Il me semblait justement qu’ils pouvaient le faire, mais que si ce n’était pas le cas, c’est Sony qui s’en occuperait à sa convenance.
Après que les démos puissent ne pas être représentatives, c’est le jeu. Beaucoup de jeux proposaient des démos sur Xbox 360, parfois c’est vendeur, parfois non, mais dans l’ensemble c’est une bonne chose pour le joueur.
En revanche les 2h imposées c’est nul, un studio qui sort un jeu à moyen budget n’a pas forcément le temps de produire une démo spécifique, et 2h ça peut être beaucoup. A la rigueur il faudrait dans ce cas pouvoir importer sa save dans le jeu complet, un peu comme les Etrian sur DS.
Bon, encore une preuve que Sony font n’importe quoi avec leur console…
Test technique réalisé sur le VRR de la PS5 et le constat c’est qu’ils ont réussi à brider le système, et donc faire moins bien que sur XBOX Séries X.
En faite, vu que la PS5 n’est toujours pas compatible Freesync (alors que c’est une feature AMD disponible sur la console) le VRR sur PS5 n’est pas compatible avec les jeux PS4 et n’est finalement compatible que sur des titres spécifiques PS5 qui auront la mise à jour. De plus, la fréquence de base pour faire fonctionner le VRR est à partir de 48fps sur PS5 (c’est à dire qu’en dessous, le VRR ne s’active pas alors que le but de cette fonctionnalité c’est justement d’empêcher le tearing et « gonfler » les FPS), alors que sur Series X, ça commence à 20 Fps.
Bref, il a fallu à Sony 1 an et demi pour fournir un truc dispo day one sur Xbox (alors qu’ils l’avaient vendu comme compatible immédiatement lors de la présentation de la PS5) et ils sont pas foutu de le faire bien…
Dans quelques semaines / mois, le nouveau FSR 2.0 arrive sur Series X (présenté par AMD), je sens que la PS5 va avoir encore un train de retard…
Et attendre de voir les autres mauvaises nouvelles à la sortie du PSVR2 Il faut attendre la PS5 Pro, en gros.
Tiens d’ailleurs en parlant de PS5, ça me fait penser à un truc pénible mais transparent quand ta connexion internet est performante :
Sur GT7, je voyais Gia sur Youtube faire une vidéo dessus et je me demandais comment ça se faisait que c’était aussi lent sur sa PS5 de passer d’un menu à l’autre sur la carte du monde alors que c’est rapide sur ma PS4 Pro et en fait au bout d’un moment, elle explique qu’étant basée à Taïwan et ayant une connexion parfois lente, le jeu synchronise ses données avec les serveurs à CHAQUE changement de menu même si tu ne joues qu’en solo d’où les écrans noirs Bloodbornesques qu’elle avait.
Ce n’est pas « Connexion internet requise » qu’ils auraient dû mettre sur la boîte mais « fibre requise »
Je ne m’inquiète pas trop pour le PSVR2. Le 1er était vraiment sympa pour le prix affiché. En tout cas, je croise les doigts mais j’y crois… C’est le seul truc qui me fasse rêver d’ailleurs sur PS5.
Concernant GT7, je ne savais pas. Faut même pas demandé si je le faisais ici à la Réunion. Je suis en plein océan Indien, des fois sur les serveurs africains, des fois sur l’asie, des fois europe, c’est un vrai bordel.
Sinon dernière news, le prochain KOTOR sera aussi sur Xbox. Sony a encore raconté de la merde en disant que c’était une exclue PS5. Ce n’est qu’une exclue temporaire. Ils sont en train de se faire insulter sur les réseaux pour ce énième mensonge… Ca devient une habitude avec Sony ces derniers temps. Bon après, si c’est une exclue temporaire comme FF7 remake, on est pas près de le voir arriver sur Xbox…
C’est dingue comment Sony et toute sa click sont justes insupportables. Après Jim Ryan qui dit connerie sur connerie, on a maintenant David Jaffe (développeur de God of War) qui vient limite d’insulter Phil Spencer suite au report de Starfield.
C’est fou comme ils ont un boulard intergalactique. Le gars critique un report de jeu alors que lui même avec Sony ont annoncé en grande pompe un « God of War Ragnarok - 2021 », qu’on est mi 2022 et que le jeu n’a toujours pas de date de sortie. Incroyable… Ils sont prêt à tout chez Playstation.
Franchement, ni chez Nintendo, ni chez Xbox, on ne serait permis de tels commentaires.
