Dreamcast vs Playstation 2

autant pour moi tu as raison the flop de nintendo c’est le gamecube pourtant consoles de meilleur qualité et avec une bien meilleur ludothèque que la N64.
serieu nintendo ya pa a dire ils sont trop fort en vente.

Oui, c’est clair qu’ils savent communiquer sur du vent, parce que c’est pas les qualités de leurs supports qui font envies …

mdr Shiro
alors là  on est a fond daccord n’en déplaise a certain nintendo est mauvais en hardware: même la supernes qui est censé etre leur console la plus abouti en sortant lontem après sa conurrente elle est en tout moins puissante que la megadrive sachant qu’il n’y avait pas une histoir que nintendo aurai pomper un peu sur la megadrive pour concevoir la snes?
bon la je m’égare mais pour moi le gamecube c’est a la limite leur console la plus puissante qu’ils aient conçues au moment ou ils l’ont sorti parce que les graphismes du gamecube se rapprochait des graphismes dreamcast.

Je suis plus réservé que toi en ce qui concerne la Supernes, de même Nintendo, même à  l’heure actuelle est assez bon en ce qui concerne les consoles portables. La Gamecube je n’y ai juste jamais joué donc je n’ai pas trop d’avis. Mais la 64, ça reste encore aujourd’hui une énigme pour moi … Je ne comprend pas pourquoi elle est sortie, et encore moins son succès finalement assez honorable surtout comparé à  la Saturn.

Enfin là  ou tu sera surement pas d’accord avec moi par contre et c’est un peu le topic de ce forum, la Dreamcast est surement la console de Sega que j’aime le moins.

détrompe toi je l’ai expliqué dans un autre forum que la dream avait justement un coté « playstationniser » justement parce que sega avait besoin de vendre aux plus grands nombres et que par conséquent beaucoup de jeux dream avait des mécanismes de jeux play notamment dans les récompenses ou autre objets a débloquer.
En gros la ou sega tablait plus sur la qualité que la quantité sur dream comm sur play c’était plus la quantité que la qualité: je tiens à  préciser que ceci n’empeche pas cela la dream arrivant a concilier les 2 mais il est vrai que même si je ne serais pas aussi radical que toi concernant la dream je la trouve moins intéressante que d’autres consoles sega.

Ah oui on est d’accord, je reproche à  la Dreamcast exactement ce que je reproche à  la Playstation. Du coup j’ai un peu plus apprécié la diversité et l’évolution de la Playstation 2.

bah moi je me suis orienté vers la play 2 tout de suite aorès la dream pour la simple raison que je voulai une valeur sur marre de payer pour une console qui vit 2ans

oui, enfin la Saturn ça n’a été que 6 années de commercialisation dont à  peine 4 en PAL, ceci dit la ludothèque est tellement énorme que j’en ai pas encore fait le tour 20 ans après. Dans le cas de la Dreamcast effectivement non seulement le nombre de titres est limité mais en plus la qualité n’est pas automatique. Depuis le début j’ai eu une préférence pour la PS2, ne serait ce que pour le pad déjà , je ne comprend pas comment Sega a pu passer du Pad Saturn qui est le plus ergonomique que je connais à  un truc aussi gros ,lourd et mal fichu et d’un point de vue visuel, je trouvais les jeux Dreamcast très PC. Par contre j’avoue qu’encore une fois Sony c’était vraiment dépassé pour pondre encore une machine bien moche.

ceci étant moi je pondérerais mes propos en ce sens ou la dreamcast a de super jeux et très originaux et faisant parti des meilleurs jeux au monde.

au faite c’est vrai la dreamcast est la meilleur console du monde

Bon sur la Saturn en Europe c’est 1995 à  1997. Sachant qu’en 1997 elle était déjà  en énorme perte de vitesse. Et sa mort a été faite en 1998 dès le début d’année.

Sur la Dreamcast là  j’avoue ne pas suivre. Ses jeux sont tirés directement de Naomi pour les jeux Sega et Capcom en particulier. Donc c’est comme sur Saturn : l’Arcade à  la maison.

Sur la pad c’est celui de Nights. Un pad parfait sauf pour les jeux de baston. Le pad étant fiable et précis il fait parti des meilleurs en 3D. D’ailleurs Microsoft a pompé sur le pad Dreamcast. Après ceux qui jouent que sur console Sony forcément ça change.

Les récompenses et objets à  débloquer n’étant pas l’apanage exclusif de Sony. Sega a toujours utilisé ce système pour allonger la durée de vie des jeux. Virtua Cop tu avais le mode Big head et Reverse. Sur DC c’est le mode Original pour House of Dead 2.

On en a déjà  parlé mais rien dans le catalogue Dreamcast n’est semblable aux jeux Playstation ou n’est Playstationnisé … Au contraire. Même sur la quantité à  part le système Windows CE qui a permis les conversions PC très rapide globalement le nombre de sorties étaient raisonnable. Chaque mois ayant son Hit ce qui est indispensable pour une console telle que la Dreamcast.

