La PlayStation 4 (et la Pro)

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:cool:

Mais je ne pourrai pas y toucher avant samedi, au plus tôt
Et ça fait quelques heures que je lorgne sur la boite…

Je l’ai juste ouverte pour me faire du mal m’assurer qu’elle ne contenait pas une brique des cailloux…
Elle n’a pas l’air si grosse que ça (je ne l’ai ni sortie, ni déballée), comparée à la slim.

J’ai également constaté que la manette avait une « nouvelle » référence (par rapport à ce que je possède) : CUH-ZCT2J (j’ai une CUH-ZCT2B) ; mais je n’ai vu aucune différence (batterie de 8000mA ; aucune différence au niveau esthétique).

Sinon, à l’occasion d’halloween, « BIOHAZARD 7 Resident Evil Gold Edition » est soldé (mais j’ai l’impression que c’est moins que précédemment…). Pt’être que je le prendrai…

Alors qu’il aurait pu avoir la blanche :mdr:

Il y a plein de trucs en promo pour halloween, mais rien de bien intéressant (enfin si il y a RE7 à prix correct, mais m’intéresse pas…)
Il y a Alien pour ceux qui l’ont pas déjà …

Le seul truc que je vais surement prendre c’est Layers of Fear: Masterpiece Edition à 5.99.
Il y a Whiteday en promo aussi mais je sais pas a quel prix (je l’ai déjà ), bien sympa si vous l’avez pas.

Et je peux plus accéder à mes messages, envoie sur Steam :o

Edit: La version anglais de Summer Lesson à -50% sur le store HK, je vais enfin essayer ce truc :oui:

Bon les mecs j’ai craqué mon slip, j’avais vraiment envie de jouer à un jeu de combat et à un SoulCalibur (dernier joué le II donc). Aussi et même si c’était pas dans les plans, les bonnes notes attribuées au jeu m’ont fait sauter le pas.

Après quelques heures dessus, je ne suis pas déçu. Le roster est vraiment de qualité avec tout ce qu’il faut pour s’amuser. Les modes solos sont très copieux et il y a du contenu intéressant à débloquer dans un musée (artworks, des cinématiques des jeux de la saga etc.) : bref ils ont fait les choses bien là dessus ce qui devient rare dans les jeux de castagne. Le gameplay a effectivement été simplifié mais toujours bien fun.

Maintenant gros point noir : le flou de dingue appliqué sur les décors c’est affolant (Cireza voit ça il fait une crise d’épilepsie je pense :p). Je comprends pas du tout le délire, car rien n’explique par ailleurs de devoir passer par ce subterfuge cache-misere pour assurer la fluidité du jeu (Y a absolument rien de fou visuellement!). Si tant est que ce soit possible, un patch pour permettre de retirer/réduire le flou me paraît plus que nécessaire.

D’autant plus dommage que si + d’un tiers des arènes est hyper génériques, d’autres sont plutôt bien sympas.

En fait et effectivement plein de petites choses laissent à penser que les dev ont pas eu un très gros budget pour faire leur jeu. (Visuellement pas ouf ou les artworks d’arriere plan (encore haha) avec un filtre Photofiltre de base sur le solo).

Ah oui dernier petit point noir, pas mal de temps de chargement (là aussi si ça peut être patché).

Bon vu comme ça c’est sûr que je vais pas exciter les foules haha, maintenant l’ambiance atypique, le fun, le roster et le bon contenu solo font que j’aime bien.

C’est 7/10 pour bibi (et bien 1.5 point que j’ai retiré rien que pour le flou abusé des décors et le petit polishage visuel supplémentaire que j’aurais escompté).

Le jeu a pas l’air trop mal, mais les choix techniques ainsi que les effets pyrotechniques abusés sont un gros frein pour moi. Sur le design général (persos, décors), on est revenu à quelque chose de plus classe et moins tape à l’oeil, c’est un très bon point. Les modes solos et la création de personnage font bien envie.

