[Topic Officiel] Nintendo Switch

J’ai finalement donné sa chance au jeu, après visionnage de nombreuses vidéos.

C’est clairement le meilleur jeu de Mercury Steam parmi tous ceux auxquels j’ai joué. Je suis étonné qu’ils aient réussi à faire un jeu de cette qualité. Ce n’est pas parfait, mais c’est vraiment solide.

Comme quoi, il fallait leur donner une autre chance…

Merci pour ce retour. Je le ferais surement dans quelques mois quand je n aurais plus que la switch sous la main.

J’ai terminé Metroid Dread ce soir. Sachez que je suis un grand fan de la série depuis le premier sur NES, et que j’ai pratiqué tous les véritables opus 2D et 3D.

Je ne plaçais pas Mercury Steam très haut dans mon estime, mais force est de constater qu’ils ont fait un excellent jeu. Je n’en reviens pas, de leur part, c’est vraiment un très bon opus pour la série.

Je pense que la Switch leur a permis de donner vie à leur vision. Elle ne devait pas être très différente sur 3DS, mais elle s’est naturellement retrouvée à l’étroit, avec en plus une ergonomie nettement moins agréable, un champ de vision limité et un framerate à 30.

Sur Switch tous ces éléments sont au niveau où on les attend, et ça change tout. On voit loin, c’est fluide, ça répond bien et toute la frustration s’envole, malgré le fait qu’ils aient conservé la visée manuelle à 360 et les contres. Leur formule prend plus de sens ici, puisqu’il est facile de l’exécuter pleinement, contrairement à la 3DS où j’étais sans cesse en souffrance au niveau de mes mains/doigts.

Le jeu semble être en 720p et 60fps, ce qui est vraiment appréciable et assez rare sur la machine. C’est pourtant tellement mieux d’avoir ça que des résolutions pourries qui rament… La conséquence directe est que le jeu est superbe.

Au niveau des environnements ils sont un peu plus différenciés que sur 3DS. Même si tout se ressemble un peu au début, on finit par arriver dans des régions totalement différentes et on retrouve un peu mieux les habitudes de la série que dans Samus Returns, où tout semblait être la même chose avec un simplement la teinte qui changeait.

J’ai trouvé le challenge tout à fait agréable et bien réglé. Les boss et ennemis ne sont pas très durs, quelques essais et ça passe. Les ennemis qu’il faut fuir sont très bien implémentés. Leur logique de déplacement est excellente et c’est super bien fait, c’est pour moi le point fort du jeu et l’aspect sur lequel ils ont vraiment apporté une nouveauté significative.

Pour le reste c’est un Metroid plutôt convenu, avec des items bien connus et une progression super dirigiste pour le coup. On n’est jamais perdu, le jeu passe son temps à nous mettre sur le droit chemin à grands coups d’ascenseurs et de téléporteurs. C’est son plus gros défaut (et le seul vraiment notable au passage).

En résumé, j’ai vraiment beaucoup aimé le titre, c’est une belle surprise venant de Mercury Steam.

J’ai hâte d’expérimenter un peu du côté du Sequence Breaking. Je ferai un retour dans quelques temps, quand j’aurai pu faire des essais…

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Moi, j’avoue que sa DA me fait penser au remake de Strider (dont plus personne ne parle aujourd’hui).
J’avais bien aimé ce dernier même si un trop convenu…

La Switch OLED a déjà baissé de prix !

Sinon j’ai précommandé Deedlit, le jeu tiré de Lodoss, en version japonaise (il y aura l’anglais). Je pense que ça sera un petit jeu sympa, et j’adore l’univers.

Préco SMT V, damn ça fait tellement longtemps que j’ai pas joué a un SMT :hushed:

Et j’attends hâtivement Project Zero dans quelques jours également :star_struck:

La quali du portage d’Alien Isolation c’est un truc de dingue.
J’aimerais trop voir Feral s’occuper d’un Yakuza.

La Switch qui donne tout ce qu’elle a pour faire tourner du jeu PS2 :rofl:

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Un simulateur de flou de plus…

C’est censé être quel jeu ?

Ce sont les GTA. J’ai oublié de le préciser.

C’est un vrai sketch de voir les occidentaux balancer leurs jeux en baissant tous les curseurs jusqu’à ce que ça tourne, peu importe la gueule du résultat. Je parie déjà que le framerate sera, au mieux, du 30fps.

On a une mentalité à ne plus optimiser les jeux comme avant. On se retrouve avec des consoles toujours plus puissantes et pourtant des jeux qui tournent de moins en moins bien. Où est le bon-sens ? Probablement perdu quelque part dans le septième continent.

En bref : autant y jouer sur PSP !

Dans la famille « La Switch, quel hardware de merde », j’ai pioché la carte « ma console rame ».
Depuis une semaine, elle rame. Lorsque je joue à Picross, j’ai un délai entre l’appui sur une touche et l’action à l’écran, par exemple. Je m’en étais rendue compte en jouant à Heave Ho, où il m’était impossible de contrôler normalement les persos.

Je l’ai éteinte, redémarrée, rien n’y fait pour l’instant.

Pas cool.

La console est très bien pour tous les petits jeux (histoire de ne pas être que négatif), je l’utilise exclusivement pour ça et elle fait un bon boulot.

Dans la famille « matériel de merde » je citerais aussi la carte mémoire qui n’est pas lisible quand elle est presque pleine.
J’avais systématiquement une erreur de lecture quand j’étais à 200 Mo restants sur la carte SD, après des transferts sur la mémoire interne pour avoir plus de marge, plus aucune erreur.
C’est peut-être logiciel de merde finalement. :duh:

T’es sûre que ça ne vient pas de la manette ?
Moi je me tape des micro-freeze (très espacés) sur des jeux un peu gourmands après un temps de jeu conséquent.
Bon ok… elle a chu sur mon parquet, c’est pas conseillé pour son bon fonctionnement :expressionless:

Non, je pense que c’est bien la console, je le vois au défilement des motifs en fond d’écran dans Picross. J’essaierai de brancher une manette 8bitdo pour voir, mais je suis assez peu confiante.

Ca m’est arrivé un fois, un gros lag de ouf avec les joycon.
Je pense que c’était des interférences bluetooth. C’est assez facilement identifiable aussi avec les sticks, du genre la caméra continue de bouger alors que tu as déjà relaché, le signale ne passe plus et la console continue d’exécuter le dernier reçu.

Tu peux peut être tenter de la laisser se vider complétement de la batterie, si c’est le module bt qui est en PLS et un reboot ne change rien.

Merci du conseil, je vais essayer de faire ça. De toutes façons une fois que j’aurai fini Picross, je n’aurai plus vraiment de raison de la rallumer :mrgreen:

Faut pas toucher à Tetris 99. C’est très difficile d’en sortir une fois qu’on est dedans.

Au final je suis resté sur Switch Lite et j’ai bien fait. La Switch normale est une aberration.

Mais avec la Légère tu es obligé de te coltiner les bâtons dérivants.
Avec la normale tu peux remplacer les bouts de manette™ par des trucs un peu moins pourris.