Dreamcast vs Playstation 2

Il n’a pas rebondi sur ce lien antique :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7-4777914-1-0-1-0-0.htm

Diachronie et synchronie dans le jeu vidéo.

Au-delà de la branlette récréative, on touche un peu le sujet : apprécier les choses telles qu’on les pratique dans leur contexte de l’époque, ou de manière transversale en étudiant leur valeur comparée avec d’autres machines, du point de vue de notre époque, en supposant l’accès à tout.

Mon propos c’est, et je l’ai répété moult fois, qu’à l’époque de sa commercialisation il était inconcevable pour moi de ne pas aimer la Dreamcast. Et je me fouettais les roubignolles des annonces de PS2, Xbox ou Dolphin pour le futur de demain. J’avais là, tout de suite, une console SEGA qui dépotait avec des jeux SEGA comme je les aime !

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Alors désolé @Shenron je vais sortir du cadre des règles du forum.

Hey DUCON !
(peut-être que tu vas lire mon message comme ça, au lieu de faire comme si de rien n’était dès qu’on te met le nez dans ton propre caca)

En PAL ?
Non, y’en a eu combien ? 10-12 à tout casser ?
En JAP ?
Sûrement, la Saturn a cartonné au Japon, contrairement à la DC, donc logique qu’il y ait plus de JRPG sur Saturn que sur DC…
LE CONTEXTE BORDEL !
LE CONTEXTE !
TU CONNAIS ?

Tu préfères la quantité à la qualité, c’est ton choix.
Perso je préfère peu de jeux de qualité que plein de jeux dont les 3/4 sont nazes (et auxquels je ne jouerai donc pas = jeux inutiles).

Oui et qui étaient joués en 1024 * 768 sur PC (allez, minimum 800 * 600 et maximum au-delà du 1024 * 768) et en 640 * 480 interlacé sur PS2.
C’est bien de comparer le polycount ou les effets, mais faut pas oublier la résolution…

Car y’a plus de poly et des effets cache misère pour occulter le framerate et la résolution inférieure ?

Du coup, les 2 Evolution, Time Stalker et Silver, tu les aimes ou pas ?
Car si tu les aimes, pourquoi tu dis que c’est « médiocre en étant gentil » et tu ne veux pas qu’on les compte ?
Si tu ne les aimes pas, pourquoi tu les as acheté alors que tu dis que tu n’achètes que les bons jeux ou ceux que tu aimes ?
T’es pas logique…

« Nya nya nya moi je suis un gentil garçon et vous êtes rien tous que des méchants, NAH je vais bouder maintenant. »
Tu te rends compte du niveau d’immaturité de tes propos ou pas du tout ?
Sérieusement, c’est niveau pré-adolescent (« en étant gentil »).

Et après tu viens parler de respect des autres et tout et tout.

NON.
La DC proposait toutes les variétés de jeux MAIS n’avait pas beaucoup de jeux.
Ce sont 2 choses différentes, la quantité et la variété…
Tu peux le comprendre ?

C’est marrant, c’est exactement ce qu’on pense de toi, comme quoi le monde est petit.

Tu m’expliqueras comment on refait un « sprite » d’un modèle 3D ?

Sois honnête toi aussi, tu viens ici pour chier sur toux ceux qui ne sont pas d’accord avec tes idées arrêtées basées sur ta propre impression personnelle, tu ne viens pas pour discuter.

Oh le moralisateur !
T’as des gamins ?
Tu leur apprends à mépriser les gens et leur boulot car ça te conviens pas ?
Tu leur apprends à imposer tes idées à tout le monde qui ne pense pas comme toi ?

Tu n’es donc pas un vrai fan selon ta propre définition, donc merci de ne pas te prétendre fan de quelque chose.