Ça sera à petit prix… Plus jamais un jeu de baston day-one plein pot. Plus jamais un jeu AAA occidental day-one plein pot.

Amuse toi bien :good:

Nin-Jy : Alors qu’il aurait pu avoir la blanche :mdr:

Je veux pas être raciste, MAIS…
Noir > blanc :oui: :cool:
Ca dépend surtout du mobilier. Franchement, ce sont des couleurs qui devraient être proposées de base

Une première chose à laquelle j’avais pas pensé : la largeur de la console…

Pour gagner de la place dans mon meuble TV (qui n’est qu’une table basse Ikea Benno ; qui ne se fait plus), j’avais acheté une tablette Billy brun moyen de 36x26 cm sur laquelle j’avais collé 4 pieds Stubbarp noir (I~ké~kack :cool: ) :
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(Faites pas gaffe à la poussière ou aux traces de doigts :euh:
En vrai, ça se voyait pas)

Sauf que la grosse Pro…
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Elle passe pas. Impossible de simplement débrancher l’ancienne PS4 et rebrancher la Pro. J’ai du faire un peu de rangement (et de nettoyage… :moui2: )

Mais avant de la brancher, j’ai retiré, non sans mal, le capot supérieur, alors que sur la slim, avec deux doigts j’y arrive. Mais je devais le faire, je voulais savoir, ça m’aurait empêché de dormir…
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C’est un ventilo Nidec. Le même que sur certaines slim. Content, car à priori, c’est pas systématique, certains utilisateur rencontreraient encore des ventilos Delta (il suffit de compter le nombre de « segments » pour connaitre le type de ventilo : 12 « segments » pour le Delta, 8 pour le Nidec). et le Nidec serait plus silencieux que le Delta…

J’ai également procédé au remplacement du HDD (en reprenant le Seagate ST2000LM015 acheté en juillet dernier pour la slim, qui récupère son HDD d’origine) :
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De série, la CUH-72xx est équipé d’un Toshiba MQ04ABF100, pour lequel il ne me semble n’y avoir rien à dire (en tout cas, c’est mon cas).

C’est non sans appréhension que j’ai enfin branché la bête sur du 220V malgré une étiquette ne mentionnant que du 110V. Et là … C’est le drame.
Ou pas. Elle fonctionne bien sur du 110~220V /50~60Hz (ce qui est d’ailleurs indiqué dans le Guide de Sécurité de la CUH-7215, vendue en Amérique du Nord, mais pas de la 7200 JP ou 7216 Européenne).

Pour info., le firmware était en version 5.55.

Maintenant, j’ai tout à re-dl, avant de pouvoir re-tester le PSVR…

Sinon, j’ai profité des soldes pour acheter Arizona Sunshine (et son DLC), Here they lie et BIOHAZARD 7 resident evil Gold Edition (version CERO D :triste: )

Arizona Sunshine est très sympa mais j’y ai joué avec le gun, ça rend le tout plus immersif. Pas testé à la manette. RE7 est une tuerie en VR et maintenant que tu as la pro tu pourras en profiter dans de bonnes conditions.
Tu me diras si comme moi tu as vu clairement le gap graphique qu’apporte la pro pour la VR.

En ce moment je viens d’attaquer le remake de shadow of the colossus dans son opus HD. Quelle claque. Ils ne se sont pas contenté d’un lissage HD mais ont fait un boulot dingue sur la plastique du titre. Il est vraiment très beau, net, sans bavure. C’est un régal pour les yeux. Si tous les remasters pouvaient afficher un tel boulot.

Summer Lesson, c’est ma foi assez marrant.
Autant dire que c’est une expérience différente de ce qu’offre les autres jeux…
On se prend vite au jeu, après c’est très vite répétitif et il y a pas beaucoup d’activité différentes.
Mais à pas trop cher ça se tente.

