Sonic R

Nope mais ça « choque » certains joueurs :lol3: On m’a fait la réflexion c’est pour ça que j’en parlais. Sans compter qu’on parlait de maniabilité avec ce Sonic R et que je le trouvais maniable. Mais c’est plus compliqué pour des joueurs qui ont jamais fait de jeu de course en 3D avec les manettes Saturn/Playstation que ceux habitués au stick.

Je trouve que c’est plus le gameplay qui n’est pas spécialement fun dans ce jeu.

Rage :
Je trouve que c’est plus le gameplay qui n’est pas spécialement fun dans ce jeu.

Mais voila! c’est ça! je n’arrive pas a m’amuser dessus…

Moi j’ai beaucoup aimé malgré sa maniabilité. Le seul défaut, c’est qu’il soit trop court.

Sonic et le talent de diviser les joueurs^^
C’est assez marrant de voir que chaque jeu Sonic a ses fans et ses détracteurs et de voir que d’un titre a un autre les rôles s’inverse^^

Bah faut dire Sonic Team ne voulait pas refaire du Sonic à  raison à  cette époque. Je pense que Nights et surtout Burning Rangers sont des perles vidéo ludique comme rarement on pouvait en jouer. Novateur, fun, décalé … Tout ce qu’un Sonic ne pouvait apporter quelque part.

Du coup c’est la Travellers Tales qui a fait le boulot de bien belle manière du point de vu technique surtout mais ils ont ramé pour rendre l’ensemble passionnant à  jouer. La maniabilité je pense qu’on peut s’y faire assez vite, c’est mieux qu’un Sega Touring Car par exemple :lol3: Jeu maniable après coup mais fallait s’accrocher. Là  c’est mieux.

Je me suis enfin décidé de me l’acheter une bonne fois pour toutes. J’en ai trouvé un exemplaire pas cher sur ebay à  40$ avec la boite et le manuel. Je me souviens clairement comment j’avais eu du plaisir d’y jouer malgré tout mon entourage qui me prétendait le contraire. Je me rappelle que je n’avais pas digéré le test du Joueur du Grenier sur le jeu. Le pire c’est que la plupart critique Sonic R sans l’avoir essayer juste parce que ce dernier l’a tester.

D’ailleurs c’est pour cela que j’avais détester son test de la 2D à  la 3D. Il avait trop parler en mal sur Sonic.

le meilleur des sonic c’est sonic and knuckles.

Sonic knux01 : Ce jeu était une claque graphique mais il avait une maniabilité délicate. Sa durée de vie était correct heureusement. Un Sonic particulier qui n’était pas un jeu de plate-forme comme on l’espérait et donc il a été tué dans les magasines autres que ceux spécialisés Sega. Avec le fameux slogan qui vient hanter encore les spécialistes : Marlot Kraft c’est le MEILLEUR ET puis c’est tout :bad::bad::bad:

Ouais enfin Sonic R est à  la limite de l’injouable, il faut y passer des heures avant de s’y faire. A l’époque je l’ai terminé à  100% et j’ai fini par m’amuser, mais ce n’est tout de même pas brillant.

Injouable c’est un jeu qui a des carences telles qu’il ne peut se jouer correctement. Un jeu qui demande de l’investissement ne peut être considéré comme injouable si une fois qu’on a les clés pour jouer correctement on se met à  bien jouer. Puis R faut bien imaginer que sans manette 3D ça fait drôle actuellement. A l’époque ça gênait moins.

C’est le même soucis pour Sega Touring Car jouable si on persiste mais adieu le fun par contre, et si on ne persiste pas c’est pire … C’est le cas de Daytona 2001 sur DC qui lui est d’une jouabilité parfaite quand on s’y met (le challenge des 100H de jeu pour débloquer un véhicule ça m’avait motivé!!)

C’est pour ça que je dis que c’est à  la limite de l’injouable… Quand on court il faut se battre pour rester en ligne droit, quand on est à  l’arrêt il faut se battre pour se tourner. C’est pas normal de galérer autant sur un jeu de course.