C’est pour ça que 27 de tes 69 messages sur Gamopat sont sur le topic GTA3 de la DC.
C’est pour ça que tu nous gonfles depuis plus de 6 mois au sujet de GTA3, qui est :

  • un jeu que tu n’aimes pas
  • un projet que tu n’aimes pas
  • un topic qui était juste une NEWS
    Le premier commentaire, c’est toi qui vient directement foutre ta merde et cracher dessus.
    Quelle hypocrisie…

Tu fais ta propre description, merci.

lol, critiques argumentées, ce qu’il faut pas lire

On attend toujours de connaitre tous les fameux fan projets que tu as fait et que tu n’as jamais listé.

C’est marrant, c’est exactement la même technique qu’une personne mégalomane et égocentrique outre-atlantique qui veut imposer son point de vue à tous tout en en profitant pour s’enrichir personnellement en abusant de sa fonction.
Sauf que ça marche pas (sauf pour la partie pognon perso), surtout quand en face y’a du répondant.
Et au final cette même personne essaie de sauver la face en mentant éhontément, en maquillant la vérité, alors qu’il est obligé de courber l’échine.
Et ben tu fais pareil, bravo.

Tu fais ta sainte nitouche maintenant alors que t’es le seul avec qui on ne peut pas discuter normalement car tu viens toujours avec tes idées préconçues faire chier tout le monde.

Belle description de l’énergumène, merci. :slight_smile:
On pourrait aussi résumer @kraken en un mot :
HYPOCRITE

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La PSX est ennuyeuse et sans surprise. Tout y est simplifié, elle n’aucun interet.
La PS2 est une console dont il faut bosser pour bien l’exploiter. C’est plus cool
Et surtout, la Saturn (contrairement à la Dreamcast) offre sur sa durée de vie une variété de jeux aussi grosse que la PSX.
Ya quasi autant de jeux du même genre sur les 2 console entre novembre 94 et fin 97.
Sega répondais coup sur coup à Sony.
Il a fallut attendre 1998 pour que la console de Sony propose vraiment plus niveau ludothèque, mais c’est juste car Sega est resté absent pendant presque 2 ans.

La PS2, ben qu’on le veuille ou non, niveau ludothèque, elle a roulé sur toute la concurrence (avec en plus des jeux qui encore maintenant reste exclusif car non réédité). En plus, elle était retrocompatible et Sony a eu le cran de faire une console dur a programmer.

La PS3 et les suivantes n’ont aucun intérêt, ça a été la période où Sony a commencé a perdre toutes ses exclue et tout ses gros hit son dispo ailleurs.

Après, la politique de Sony a toujours été lamentable, ils ont toujours été puant et supérieur. Pire constructeur depuis toujours sur ce point.

Sega était bipolaire à cause de l’opposition sega japon et US, mais de toute façon l’éditeur dont j’ai toujours préfèré la politique, c’est Microsoft.

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Non attends, la PSX c’est un véritable centre multimédia !
Disque dur, graveur DVD, télécommande, menu XMB… une tuerie !

(ce post n’attend pas de réponse puisque y a pas débat)
Précisions :

En « standard », je pensais aux bornes sur vérins et cartes arcades… notamment la model 1 qui aura prouvé au monde qu’on peut faire de la 3D rapide et fluide et la model 2 qui a rajouté les textures.
La SG1000 a été cité que pour marquer le début de carrière dans la construction de console. Merci donc de lui foutre la paix :slightly_smiling_face:

Pour ce qui est des choix commerciaux et en particuliers dans un secteur industriel ou les évolutions sont rapides, il est quasi-impossible de savoir si un choix est commercialement mortel au moment où il est pris. Le juger quand les cendres sont retombées est trop facile.
Sans compter que pour ce qui concerne les succès, c’est très souvent du bol… ou dans le pire des cas, des arrangements entre décideurs ou de la corruption.

Je fais pas de jeux intellivision, je fais des mockup intellivision. Et j’en ai partagé.

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Les études de marché, ça existe. Et Sega est tout de même connu pour se planter, d’avoir très souvent à côté de la plaque.