J’ai essayé la démo de Astro bot, je m’attendais pas à ça, c’est vraiment cool. :whoo:
C’est un platformer enfantin, un peu du mario quoi, et la caméra c’est ta tête.
Faut regarder tout autour de toi pour emmener ton perso dans tout les recoins du niveau et trouver les trucs plus ou moins cachés.
Je me le prendrais surement en promo :good:

Sinon il y a aussi Onechanbara 2 à 5 balles sur le store :nerd:

Il est possible de chopper Valkyria Revolution pour « pas cher » dans le cadre de la promo 70% de réduc sur 2 jeux, par exemple il peut être choppé pour 14.90 avec Burnout Paradise (normalement 20 et 35€ à l’unité respectivement)

Soul Calibur 6 je le prendrais bien sur PC, mais le nouveau système de Reversal Edge je crois (le papier-feuille-ciseaux) me rebute vraiment. En plus j’ai vu des vidéos avec des exploits de fou, genre une chope d’Asta qui te sort quasi systématiquement…

En plus j’avais acheté DBZ Day One quasiment, et finalement je n’y ai pas touché depuis 3 mois au moins…

Resonance of Fate repoussé au 23 puis au 25, et pas dans toute l’Europe :cool:

Les jap :lol3:

Shenron : C’est vraiment l’aspect technique que je trouve vraiment indigne dans SC6. Vraiment ce flou ignoble des arrières plan c’est un scandale. Idem pour la partie menus etc dans le mode solo sur carte : l’interface dans celui de SC II était déjà plus pro et clean.

Ça fait bizarre, SC et SC II étaient de vraies vitrines techniques et là c’est limite dégueulasse. :confused:

Pour autant j’aime bien et je m’amuse bien, mais étrange d’avoir un jeu techniquement tout cheap vu le pedigree de la licence.

Kerouac : là c’est limite dégueulasse. :confused:

Comme tous les jeux de baston Namco depuis 15 ans en fait (légère exagération).

Cireza :

Kerouac : là c’est limite dégueulasse. :confused:

Comme tous les jeux […] Namco depuis 15 ans en fait (légère exagération).

J’ai actualisé ton éxageration !
:content2:

J’ai pris Cat Quest, sur receommendation d’une copine, et qui est en promo pour queue dalle.

Effectivement c’est bien cool et snas prétention particulière.

Après le jeu est pas super difficile, mais si tu va direct dans des donjons plus haut level que toi, il y a de l’enjeu quand même.
Et bien entendu, faut aimer les maou, les dragons, les donjons et jouer de préférence en anglais car les blagues à base de mew/paw/… sont mieux :oui:

J’avais complètement zappé que « The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories » était dispo. (je l’avais préco. sur One, et croyais qu’il sortirait en novembre…). Du coup, j’ai passé mes précédents jours dessus…

Alors, avant de jouer à la VR, j’ai testé le niveau sonore de la Pro, pour savoir ce que ça donne. J’ai réutilisé la démo. de « Zettai Zetsumei Toshi 4 Plus: Summer Memories ». Et sur cette démo, la console fait quand même pas mal de bruit (sur ce jeu, de base, elle ventile, et dès que la console est sollicitée par l’effondrement d’un building ou l’affichage de flamme, elle passe en mode Boeing, avec une intensité à peu près équivalente à ma Slim première génération (cuh-2016)… Sur le coup, j’étais un peu deg’…

Aujourd’hui, j’ai testé d’autres types de jeu (moins gourmand en ressource), tous compatible VR, et la console s’est révélée silencieuse. Peut-être même un peu plus que la X dont j’ai peut-être tendance à sous-évaluer le bruit qu’elle fait réellement…

