Xbox series X

Tiens ils vont sortir un patch pour la 4K et d’autres améliorations pour Killer Instinct. Sympa. :+1:

Ça c’est cool. Il faudrait que je me procure un manette 6 boutons qui va bien pour le retenter à l’occasion. Je me souviens à l’époque que j’avais juste été submergé par le contenu, c’était quasiment impossible de se mettre dans le bain.

1 « J'aime »
2 « J'aime »

Je trouve que tous les jeux SNK modernes se ressemblent et sont sans saveur. KoF XIII ça avait de la gueule, mais entretemps ils ont été rachetés et c’est bien l’usine.

1 « J'aime »

Bon finalement, je ne le trouve pas beau comle les derniers KOF mais même KOF XIII qui était bien animé était carrément vide et on ne voyait pas ses coéquipiers en arrière-plan ! (une fonctionnalité déjà dans KOF 94)
Verre à moitié plein : il ne pourra être plus affreux que le SF6…

KoF XIII vide ? Les décors sont gavés d’animations. Les coéquipiers ont dégagés il y a bien longtemps au passage.

Ben j’y avais joué à la même époque que Rayman Legends et la comparaison faisait mal sans doute :sweat_smile:
J’avais trouvé ses décors de mauvais goût, l’espèce de terrasse dans Paris est affreuse…
Franchement, les coéquipiers, ça ferait ralentir une Switch peut-être mais franchement, ils pourraient être rajoutés, je trouvais ça marrant.

Ça m’avait fait marrer. Donc les décors n’étaient pas vides finalement ? :wink:

De toute façon KoF j’ai arrêté au 99. Après c’était bof.

Je suis sur la fin de Dead Island 2 et franchement je passe un super moment. Le jeu est vraiment bien foutu, beau, fun, avec des tas de bonnes idées. Après le désastre FF16, on se dit que ce jeu qui n’a pas du tout le même budget fait tout en mieux: zones ouvertes denses et vivantes, graphiquement impec, 60fps constant en 4k, fun, customisation des armes hyper complets, …

Mon seul regret, c’est de ne pas avoir de hordes immenses qui nous attaquent comme Dead Rising ou Days Gone. Ca manque aussi peut être de véhicules. Ca aurait été marrant dans certaines zones d’avoir un bâteau, moto, ou autres engins.

Bref, y a matière à amélioration mais une très belle surprise pour ma part. En plus le replay value est réel avec des quêtes annexes sympas, des tas de coffres à ouvrir (et dont les clés sont bien planqués) mais surtout le choix de notre héros au début du jeu.

Pour ceux qui aiment les jeux de Zombies, je le recommande (peut être pas à 80 euros, mais d’occaz comme moi à 30 euros, c’est un must).

Tu l’as bien vendu je vais y jeter un œil à ce jeu.
Désolé de te poser cette question mais est-ce qu’à l’instar de Dead Rising, tu peux prendre énormément d’objets différents pour casser du zombie ?

Effectivement tu peux ramasser un peu tout ce qui traîne pour t’en servir comme arme mais un peu différemment tout de même que Dead Rising. J’ai pas compté mais tu dois avoir plus de 70 armes différentes de corps à corps et une dizaine d’arme à feu, ainsi qu’une vingtaine d’armes de jet (type grenades et autres). A cela il faut ajouter la capacité de les upgrader totalement en les renforçant d’effets de feu, électricité, etc… ou leur ajouter des capacités comme dans un RPG (et je ne te parle même pas des capacités spéciales mais chut pas de spoil). C’est de la folie.

Tu peux aussi te servir des décors comme par exemple si tu as une arme qui émet des décharges électriques et que tes ennemis sont sur de l’eau, il suffit de frapper au sol pour les électrocuter. Ou leur jeter un bidon d’eau que tu trouveras par terre, puis les frapper. Ca démultipliera l’effet électrique. Idem pour le feu, si tu trouves de l’essence ou autres matières inflammables.

Tu as même des astuces super bien vu comme des portes (par exemple) dont le mécanisme électrique est mort. Tu suis le câble d’alimentation et tu vois qu’il est coupé quelque part. Bah, tu cherches un bidon d’eau, tu fais une flaque d’eau entre les 2 morceaux éloignées de câble, et tu tapes dedans avec ton arme électrique. Du coup, le courant se diffuse tout le long du câble et tu peux ouvrir la porte.

