement (3-4-5) il y a quand même la construction d’une mythologie, et même les personnages qui n’apparaissent que brièvement sont en général bien caractérisés, voire mémorables (genre Rikiya qui est vraiment un chouette perso).

C’est quand même assez marquant quand Kiryu se fait planter à la fin du 3.

Oui mais la fin du 3 n’a aucune consequence sur la suite donc bon…

J’ai fait tous les Yakuza dans leur edition originlae et leur remake/remaster (donc y en a 5 que j’ai fait 2 fois). Et je serai bien incapable de raconter l’histoire du jeu sorti des tres tres grandes lignes.

Parce que la plupart des jeux sont auto-contenus. Mais à chaque épisode se rajoutent des personnages et des évènements qui enrichissent le lore.

C’est certainement ça que la nouvelle équipe du RGG veut changer, en liant un peu tout pour qu’il y ait davantage de continuité entre les épisodes, mais c’est vachement artificiel. Je préfère voir les Yakuza comme des instantanés du Japon et de ses institutions sur une période de 20 ans, avec des histoires individuelles plus ou moins profondes ou intéressantes, et une chouette galerie de personnages.

https://x.com/HazzadorGamin/status/2030207414595973224?s=20 ça sent le sapin pour Nagoshi

C est pas plus mal pour sega :rofl: mais j étais curieux