J’ai relancé vite fait Dying Reborn, j’ai pas vu une différence folle. C’était un peu plus net, mais pas fou. J’ai également relancé GT Sports, et je dois avouer ne pas avoir vu une différence significative… Peut-être est-ce par ce que j’ai peu joué à la VR sur Slim ? J’ai tout de même noté que l’image me paraissait plus fine, par contre mon problème de flou s’est un peu atténué mais pas suffisamment à mon goût (au niveau de la lentille gauche il est quasi inexistant, contrairement à la lentille droite où ça me bouffe bien 25% de la vue latérale…) , et c’est clairement ce qui me gêne le plus, plus que des jeux « moches ». J’en étais venu à me demander si mon casque n’était pas défectueux (dans l’immédiat, j’ai personne sous le coude qui puisse vraiment comprendre mon soucis et à qui le faire tester), mais j’sais pas, c’est pas le sentiment que j’ai… J’pense que je suis mal fichu et/ou que c’est la vieillesse… En recherchant sur les internets, je trouve des problèmes similaires au mien, mais jamais vraiment de solution…

Rapidement, j’ai testé :

La démo. (japonaise, mais en français s’il vous plait ! ) d’Astrobot.
Je ne savais pas trop quoi en attendre : je m’étais imaginé un jeu de plate-forme à destination des gamins, simpliste et niais à la Spyro ou Croc… Alors, oui, c’est mignon/enfantin, mais franchement, ça bute. Rien que la première séquence, même si elle est anodine, le fait de visualiser en jeu une version redesignée du Dual Shock que l’on manipule, c’est à la fois assez étrange mais surtout impressionnant. Le jeu est un plate-former classique, où il faut collecter des pièces, retrouver des bots perdus/planqués… Sauf que la caméra est sur rail et ne fait qu’avancer à mesure que son bonhomme progresse (un défaut selon moi ; elle devrait au moins pouvoir reculer…), c’est au joueur de tourner la tête pour en changer l’angle. Et le jeu va jouer sur ça, et les perspectives : il faudra bien baisser ou lever la tête pour explorer les recoins de la map, se retourner pour trouver des passages « secrets », de pencher en avant/arrière pour lorgner des deux côtés d’un mur, donner des coups de boule pour actionner des interrupteurs… Le jeu regorge de petites interactions de ce style vraiment géniales. Probablement le jeu qui exploite le mieux le PSVR en tant qu’accessoire de jeu. Même le DS n’est pas en reste : il sert de HUD, de « clef d’activation », à un moment donné le touchpad servira à lancer un grappin, à catapulter son perso’…

Après, le jeu semble chiche niveau contenu (6 mondes, probablement 4 actes par monde, qui sont pas extrêmement long ou dur), et je crains qu’il se résume en une compilation d’expériences, qu’il soit au VR ce qu’était Rub Rabbits à la 3DS par exemple. C’était ce que Sony aurait du « offrir » en bundle, comme Nintendo l’avait fait avec Wii Sports. J’vais vraiment m’abstenir de l’acheter plein pot, mais à la première baisse significative, dans la besace.

WipEout Omega Collection
Impressionnant. Même au casque, le jeu est réellement beau (probablement par ce que dans l’absolu, il est plus simpliste qu’un GT Sports). Et contrairement à ce qu’on pourrait penser du fait de ses multiples loopings, dénivelés, pentes verticales, etc… Le jeu ne donne pas envie de vomir.

Après, concernant le jeu, c’est WipEout : un clone de F-Zero avec des armes et de la techno (low cost pour cet opus)…

Manifest 99
C’est pas un jeu. Plutôt un court métrage muet (zéro dialogue, zéro texte) dans lequel il est possible « d’interagir ». Le point positif est qu’il se « contrôle » entièrement sans manette, uniquement via head tracking. Ce jeu est hautement métaphorique, donc le peu que je vais dire va vous permettre de comprendre de quoi il traite…
Dans un train lancé à toute vitesse rattrapé par une tempête, on incarne une sorte d’esprit qui se loge dans le corps de corbeaux, au travers des yeux desquelles on voit l’environnement, mais également lire dans les esprits. Et dans ce train, 4 personnage qu’on va « traquer » dans les wagons afin de pouvoir voir en eux des moments de leurs vies
C’est original, c’est beau, poétique, mais perso., ça m’a pas parlé/touché…
Quelque part, heureusement pour moi qu’en une demi-heure c’était plié.
Mais du coup, même acheté en promo., ça m’a semblé cher…
Sérieusement, c’est le genre de truc qui aurait sa place dans court-circuit, sur Arte, un lundi à 2h00 du matin…