David Jaffe c’est un débile en puissance qui ne pense qu’à faire du clic. Il a fait les vieux God of War, il n’est plus chez Sony depuis un bon moment. Pas le genre de mec que tu veux avoir dans ta boîte à notre époque d’ailleurs…
Ok, je ne savais pas qu’il n’était plus dans l’équipe de Gow. Il n’empêche qu’on l’a pas entendu quand ses camarades ont repoussé leur jeu pour 1 an entier (voir plus s’il ne sort pas en 2022). Comme tu le disais plus haut, dès que c’est Xbox, on ne leur fait pas de cadeaux.
Par contre repousser God of War, ça n’a choqué personne. Repousser Zelda BOW 2, idem… Par contre Starfield, c’est la fin du monde.
MS a un déficit d’image évident et une partie leur incombe.
Là où ça fait mal dans le cas présent, c’est qu’on est au mois de mai, que MS fait pour l’instant une année blanche, et que les deux seuls jeux de l’année dont on a connaissance sont retardés à l’an prochain. Je ne sais pas s’il y a un précédent par le passé chez n’importe quel constructeur quant à une année « peanuts ». C’est pas les retards en eux mêmes des deux jeux qui sont dérangeants.
C’est difficile d’aligner Sony ou Nintendo de manière analogue dans le sens où ils proposent tout de même des choses à côté des retards. (Le planning de Nintendo étant notamment blindax, même sans Zelda).
Après à leur décharge, peut-être ont-ils des choses dans les cartons à montrer en juin. (En espérant évidemment plus qu’un DLC de Forza Horizon V).
Je suis d’accord qu’on tombe plus facilement sur MS dans la presse (je ne lis que des news des studios étant en difficultés chez eux les concernant), mais que fait MS pour désamorcer ça au final? Faire un direct indies et un direct E3 de 90 minutes dans l’année, c’est pas suffisant (là je parle niveau com).
Je sais que c’est facile le « Y a qu’à faut qu’on », mais si MS savait (et s’il ne le savait pas c’est un autre souci) que ses 26 studios n’étaient pas en mesure de sortir un jeu avant 2-3 ans post launch (hormis ce qui était en cours déjà sur One), il aurait été opportun de sortir un ou deux chèques pour meubler tout ça en se prenant 2 ou 3 (belles) exclues tiers si ça n’était pas plausible d’alimenter son catalogue en propre dans l’intervalle.(Ce qu’a fait Sony mais également Nintendo. MS savait également le faire sur Xbox OG et 360). Et évidemment le faire avec des partenaires décents : Nintendo et Sony sont allés toquer chez S-E, Platinum et Arkane pour ça. MS l’a fait avec Bloober Team et FoamPunch…
Et là je suis désolé mais le Covid ne tient pas, avec ou sans, il y a une obligation d’anticipation.
Bof, Nintendo et Sony n’ont rien de plus à proposer, mais ce n’est pas un sport international de leur chier dessus, contrairement à MS.
Depuis le début de la gen Nintendo c’est la force tranquille. Très peu de risques, des suites faciles, du jeu casual. Une console en carton en plus…
Sony quant à eux alignent leurs mensonges et retournements de veste habituels, achètent des exclues tierces sur des séries normalement multi et tout le monde est content. Quand leur planning est désert personne ne semble s’en rendre compte.
Une attitude de merde, j’aime autant qu’il n’y ait pas de jeux et que le pognon soit investi dans la rétro, des optims Series etc… En bref, investi dans quelque chose de durable pour les joueurs, pas juste pour priver d’autres d’un jeu et les faire suer au passage.
Qu’ils investissent dans une vraie implication avec des tiers, des jeux faits ensemble. Comme pour Phantasy Star Online 2 par exemple. Ah c’est sûr c’est autre chose que de filer un chèque et de laisser les devs se démerder tout seuls…
Il n’y rien à faire. Quoiqu’ils fassent, on reviendra dire que c’est de la merde derrière.
Si je suis aussi un peu déçu de ne pas voir des jeux « first party » pointer le bout de leur nez cette année (du moins pour le moment, on peut encore avoir des surprises, sans oublier Forza Motorsport), je ne suis pas d’accord avec toi.