Au niveau des affrontements contrairement à Dead Rising, tu peux bloquer les coups des adversaires, faire des contres bien placés, tu as même des fatalités qui apparaissent si tu fais le contre au bon moment pour tuer en one shot ton adversaire. Le démembrement des zombies est hyper bien foutu et change vraiment la physionomie de ton approche. Tu leurs coupes les jambes ils continueront à ramper vers toi, etc…

Au fil du jeu tu finies à avoir tes préférences d’armes. Perso j’adore les armes tranchantes type katana. Rapide, coupe les membres très facilement (les ennemis sont forcément moins chiant quand tu leur coupe les jambes) et souvent puissant. J’ai aussi toujours une énorme masse (ou objet de ce style) qui font des dégâts de fou et sont utiles quand tu dois affronter des hordes entières pour dégager le terrain. J’ai vu certains préférer les objets type lances pour frapper à distance (et si tu vises la tête elles sont très efficaces), ou bien les armes de corps à corps très proche (poings griffes, poings américains,…).

Ils ont mis le paquet sur l’armement, la customisation de tes armes et de ton personnage et tous les effets que cela peut produire sur les ennemis.

Ca manque de tronçonneuse par contre. T’auras pas non plus de grosses sulfateuses, bazooka ou autres trucs trop explosifs. Ils ont préférés joués sur quelque chose de plus « rapprochés » pour les combats (à part quelques fusils, pistolets à clous, petites mitraillettes).

J ai oublié de préciser que les armes s abîment. Il faut donc les réparer régulièrement et bien réfléchir à son inventaire.

Fini Dead Island 2. Là je continue vu que des quêtes annexes se débloquent une fois le scénario principal terminé (preuve que je continue à m’amuser sur le jeu). Je pense même que s’ils sortent des DLC je les prendrais, ce qui est rare personnellement.

Je lui mettrais un bon 8.5/10.

Ses points forts:

  • une réalisation nickel (4k 60fps) et quasi aucun bug rencontré

  • graphiquement très très propre

  • ultra fun avec un gameplay au poil

  • démembrement des zombies et gestion des dégâts corporels très réussis

  • une tonne d’équipement

  • customisation et côté RPG plutôt réussie

  • de la vraie exploration intéressante des zones

  • une mise en scène décalée comme je les aime

ses points faibles:

  • dernier boss décevant

  • aurait pu aller plus loin dans le délire scénaristique (un peu comme Dead Rising et ses boss déjantés)

  • manque de vrais hordes (à la Days Gone)

  • scénario hyper basique (mais on s’en doutait)

Ça a l’air (vachement) bien le Baldur’s Gate 3. J’espère qu’il sortira au plus tard au premier trimestre 2024 sur Xbox. Fallait forcément qu’il y ait des soucis avec cette version et manquer la fête du lancement. :smile:

Bon heureusement que Starfield se pointe le même jour, mais il y a plutôt intérêt à ce que ne se soit pas une douche froide, pour éviter une nouvelle déconvenue. Le délire spatial me branche davantage, mais faut que le reste tienne la route.

Sinon mon jeu des dernières semaines était Witcher III avec la MaJ. Entre le polishage graphique, le 60 FPS, les sous titres dont on peut enfin augmenter la taille et les temps de chargement rapides, quel kif , quel jeu, quels personnages, quel dépaysement et quelle aventure.

Les combats auraient pu être mieux (sans qu’ils soient totalement nuls non plus hein), ça manque d’un ou deux gros thèmes musicaux et les menus sont pas hyper ergonomiques, mais tout le reste c’est master class, aujourd’hui encore. Ça c’est du bon AAA. :sunglasses:

1 « J'aime »

Bien sûr. Le jeu allait sortir quasi en même temps que Starfield, ils ont avancé la date pour éviter le choc frontal, la Xbox est moins prio par défaut vu qu’il y a Starfield, et paf l’excuse toute trouvée « on n’a pas les ressources pour faire tourner le split-screen sur Series S ».

Quel concours de circonstances INCROYABLE.

Oui c’est évidemment un des gros motifs ayant contribué à pas trop se casser le cul pour surmonter le souci en temps et en heure. (Plus le fait que le studio est petit).

Il y a eu une annonce Tortues Ninja j’attends de voir le truc mais dans le principe ça a l’air pas mal.

D’ailleurs Red Dead Redemption a le droit à son portage à 70 boules sur PS et Switch, là où le jeu est dispo en retro depuis des lustres sur Xbox, comme pas mal d’autres jeux d’ailleurs.

Il faut vraiment qu’ils reactivent le projet de rétro.

Carrément, même si je n’ai pas de Xbox series.

Preuve que tu as tapé juste. BG3 est jouable sur Xbox Series X et S sans aucune difficulté via le cloud

Preuve une de fois de plus que les devs ont soit été acheté par Sony pour le sortir plus tard sur Xbox, soit ils voulaient vraiment pas le sortir avec Starfield

Tu peux streamer la version PC en attendant le portage Xbox. Perso j’essayerai peut être quand le portage sera terminé, et je ne doute pas qu’ils vont trouver une solution.