La PS2 ne faisait pas sa promo sur son online
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17% début 2001 et près de 9 millions de Français (dont 1,5 en illimité). Sur la tranche d’age de joueurs de console, ce pourcentage était beaucoup plus elevé. et fin 2001, c’était 18 millions
D’ailleurs petite info, en 2001, chez les moins de 25 ans, 40% avaient internet en 2001
Quant à ceux payant à la minutes à l’époque, on a les chiffre de 2000: ils étaient environ 300000 (et ce chiffre avait surement diminué en 2001)
Car les plus de 60 ans (20% de la population en 2000), ils en avaient rien à faire de la Dreamcast et n’avaient pas internet non plus (uniquement 4% en 2001).
Et à l’époque, même les plus de 35 ans (voire plus de 30 ans), la Dreamcast, ils en avaient rien à faire.
Donc, non, 40% du public, c’était pas rien, plus d’un tiers du public achetant une Dreamcast devait payer son internet en plus très cher.
Non, car les forfait internet, il y avait de la pub partout (au point pour rappel que AOL est passé de 100000 abonné à 1 millions en 6 mois avec son forfait illimité au point de devoir arreter de le proposer le forfait à des nouveau abonné en mars 2001 car l’infrastructure était pas assez solide et que l’état avait fait passer une loi les forcant à monter leur tarif pour avantager France Telecom, )
A côté de ça, fin 2000, en france, la Dreamcast c’était: 240000 unité vendues uniquiement, pas de pub sur la connection en VGA, uniquement, une VGA box même pas dispo officiellement en France (fallait passer par l’import).
Le VGA sur Dreamcast, c’était un truc niche sur une console de niche, on devait aller sur des sites specialisé pour savoir comment la brancher. Tout comme il fallait aller sur des site specialisé pour savoir qu’à partir de 2002, si on commandait pas la Dreamkey 3.0, internet on pouvait plus l’utiliser.
Non, je vous fait comprendre que vous étiez une niche, un lecteur intégré à la console en 2001, pour la majorité, c’était un argument de taille, le nier c’est juste de la mauvaise fois.
Et la retrocompatibilité aussi, vu à quel point la PSX s’était bien vendu (et que c’est devenu une norme maintenant)
petit rappel, Bernie Stolar a confirmé que ces 2 points avaient été envisagé pour la Dreamcast (et autant la retro vu le bide de la Saturn, je comprend qu’il l’a pas mis, mais zapper le DVD c’était une erreur marketing de taille)
Pour le reste, t’es un fanboy Sega, c’est tout.
Moi j’ai pas été ignorer une console pour amour d’une marque, j’ai eu la Dreamcast(surement la console auquel j’ai le plus joué dans la première moitié 2001), la PS2(qui desolé niveau ludothèque est imbattable), la Gamecube(la console du jeu entre pote et des licence nintendo) et la Xbox (pour juste quelques jeux: Panzer Dragoon Orta, DOA 3, Beach volley et ultimate et Outrun 2).
Et je suis fier de pas avoir l’esprit fermé et de pas chier sur une marque juste car j’aime une autre marque, je m’opposerait toujours à ce qui sont des fanboy (je fait la même chose dans toute les communauté où je vais, dès qu’un fan va sortir que sa licence favorite est parfaite en niant ses defaut, je lui liste tout les defauts en question, même si j’adore la licence)
Sega a fait des erreur avec la Dreamcast (internet mal branlé alors que la com était dessus, carte memoire beaucoup trop cher, pas assez de RPG et de jeux de plateforme qui étaient les genre en vogue sur console, pas de lecteur DVD) et c’est pas parce que j’aime Sega que je vais faire comme si la console etait parfaite.