Je partage en cela pas mal de point avec Cireza. Tu demandes « mais que fait Microsoft pour désamorcer ça ? » eh bien beaucoup de chose qui pour moi sont essentiels:
ils ne prennent pas leurs joueurs pour des cons. Y a pas eu de fausses promesses du « je crois aux générations ». Ils ont été clair sur la marchandise, des jeux cross gen jusque fin 2022.
pas de mise à jour payante pour leurs équivalent next gen. On est loin des 10 euros pour une simple résolution plus élevé ou un fps plus stable. Sans parler des mensonges perpétuels de Sony sur ce qui sera « gratuit » et les mises à jour payante, en passant par les suppressions sur leur store PS5 des jeux PS4 afin d’obliger l’acheteur à payer la version la plus chère
une politique « feelgood » avec un Phil Spencer qui s’est montré fairplay et toujours respectueux de ses concurrents. C’est peut être rien pour beaucoup de gens, mais moi je trouve ça vraiment cool. On ne peut pas en dire autant de la team Sony, Jim Ryan en tête
une machine largement mieux fini, hardware solide équipé DAY ONE des options qu’ils avaient promis: VRR, FSR, … Que Sony ne vient seulement de rendre dispo 1 an et demi après et dans une version '« low cost » alors que c’était une promesse de sortie de la console
des reports de jeux assumés, même si c’est dans la douleur. J’ai pas vu Sony assumer les reports de God of War pour le dernier exemple en date.
Ne pas mentir sur les jeux en développement. On a jamais vu Microsoft pour le moment vendre des jeux FULL NEXT GEN lors de conférences ou teasing, et subtilement au fil des mois, dans des petits alinéas découvrir que ce sont des jeux cross gen (Spiderman, Horizon 2, God of War, GT7,…)
offrir la rétro compatibilité complète de la Séries X et gratuitement (en l’améliorant grâce au FPS Boost et au HDR +). Là où Sony disait que la PS5 ne pouvait pas être rétro, avant de fournir ces jeux PS2/PS3, … exclusivement au travers d’un abonnement payant !!!
créer une vraie rupture de politique intérieure avec les développeurs, notamment les indés. Ils leur font la part belle et on sent que la formule fonctionne vu le nombre d’exclus en la matière dont ils bénéficient
laisser la liberté aux studios qu’ils ont racheté de créer leur jeu et assumer complètement s’il doit y avoir des retards ou des changements.
ne pas escroquer les joueurs comme Sony et son PS+ amélioré, qui n’est qu’une fusion des anciennes formules en plus cher (ou pour payer des démos). Sans oublier le scandale passé totalement inaperçu des cartes prépayés Playstation pour les abonnements qui ont été désactivés afin que les gens ne puissent pas payer leur futur abonnement moins cher.
Alors oui, j’aimerais que la Xbox Séries soit vraiment reconnu à sa juste valeur et je regrette que les sorties de jeux ne suivent pas mais le plus gros du boulot a été fait ces dernières années. Pourtant ils partaient de loin avec la Xbox One qui avait son lot de défauts bien lourds. Les jeux vont arriver et ils vont avoir un rythme de croisière, j’en suis persuadé.
C’est fou qu’en France (et en Europe ?) Sony parte avec un tel avantage d’image. À la sortie de la gen actuelle, l’achat de la PS5 paraissait être une évidence pour 90% des joueurs, comme s’il n’y avait pas de concurrent valable.
On se croirait au Japon à l’époque de la Super Famicom.
Alors qu’on voit bien maintenant qu’après deux ans il y a zéro bénéfice à avoir une PS5 (sauf 2-3 exclus), et que le service proposé est de moins bonne qualité.
Perso je suis bien contente de ne pas m’être acharnée et avoir pris une Xbox quand j’ai pu.
Sauf que ce sont 2 ou 3 exclus… PS5 mais si tu ajoutes les exclus Sony, on peut comprendre que les joueurs puissent préférer une Playstation (après, il y a un côté tendance comme le dernier iPhone à acheter une PS5) car pour la XBox, il y a les mêmes jeux sur PC.
Et je pense que Microsoft markete très mal sa console et met plus en avant son abonnement qui est aussi dispo sur PC.
Je pense aussi que le service proposé, même s’il est meilleur chez Microsoft, est secondaire une fois le jeu démarré.
Pour moi, c’est comme quand je suis la coupe du monde de foot : les émissions consacrées sont bof, on est envahis de pub mais quand le match démarre, finalement, on s’en fout et on est à nouveau dedans
Et puis même si les jeux sont reportés sur Xbox, on sait qu’il y en a beaucoup à venir… Contrairement à Sony où les grosses exclus qui font envie on en voit pas à l’horizon…
Et ça reste des exclues PC/Xbox. On a le droit de préférer les exclues PS et c’est très bien (et encore il y en a de plus en plus sur PC au passage).
Cela étant dit, les exclues PC/Xbox sont tout aussi intéressantes et dans des genres différents et plus variés. L’immense majorité des jeux PS sont des jeux d’action à la troisième personne, scriptés, linéaires et solo. De nombreux choix de facilité.