Enfin pour les console j’aurais dû préciser.

En arcade, ça a toujours été les rois. Mais le marché console et arcade est différent.

D’ailleurs pour rebondir sur la SG1000, on sait que Colecovision a conçu sa console avec l’aide d’un grand de l’arcade japonais qui a fourni les base et je suis persuadé que c’était Sega et que la SG1000 est née d’un accord suite à la non commercialisation de la coleco au japon. Les machines sont vraiment trop similaires.

Et ça expliquerai pourquoi la SG1000 étais dépassée techniquement à sa sortie, c’était une machine de 1982 conçue 1981, pas de 1983

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Merci Shenron j’espère que ça va marcher je croise les doigts :crossed_fingers::crossed_fingers::crossed_fingers:.

Allez hop, 3j de gnouf pour les esprits échaudés et sujet clos pour le we.

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Ce sujet a été automatiquement ouvert après 39 heures.

Sauf que les fans de SEGA ont déjà eu cette discussion il y a 25 ans, quand la PS2 était là et bien là. Chevkraken / Kraken était-il dans le désert de Gobi quand ces discussions ont eu lieu ? On est tous des quadra, et on connaît nos noms de plumes à travers la communauté de divers forums (Legendra / Gamekult / Sega Galaxy Board et maintenant SEGA Mag pour moi par exemple, car ça parle moins de SEGA sur les sites généralistes, forcément). Alors bon, on ne peut revenir que sur des débats d’experts ou basés sur des vérités assénées depuis des années et pour lesquelles on apporte un contre-point pertinent. Pour le reste, Dreamcast vs PS2, quand on peut substituer un ODE comme le GD Emu au lecteur GD défaillant, un GTA 3 sur Dreamcast peut se faire ! Et puis, il y a un truc que tu sembles oublier, et qui me semble évident pourtant ! Shining Force III, on en est à la v.26 ou 27 de la fantrad anglaise. Et ils l’améliorent continuellement depuis au moins 20 ans. Un code, c’est fait pour être optimisé. Si GTA3 tourne en 15 fps aujourd’hui, qui te dit que dans trois mois, il ne tournera pas en 30 fps ? Ok, GTA 3 bénéficie de la patte graphique de la PS2 (est-ce cet épisode dont on vante les mérites de la colorimétrie spécifique des couchers de soleil sur la ville comparé aux portages Xbox ?), néanmoins le défi de le convertir sur Dreamcast est plus intéressant que la qualité réelle du résultat, qui ne peut qu’être améliorable sur le temps, force avec DLC et mods divers qu’ils rajouteront à l’envi.

Il y a des gens qui bossent efficacement pour faire des hacks ou des traductions de qualité pour en faire bénéficier le plus de monde possible. Et c’est une chance ! Si tous ces gens s’arrêtaient de bosser du jour au lendemain parce qu’un gars comme Kraken crache sur la soupe, ben on serait comme des cons avec un catalogue non renouvelé au final et avec une créativité proche de zéro, à se contenter des actuelles consoles où il faut chercher les derniers grains de riz pour grailler un truc avec un réel intérêt. Alors que là, en ce moment, ça fuse dans tous les sens sur les consoles SEGA et j’ai envie de dire Amen à ça ! Quand j’aurai 60 balais, il y aura toujours des projets sur la Saturn par exemple, et ça me fait juste halluciner la longévité que les projets donnent à une console qui marque les esprits a posteriori. Et en ça, les consoles SEGA sont les mieux loties au niveau des projets homebrew et hacks en tous genres, grâce à une communauté talentueuse. Les fans de Nintendo ou Sony n’ont pas l’air de pouvoir en dire autant de ma perspective.

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Et là tout est dit :laporte:

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Les avocats sont également moins pénibles du côté de Sega :sweat_smile:

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Pour le coup je plussoie totalement la sagesse de Lagi

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