Ça a l’air de toujours être un software renderer mais déjà le gain est absolument énorme.
J’ai testé vite fait en Ultra Violence. Le progrès est bien visible, mais la variabilité du framerate reste importante. Pas sûr de ce qui fait le plus mal, j’ai eu l’impression que le nombre d’ennemis était devenu le facteur plus impactant.
En gros, quand il y a plein d’ennemis, ça a l’air de retomber presque aussi bas qu’avant.
Mais c’est super prometteur, j’espère qu’ils vont continuer.