Rage : Sonic knux01 : Ce jeu était une claque graphique mais il avait une maniabilité délicate. Sa durée de vie était correct heureusement. Un Sonic particulier qui n’était pas un jeu de plate-forme comme on l’espérait et donc il a été tué dans les magasines autres que ceux spécialisés Sega. Avec le fameux slogan qui vient hanter encore les spécialistes : Marlot Kraft c’est le MEILLEUR ET puis c’est tout :bad::bad::bad:

C’est vrai que le jeu avait été tué et si injustement critiquer négativement. La plupart l’avait considéré comme un mauvais Mario Kart. Même Joueur du Grenier avait osé le dire dans son test et ça m’avait dégoûté.

Sonic R n’est pas terrible, mais Mario Kart 64 est un véritable simulateur de néant. C’est probablement l’un des pires de la série, mais il est vénéré par le NBoyz car à  l’époque, ils n’avaient pas grand chose à  bouffer.

Testez la version Gamecube dans la compile Sonic nommée Gems Collection … Manette 3D, graphismes supérieurs et changements de temps.

Le j’en n’en devient pas un Hit mais ça aide.

"C’est pas normal de galérer autant sur un jeu de course. " : Faut souffrir pour apprécier certains jeux :mrgreen:

Tiens les N Boys ne citent jamais Crush’n USA dans les meilleurs jeux de course de leur N64. Et pourtant ce jeu c’est quelque chose.

C’est vrai que la jouabilité de Sonic R n’était pas top.
Par contre, j’adorais l’histoire des raccourcis et d’avoir plusieurs routes pour arriver à  l’arrivée.

Cireza : Sonic R n’est pas terrible, mais Mario Kart 64 est un véritable simulateur de néant. C’est probablement l’un des pires de la série, mais il est vénéré par le NBoyz car à  l’époque, ils n’avaient pas grand chose à  bouffer.

Ils avaient Diddy Kong Racing, que je trouvais excellent pour ma part :slight_smile:

J’ai enfin pu commencer d’y jouer hier dès que ma commande avait arriver. Vraiment, Sonic R c’est un très bon jeu. Quand on a bien maitriser les contrôles et la jouabilité, c’est un grand bohneur d’y jouer. Je trouve que ce jeu a très bien montrer les capacités de la Saturn.

A chaque fois que j’entends parler de Sonic R, je pense tout de suite à  Tails Dolls et à  cette histoire de malédiction qui lui est associée.:mrgreen:

Alex : Ils avaient Diddy Kong Racing, que je trouvais excellent pour ma part :slight_smile:

En effet, je me souviens de ce jeu, et il était pas mal du tout.

Du mal à faire fonctionner la version PC sur les derniers ordis ?

Je viens de trouver un moyen de le faire fonctionner parfaitement :

D’abord, télécharger ce patch fan made mettre dans le répertoire (ou directoire selon SEGA PC :lol:) du jeu.

Installez DXWnd.Installez et démarrez-le. Une fois fois lancé, faites Edit/Add :une nouvelle fenêtre apparait. Dans path, sélectionnez le chemin de l’exécutable patché et cochez : Direct X 9, Do not notify on Task Change, DirectInput is hooked et Auto-correct mouse position.

Une adresse apparait sur le programme. Cliquez pour lancer le jeu. Normalement, ça marche parfaitement.

Oh, fermez DXWnd une fois que vous avez fini de jouer. Le programme a fâcheuse tendance à perturber les autres programmes.

Moi ce Sonic R je m’en souviens surtout pour sa réalisation technique.
Il faut se remettre dans le contexte,à l’époque les effets de reflets sur le sonic en métal façon Dural) pendant l’écran de chargement et de transparences sur de la 3D qui s’affichait progressivement pou éviter le clipping m’avaient impressionné.
Et je trouve curieux que personne n’en fasse mention alors que j’arrive à lire ici que la Saturn serait incapable d’en afficher sur de la 2D.
L’histoire ne retiendra la Saturn que comme une console de merde avec tous ces commentaires de personnes qui vraisemblablement n’y ont pas beaucoup ,voir pas du tout joué.