Le HDD sur PS2
Ceux qui ont fait l’upgrade, j’aurais aimé avoir votre avis. Avez vous fait le même constat ?
J’ai une PS2 SCPH-50004 depuis sa date de parution et je me suis décidé il y a peu à y installer un HDD. Pour rappel, les modèles FAT (SCPH-3000X à SCPH-5000X), hormis les tout premiers modèles et la Slim, pouvaient recevoir un disque dur connecté à l’adaptateur network.
L’idée m’est venue quand j’ai voulu bazarder mon ancien PC portable hors service. Je n’avais jusque là pas penser à récupérer le disque dur qui se trouvait à l’intérieur. Et j’ai eu la surprise de tomber sur un beau western digital SATA de 1TB, soit pile poil la capacité idéale pour la ps2. Il ne me restait plus qu’à acheter le fameux adapteur network. J’ai d’abord opté pour une version premier prix, un Gamestar en SATA. Finalement, après réflexion, je me suis dit qu’un SSD serait encore mieux qu’un disque dur. J’ai donc acheté un SSD SATA Crucial BX500 premier prix. J’ai ensuite compilé tous les titres que je voulais installer sur le SSD via l’utilitaire WinHIIP (petit conseil : ne surtout pas utiliser autre chose que cet utilitaire).
Il ne me restait plus qu’à brancher le tout ainsi que la carte mémoire contenant FMCB. Une fois dans l’interface de FMCB, je lance Open PS2 Loader… et là, erreur de détection 421 : HDD non reconnu. Après quelques recherches, je comprends que le Gamestar n’est pas compatible avec les SSD contrairement au Kaico. Bref, j’opte pour ce dernier et le miracle se produit : tous les jeux s’affichent désormais correctement dans Open PS2 Loader.
Alors, est-ce que ça vaut vraiment le coup ? Oui quand même, et je ne sais pas pourquoi je n’ai pas fait ça avant. Jusqu’ici, je me servais de FMCB uniquement pour récupérer mes sauvegardes et lancer quelques homebrews depuis une clé USB. Je n’avais jamais vraiment compris l’intérêt de FMCB avant cette configuration. Maintenant, je vois bien son utilité.
Après avoir testé une vingtaine de jeux, la plupart fonctionnent bien. Ceux qui posent problème sont rares, mais il y en a quand même. J’ai notamment rencontré des freezes sur OutRun 2006 après un quart d’heure d’utilisation, et Phantasy Star Universe ne semble pas fonctionner du tout , soit deux jeux importants. Sur certains titres il faut penser à activer les bons modes dans OPL, mais même avec ça, ces deux-là posent problème.
Il y a aussi un gros point noir que l’on n’a pas sur Dreamcast : pour quitter un jeu, on est obligé d’éteindre complètement la console et de tout relancer. Il n’y a en effet aucun moyen de retourner à la liste des jeux dans OPL. Autres petits bémols constatés : un léger clignotement de l’image à l’écran loading et l’audio qui peut légèrement sauter au lancement du jeu . Il est possible que cela soit dû au SSD, la vitesse de transfert étant plus élevée. C’est pour cette raison que je prévois aussi de faire un test avec le disque dur récupéré du PC portable.
Je suis content de ne plus avoir à me prendre la tête pour lancer mes originaux import avec Swap Magic. La PS2 ne souffrira plus lors des swaps à la slide card, mais tout n’est pas parfait comme je l’imaginais.