Il est BEAUCOUP plus facile de développer quelque chose de linéaire, peu ouvert car tu peux terminer une partie et passer à la suite sans jamais revenir en arrière. Tu n’as pas de gros souci d’équilibrage ou de cohérence. Dans un jeu ouvert, le moindre changement quelque part peut affecter le jeu entier.
MS ont balancé plein de gros jeux très sympas, que ce soit Flight Simulator, Age of Empire ou Halo Infinite. Des projets qui sont tous d’une complexité qui n’a rien à voir avec un jeu film solo. Sea of Thieves c’est le même combat, au passage.
Je ne suis pas intéressé par ces jeux, mais c’était une précision importante. MS sont sans arrêt sur des projets autrement plus complexes, là où Sony c’est l’exception. Comme Nintendo dans un sens.
MS mettent aussi dans leur équation le PC de manière systématique, ce qui apporte aussi beaucoup de complexité. Sony commencent tout juste à le faire, et c’est via des portages tardifs sous-traités. Tant mieux si Sony s’en sortent bien etc… mais MS ont clairement beaucoup plus de mérite à mes yeux. Qu’ils viennent davantage sur le terrain du jeu solo facile à gérer, ça leur fera beaucoup de bien.
Je suis d’accord que MS est effectivement sorti du côté flingues et bagnoles qui lui collait à la peau depuis la génération 360 et le trio Gears-Halo-Forza et ses rachats confirment cette volonté de diversité alors que je suis d’accord qu’avec Sony, on s’enferme un peu côté open world et TPS mais où sont les pubs MS dans les médias ? C’est ça le souci, ils devraient beaucoup plus mettre en avant ce genre de jeu dans les pubs.
Tu vois des pubs Switch et Sony à la TV, MS devrait faire la même chose tous les mois en montrant des extraits et en soulignant que c’est dispo dès maintenant dans le Gamepass (et sur XBox bien sûr).
On a l’impression d’être revenu à l’époque de la Saturn en Europe où de supers jeux sortaient mais aucune pub dans les médias, même spécialisés…
Je partage totalement ton avis. Microsoft est totalement nul en communication et c’est pas nouveau. Après peut être qu’aux états unis il y a énormément de pubs, mais ici c’est le zéro pointé.
Bon, Sony surf surtout sur le fait qu’ils ont un département vidéo et s’appuie sur leur branche cinéma pour diffuser leurs pubs (parce qu’on les voit principalement au cinéma, plus qu’à la tv).
Si MS était resté sur sa politique du tout online pour la One ça aurait été pire pour eux. Si Sony était resté sur sa politique des générations ça aurait été merdique aussi avec la pénurie qu’on a eu sur les 12 derniers mois en composant.
Les plans sont créés et ensuite on adapte selon que ça se passe comme prévu ou non.
Alors là je te trouve quand même un peu naïf. La pénurie, personne ne pouvait la prévoir, du moins pas avec cette ampleur.
Je rappelle que Sony nous a montré ses jeux lors de la conf en mode « ce sont des jeux PS5 » et que c’est que quelques mois plus tard pour certains jeux, (ou quelques jours) qu’on apprenait qu’ils étaient cross-gen. Les jeux ont été développés en cross gen. Tu ne me feras pas croire que c’était de VRAI jeux PS5 et qu’à moins de 10 mois de leur sortie (voir beaucoup moins comme Spiderman Morales qui sortait 6 mois après), les développeurs ont jeté tout leur boulot pour tout recommencer pour que ça tourne sur PS4. C’est n’importe quoi.
D’autant plus que les versions PS4 de ces titres (horizon, spiderman, GT7, …) sont très bien finis, preuve en est qu’ils ont été conçu dès le départ sinon on aurait eu droit des versions low cost pourri à la Cyberpunk.
Ils ont tous des années de développement derrière. Y a eu aucun changement de dernière minute. C’était juste de l’escroquerie à la Sony, comme ils savent si bien les faire. C’est tout.
A l’époque ils ont simplement suivie la stratégie habituelle de Sony, à savoir mentir pour tourner au ridicule les concurrents.
Les jeux avaient bien évidemment été développés sur PS4 dès le départ, il leur aurait suffit de ne pas sortir la version PS4 et pouf, ça devenait des jeux PS5 par magie. Et tous les fans du monde auraient trouvé des choses impossibles à faire sur PS4 dans ces jeux à n’en pas douter.
D’ailleurs quand le patron de Traveller’s Tales avait démonté la com mensongère d’ Insomniac sur Ratchet, ça avait fait pleurer du monde lol…