Alors que le jeu en ligne sur PS2 c’était facile, fluide et agrandissait le zizi.
Traduisons le pavé : avant le Dreamkey 3, la Dreamcast passait par un FAI spécifique. Avec le Dreamkey 3, la Dreamcast pouvait utiliser n’importe quel FAI, comme un PC. Et c’est arrivé tard, c’est vrai.
Est-ce pour autant synonyme de « inaccessible » ?
Tu laisses entendre que ce n’était pas fonctionnel.
Première console à proposer l’accès à internet et au jeu en ligne en France mais bon,passons.
Et he n’ai toujours pas compris le fait que c’était inaccessible, je vivais en hlm, j’étais étudiant et je me démerdais pour payer les 8 frabcs de l’heure après 22h chez France Telecom.
Et puis avant PSO, tu jouais pas 50h par mois, très loin de là.
Ce serait Sony, on aurait crié au génie,
Décidément, je ne comprendrai jamais que l’on voit le verre à moitié vide chez SEGA, surtout en venant sur ce forum.
Et on en parle du prix?
Lorsque la Saturn était sortie chère (je ne compte pas le contenu de la boîte) c’était un scandale mais quand il s’agit de la ps2 alors là, plus de problème.
Et que l’on ne me sorte pas l’argument du lecteur DVD, ou alors ça veut bien dire qu’elle était vue comme étant un lecteur DVD et non comme une console de jeu, donc comparaison impossible avec la Dreamcast.
Ce que je retiens, c’est que la Dreamcast m’a fait rêver et vibrer comme jamais une console n’ait réussi à le faire jusqu’à aujourd’hui et pourtant, à cause probablement de sa durée de vie, elle n’est que deuxième dans mon cœur, juste derrière la Megadrive, qui se targue d’avoir un design qui a encore de la gueule 37 ans plus tard.
P.S.: SEGA m’a remboursé les premiers mois d’internet à l’époque.
Encore une fois, tu fais de ton cas (toi et de tes nombreux potes) une généralité.
Tu ne représentes pas le monde entier à toi + tes potes, prends un peu de recul.
Le Dreamkey 3 a résolu ton problème quelques mois après la sortie de PSO, donc bon…
Sur la partie Online, la Dreamcast aura eu le seul défaut d’être trop en avance sur son temps en le proposant stock alors qu’il était au final encore balbutiant à cette époque.
La dreamkey 3.0, c’était en 2002, quand la Dreamcast était morte, 90% des joueurs étaient passé à autre chose.
Si tu en doutes, je te conseille d’aller lire la news de l’annonce sur gamekult où les avis, c’est « en dehors de ceux qui ont plus que la Dreamcast pour surfer, Ça va servir a qui ? »
Entre la PS2 qui avait tout ses gros jeux ou la gamecube et la Xbox qui venait de sortir, c’était fini, on s’en foutait de la Dreamcast. Même Sega s’en foutait
Non, Sega a très mal géré leur gestion du online en Europe.
Entre seulement une poignée de jeux jouable, un modem au rabais et un internet qui avait 2 ans de retard.
Non PSO, pour moi ça a été sur gamecube en local à 3 en ecran splitté.
Quand j’étais jeune nous avons eu internet pour la première fois dans nos vies en 2001 et on avait le forfait 30 heures par mois je m’en souviens parfaitement car je regardais sans arrêt le compteur pour ne pas dépasser ces satanées 30h.
Donc pour nous l’internet en illimité c’était une notion inconnue et on était en 2001. La première fois que j’ai eu l’internet en illimité ça devait être en 2003 quand je suis parti du cocon familial…
Alors pour la PS2, son prix était justifié par plusieurs choses :
1.Rétro-compatibilité avec jeux amélioré visuellement, tu pouvais revendre ta vieille console.
Sega aurait fait pareil, j’aurai pris la Dreamcast plus tôt (car moi, en 2000, j’avais préféré investir pour m’acheter de quoi jouer à Shining force scenar 2 et 3 et Lunar magic school que de jouer à la Dreamcast qui avait pas assez de RPG)
Si le lecteur DVD était un argument, c’était un achat de moins à faire. Et j’ai fait pareil avec la PS3, elle m’a servi 5 ans de lecteur bluray. Tout comme la Xbox one est encore maintenant ma console multimédia.
On avait une machine tout en un.
Et le DVD, c’était aussi plus de stockage pour les jeux et ça on le savait.
Tu appliques une logique à géométrie variable selon ce qui t’arrange. Par exemple, les arguments avec lesquels tu réfutes l’intérêt du VGA pourraient parfaitement s’appliquer à l’attention portée aux conditions du jeu en ligne. T’étais « mal renseigné ».
Encore une fois, tu insistes lourdement pour expliquer que ton choix subjectif était objectivement le seul possible, et quand on t’explique une autre subjectivité tu la contestes.
La PS2 avait un lecteur DVD ?