Here They Lie
Et c’est un peu le même problème que j’ai avec ce jeu (qui lui est vraiment un jeu, y’a des trophées ! ).
Présenté comme un jeu narratif horrifique à la Lynch, du peu que j’ai joué, je n’accroche pas. Le jeu est techniquement ambitieux (pt’être un peu trop pour de la VR : les décors lointains pixélisent, scintillent, « aliasent »… bref, brulent les rétines), la direction artistique particulière mais plaisante… Mais par ses propos/son histoire, le jeu me tombe des mains (et j’dois pas être le seul vu le pourcentage d’obtention des trophées).

Et ce jeu est le premier à me provoquer du motion sickness, facilement évitable ceci-dit : au pad, il se joue comme Dying Reborn : incliner le stick à gauche ou à droite fera pivoter le perso. de 45° (et 180° en cas d’inclinaison vers le bas), avec un fondu (pas vraiment nécessaire, mais bon…). Là , pas de soucis. Par contre, se déplacer en regardant sur les côté fera également pivoter le personnage en même temps qu’il avancera, une fausse bonne idée qui provoque des déplacements étranges, qui provoquent (chez moi tout du moins) du motion sickness

Sinon, aux cotés de « ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS » (que je me retiens d’acheter plein pot Edit : fait, craqué à cause d’un coupon de 10%… u_u) et de ASTRO BOT: RESCUE MISSION, j’ai wishlisté « The Elder Scrolls V: Skyrim VR » (sans trop savoir si je le prendrais vraiment), Neko Atsume (j’avais évoqué ce titre, mais là il est officiellement wishlisté, y’a plus qu’à attendre qu’il soit à -75%, car il a l’air sacrément pourri), GNOG, Superhot VR & Horizon Zero Dawn Complete Edition (oui, c’est l’exception non VR ; ce jeu me faisait de l’œil, et comme en plus j’ai désormais une Pro…).

Et j’avais tellement aimé Borderlands 2, et j’ai tellement foi en ce portage VR, que je l’ai préco.

Sinon, j’attends la mà j du store pour acheter le « Donder Pack Vol. 13~18 set » pour « Taiko no Tatsujin Session de Dodongadon » et, surtout, Puyo² esPorc qui va miraculeusement être proposé à 500¥ jusqu’au 30 novembre (idem sur Switch).

PS4/Nintendo Switch『ぷよぷよeスポーツ』は、10月25日(木)発売。生放送で弊社会長から発表しましたが、2018年11月30日(金)まで期間限定セールで価格1999円→500円(税込)に。eスポーツとぷよぷよを盛り上げましょう!https://t.co/asfvEKhoF1https://t.co/MiWEdqGBqhhttps://t.co/0M70yaL9oJ pic.twitter.com/XCWD8UMkCB

— 細山田 水紀 (@hosoyamada_mizu) 24 octobre 2018

Edit :
Dispo. à cette adresse
Et l’on peut s’attendre à le voir débarquer à l’international :
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A noter également la sortie de Castlevania Remaster Requiem le 25 au JP, le 26 ailleurs, compilation qui regroupe Rondo Of Blood (PC Engine) et Symphony of the Night (PS1). Mais ayant déjà SotN sur 360/One, j’vais pas remettre 20 boules sur PS4…

ROF sur Pro :cool:

Ca fait plaisir de voir un effort comme ça. :oui:

Même tout à donf et 4K ça tourne à 60 :surprised: :cool2:

Plus de chargements non plus ça c’est agréable (sur SSD)

2 screens 2160p comparo entre les settings 4K et textures haute qualité, et 1080 textures basse (=original?)

