Alors que les informations sur le prochain Virtua Fighter arrivent au compte-gouttes, Riichiro Yamada, le producteur du jeu, a accordé une interview au site Automaton, dans laquelle il rappelle les bases de la philosophie de la série, et ce qui doit changer pour qu'elle connaisse à nouveau le succès.
tout ce qui interrompt le joueur dans le contrôle de son personnage, même pour un instant, juste pour un effet visuel esthétique, est inacceptable.
Si il y avait un truc à dire pour me donner confiance, c’était bien ça
J’en ai marre des invocations à la FF8 non skippable
Alors que pourtant fin 90 début 2000 c’tait pas si envahissant que ça et ne cassait pas le rythme, ça a complètement dégénéré après SF4.