Rien à foutre.
Ridge Racer V, FFX, MGS2, Fantavision ?
Rien à foutre.
Elle pouvait lancer des missiles ?
Rien à foutre.
Elle affichait un signal vidéo pourri sur un câble composite, n’avait aucun argument ludique solide, quand on comparait ce que faisait la Dreamcast maintenant et ce que promettait la Dogma pour plus tard, plus cher, le choix était vite fait. Même en considérant les rares défauts côté Dreamcast.
Des millions de consommateurs gobaient tout ce qui sortait de chez la Dogma ?
Rien à foutre.
La presse se branlait à la moindre annonce PS2 ?
Rien à foutre.
Là, tout de suite, j’avais la Dreamcast, l’engin qui faisait tourner Shenmue, Virtua Tennis, Crazy Taxi, Jet Set Radio, qu’est-ce qu’on en avait à foutre du moulin à gerbe maronnasse aliasée dégueulasse au service de pseudo-jeux chiants annoncé à 3000 francs quand SEGA avait, contrairement à ses promesses antérieures de reniement de soi, sorti un condensé de son identité ludique pour 1690 francs ?
L’histoire pourrait se répéter 50 fois que je ferai le même choix, en parfaite connaissance de cause. Malgré la manette moins bonne que sur Saturn, c’était toujours mieux que la merde de Sony ; malgré les conditions de jeu en ligne moins bonnes que sur PC, c’était toujours mieux que la merde de Sony.
Rien à foutre de la PS2.
SEGA a fait des choix qui n’ont pas été efficaces commercialement ?
On peut le regretter pour leur évolution ensuite, mais du point de vue du joueur, rien à foutre : la Dreamcast, toute inadaptée au marché de merde qu’avait installé la Dogma, était pour nous dix fois plus attirante que leur PS2 de mes couilles, avec des raisons concrètes.
Rien à foutre de la PS2.
Tu peux étaler tout ce que tu veux sur autant de ligne que tu veux.
La PS2, j’en voulais même pas pour me torcher le cul.
Quand j’étais en prépa, entre 1998 et 2001 (j’ai retapé), la Dreamcast était mon seul moyen d’aller sur internet dans mon appart.
C’est comme ça que je suivais les matchs de foot en direct (via les lives de football 365 pour ceux qui s’en rappellent).
Chez mes parents, on avait certainement l’internet illimité, mais parce qu’ils avaient un usage pro. Ils avaient même un modem Numéris avec un meilleur débit. Mais en 2000 je ne connais pas grand monde qui avait internet chez lui dans ma campagne.
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17% début 2001 et près de 9 millions de Français (dont 1,5 en illimité). Sur la tranche d’age de joueurs de console, ce pourcentage était beaucoup plus elevé. et fin 2001, c’était 18 millions
D’ailleurs petite info, en 2001, chez les moins de 25 ans, 40% avaient internet en 2001
Quant à ceux payant à la minutes à l’époque, on a les chiffre de 2000: ils étaient environ 300000 (et ce chiffre avait surement diminué en 2001)
Car les plus de 60 ans (20% de la population en 2000), ils en avaient rien à faire de la Dreamcast et n’avaient pas internet non plus (uniquement 4% en 2001).
Et à l’époque, même les plus de 35 ans (voire plus de 30 ans), la Dreamcast, ils en avaient rien à faire.
Donc, non, 40% du public, c’était pas rien, plus d’un tiers du public achetant une Dreamcast devait payer son internet en plus très cher.
Non, car les forfait internet, il y avait de la pub partout (au point pour rappel que AOL est passé de 100000 abonné à 1 millions en 6 mois avec son forfait illimité au point de devoir arreter de le proposer le forfait à des nouveau abonné en mars 2001 car l’infrastructure était pas assez solide et que l’état avait fait passer une loi les forcant à monter leur tarif pour avantager France Telecom, )
A côté de ça, fin 2000, en france, la Dreamcast c’était: 240000 unité vendues uniquiement, pas de pub sur la connection en VGA, uniquement, une VGA box même pas dispo officiellement en France (fallait passer par l’import).
Le VGA sur Dreamcast, c’était un truc niche sur une console de niche, on devait aller sur des sites specialisé pour savoir comment la brancher. Tout comme il fallait aller sur des site specialisé pour savoir qu’à partir de 2002, si on commandait pas la Dreamkey 3.0, internet on pouvait plus l’utiliser.
Non, je vous fait comprendre que vous étiez une niche, un lecteur intégré à la console en 2001, pour la majorité, c’était un argument de taille, le nier c’est juste de la mauvaise fois.
Et la retrocompatibilité aussi, vu à quel point la PSX s’était bien vendu (et que c’est devenu une norme maintenant)
petit rappel, Bernie Stolar a confirmé que ces 2 points avaient été envisagé pour la Dreamcast (et autant la retro vu le bide de la Saturn, je comprend qu’il l’a pas mis, mais zapper le DVD c’était une erreur marketing de taille)
Pour le reste, t’es un fanboy Sega, c’est tout.