4K
1080

Je te rassure Here They Lie donne effectivement la nausée, c’est un des rare jeux à me le faire. Concernant Astrobot, tu peux foncer les yeux fermés. Il est certes un peu court mais les défis à débloquer sont assez difficiles pour certains et il y a des tas de trucs à débloquer. Je n’ai pas fait la démo donc je ne sais pas quel niveau ils te montrent.

Concernant le gap ps4 / ps4 pro en VR, il faut savoir que tous les jeux VR ne sont pas optimisés pour la pro, ou qu’il faut faire une mise à jour des jeux que tu as déjà .
Je n’ai pas essayé ceux que tu cites à part Here They Lie, donc je ne peux pas te dire s’il y a une grosse différence.
Par contre, d’expérience, les démos de jeux VR ne sont pas optimisé pour la pro. Il suffit d’essayer la compile de démo fournie (ou dispo sur le store) et faire le même jeu dans la foulée dans sa version complète et tu vas voir la différence, c’est impossible de ne pas le constater.
Ca se trouve Astrobot c’est idem. N’ayant pas fait la démo je ne peux pas être catégorique, mais toutes les démos que j’ai fais était pour ps4 normale.

Pouah, pouah, pouah. Red Dead Redemption 2, ça pète des bouches. Dire que je joue sur PS4 lambda et que c’est déjà over beau. (J’imagine pas sur One X sur TV 4K).

En fait, on a toujours un peu les mêmes « défauts » que sur d’autres jeux Rockstar : -Gameplay un peu lunaire (qui pourrait donc être amélioré). Idem, le doublage est sensas, mais c’est juste pas toujours évident de lire durant des gunfights notamment sur son canasson. On a eu la preuve qu’on pouvait avoir de bons doublages VF donc, je ne sais pas (la VO est vraiment superbe cela dit, argh. ).

Tout le reste, c’est GOTY. Direction artistique, écriture et répliques de haut vol, personnages excellentissimes (le perso principal quoi ½), humour, missions de mieux en mieux écrites ou conçues et coquasses, richesse hors norme, beau comme pas permis, ambiance, dépaysement, ambiance sonore etc. Putain pour les amateurs de Westerns Spaghetti comme bibi, comme c’est bon. ½

Pour moi ce sera comme tous les jeux Rockstar : je n’y jouerai pas :cool:

Yep je l’ai testé chez un ami vendredi et je dois dire que si Sea Of Thieves a l’eau la plus belle qu’on ait jamais vu sur console, là dans Red Dead on a la neige la plus belle. Tout simplement bluffant (jeu testé sur PS4 PRO et sur TV 4k).

Alors le jeu est très prometteur mais c’est pas spécialement ma came : mais je comprends entièrement les excellentes critiques. Ce jeu m’a d’ailleurs terriblement donné envie d’acheter le Red Dead Revolver que j’ai pris sur XBOX hier.

Bon pas envie de créer un topic juste pour ça, d’autant que j’étais pas intéressé de base (la 3D balbutiante ayant beaucoup vieilli), mais donc Sony a révélé la liste des 20 jeux de la PS mini. Sérieux quasi la moitié des titres sont bof.

Pas de GT, de Vagrant Story, de Wipeout, de Castlevania, de Silent Hill, Tombi, Suikoden etc.

Par contre du Rainbow Six (??), du GTA 1, du Syphon Filter, et autres titres anecdotiques.
Franchement ils auraient lâché pour l’Europe une petite surprise comme pour la SNES Mini avec le 20+1 (ou+2) avec du Xenogears et Chrono Cross jamais sortis ici, ça aurait pu me titiller mais là trop pas.

Pourtant c’est pas faute d’avoir eu des jeux géniaux sur la console (rien que les Squaresoft).

La liste en question :
https://www.gamekult.com/actualite/le-premier-persona-figure-dans-les-20-jeux-de-la-playstation-classic-3050810827.html