Moi j’ai pas été ignorer une console pour amour d’une marque, j’ai eu la Dreamcast(surement la console auquel j’ai le plus joué dans la première moitié 2001), la PS2(qui desolé niveau ludothèque est imbattable), la Gamecube(la console du jeu entre pote et des licence nintendo) et la Xbox (pour juste quelques jeux: Panzer Dragoon Orta, DOA 3, Beach volley et ultimate et Outrun 2).
Et je suis fier de pas avoir l’esprit fermé et de pas chier sur une marque juste car j’aime une autre marque, je m’opposerait toujours à ce qui sont des fanboy (je fait la même chose dans toute les communauté où je vais, dès qu’un fan va sortir que sa licence favorite est parfaite en niant ses defaut, je lui liste tout les defauts en question, même si j’adore la licence)
Sega a fait des erreur avec la Dreamcast (internet mal branlé alors que la com était dessus, carte memoire beaucoup trop cher, pas assez de RPG et de jeux de plateforme qui étaient les genre en vogue sur console, pas de lecteur DVD) et c’est pas parce que j’aime Sega que je vais faire comme si la console etait parfaite.
Tu peux insister tant que tu veux sur le VGA, tu ne dis que de la merde.
L’import était nécessaire pour le vga box officiel SEGA, mais il existait plusieurs modèles tiers disponibles en magasin, même dans la petite boutique de ma cambrousse.
La publicité, je m’en bats les couilles.
La boîte de mon jeu mentionne un mode VGA ? Je me renseigne, je trouve ça bien, je prends.
En effet. La stratégie de Sony était d’acheter tous les jeux tiers du monde, puis d’acheter toute la com du monde pour discréditer tout ce qui n’était pas sur leur étron.
Même si le VGA n’était pas la solution première (mais loin d’être inconnu, les magazines en parlaient), la console avait une vraie péritel RGB incluse dans la boite et des jeux optims 60Hz en grande majorité, là où la PS2 c’était un composite de merde (PS3 aussi lol) et des jeux pas optimisés. Genre FFX qui était en 50Hz et te transperçait les yeux avec des cutters. C’était insoutenable.
Je pense que la plupart des joueurs SEGA ont essayé la PS2, car après la DC il n’y avait pas d’autre choix que d’aller voir ailleurs. Les joueurs sont pragmatiques. Perso j’ai tout essayé : PS2, GC et Xbox. Et franchement, la PS2 c’était un sacré bousin visuel. GC et Xbox par contre je retrouvais une belle image, des textures et de couleurs qui me parlaient. J’ai eu ces 2 machines.
Alors le 60 htz, pour rappel, si vous aviez une vieille TV (et pas une très vieillie, une d’avant 98), c’était pas compatible.
Et je me suis aussi retrouvé avec la Dreamcast se lançant en noir et blanc ou avec des couleur bugguant car j’avais une vieille TV exclusivement Secam (et pas PAL Secam), faisant qu’alors que je pouvait jouer à la PS2 dans mon lit, la Dreamcast, c’était uniquement sur la TV famillial car c’était en Noir et Blanc
Non, vraiment, mon experience Dreamcast a pas été folle, Sonic adventure, Shenmue, DOA2, Sakura wars 3, RE code veronica et surtout Skies of Arcadia sont des souvenir de fou, mais la console en elle même, en dehors de sa qualité d’image…
Alors perso, c’est clair que d’avoir une dreamcast qui offrait du 60htz immédiatement ça a vraiment changé la donne pour moi. C’est à partir de là que j’ai arrêté d’acheter des consoles import et que j’ai pu prendre une console Européenne (même si j’avais commandé day one la Dreamcast en version japonaise avant de voir que la version française proposait finalement la même chose).
Tu dis vraiment n’importe quoi, comme d’habitude !!!
Je jouais sur ma TV française en 60htz avec mes consoles import depuis la megadrive…
Qu’est ce qui faut pas lire comme connerie…
Concernant la PS2, tu as raison me concernant, je ne l’avais acheté que pour une seule raison: son lecteur DVD, tout comme la PS3 je ne l’avais acheté que pour le lecteur Blue Ray moins cher qu’un lecteur de « salon ». Les jeux n’étaient pas du tout une priorité sur ces machines pour moi, c’était un lecteur multimédia qui complétait ma collection de VRAI console de jeux…
Après j’ai adoré certains jeux sur PS2, je vais pas mentir. Devil May Cry, MGS2, Dragon Quest ont été incontournables pour moi.
Pour le reste, la Dreamcast surpassait la machine de Sony sur tous les aspects et sans problème. Et c’est quelqu’un qui ne se fermait pas aux autres consoles « non Sega » qui le dit, vu que j’ai acheté tout ce qui sortait.