La dreamcast était la meilleure console en son temps de façon indiscutable à  mon sens. Cependant la ps2 aura eu 3 avantages obligeant à  la nuance dans cette confrontation de nos jours.

  1. elle a vécu plus longtemps. Donc on ne sait pas ce que la DC aurait donné ensuite. Car nous restons sur de bon souvenirs, mais si elle avait survécu sans le soutien des tiers partis ailleurs je ne pense pas qu’on la verrait de la même façons.
  2. vivre plus longtemps et donc le temps d’étoffer sa ludothèque . Après on aime ou pas mais le fait est qu’elle a eu pu avoir pleins de jeux ensuite et chacun peut y trouver son compte parmi un bon lot de nullités.
  3. elle aura finalement bien pillé la DC. Ce qui était exclusif à  la DC se retrouvera en grande partie sur ps2 ensuite, faisant baisser un peu l’intérêt pour la console. C’est mon avis en tout cas.

Mais la dream était elle deja a fond par faciliter de programmation ou en avait elle encore sous le capot?

Toutes les suites quasiment étaient bien plus fort techniquement.

Gouffre entre Sonic Adv 1 et 2.
Crazy taxi 1 et 2 aussi : techniquement Sega a poussé plus loin la Dreamcast.

Et que dire de Shenmue entre le 1 et le 2. Par contre si le 1 était quasi parfait le 2 montrait plus les limites de la dreamcast. Sauf que le 3 devait arriver et certainement qu’alors on aurait franchi un cap sur le 2. Mais ça on ne le saura jamais.

Idem entre House of the Dead 2 parfait à  sa sortie sauf que le 3 était meilleur techniquement parlant. Il devait sortir mais on a pas pu apprécier cette évolution.

Ou mieux avec Virtua fighter. Le gouffre qu’on aurait pu apprécier entre le 3 et le 4. Avec bien moins d’aliasing dégueux que cette pauvre PS2 qui a eu besoin d’une Evolution. Sur DC on aurait pas eu 2 VF4!!

Rage :

Ou mieux avec Virtua fighter. Le gouffre qu’on aurait pu apprécier entre le 3 et le 4. Avec bien moins d’aliasing dégueux que cette pauvre PS2 qui a eu besoin d’une Evolution. Sur DC on aurait pas eu 2 VF4!!

le pouvoir de la CONmunication… :bcnrv:

Rage : Par contre si le 1 était quasi parfait le 2 montrait plus les limites de la dreamcast. Sauf que le 3 devait arriver et certainement qu’alors on aurait franchi un cap sur le 2. Mais ça on ne le saura jamais.

Pour le 2, je pense surtout à  un manque de temps et donc de finition, il y a pas mal de chose qui ont dégagées pourtant prévues à  la base.

La DC était très simple de programmation, SEGA avait retenu la leçon de la Saturn^^ du coup, ça permet d’avoir rapidement des jeux exploitants bien la bécane. Mais ça n’empêche pas de pouvoir avoir une grosse évolution sur sa courte duree de vie. On ne le saura jamais, mais il est probable qu’elle avait encore de la ressource pour nous allonger des baffes^^

@Rage: Bah le VF 4 Evolution c’est le VF Remix de la Saturn en fait^^
La PS2 avait le même défaut que la Saturn à  savoir être une usine à  gaz, sauf que Sony savait la vendre…

Ouaip d’ailleurs des jeux de grande qualité étaient programmés en 3 mois voir un poil plus seulement : je pense aux jeux Eidos en particulier dont Nomad Soul, Tomb Raider …

Pour Shenmue 2 c’est vrai que c’est possible que le jeu n’ait pas pu bénéficier de plus de soins vu qu’il est sorti en période trouble pour Sega.

Sur DC on a clairement des différences entre les jeux de 1ère et de 2nd génération.

Prends Pen Pen (magnifique et géniallissime cela étant) ou Blue Stinger …

Après c’est plus homogène mais des jeux de 2001 se démarquaient plus comme Outtrigger. Mais comme sur Saturn entre des jeux plus évolués et beau on a des retours arrière : genre Unreal et Soldier of Fortune.

Idem la baffe technique de Phantasy Star Online.

Une console avec 2 générations mais qui pouvait en avoir une 3ème :oui:

@Rage: Bah le VF 4 Evolution c’est le VF Remix de la Saturn en fait^^
La PS2 avait le même défaut que la Saturn à  savoir être une usine à  gaz, sauf que Sony savait la vendre… <========== amen, c’est bien la tout le problème

Je sais pas si la dreamcast c’est réellement plus puissant que la ps2?
dur dur

savoir si la DC était plus puissante que la PS2…
tout ce que je peut dire la dessus c’est que les jeux que j’ai eu sur les 2 support (DoA2, virtua tennis 2) graphiquement j’ai pas vu de différence mais au niveau de la sensation de jeu y’avait un sensation de lourdeur voir de latence, sur PS2 alors que sur DC c’était super réactif et nerveux.

mais une chose est sur la PS2 est bien moins puissante que la xbox ou la gamecube et c’est quand même la PS2 qui a été le vainqueur incontestable de la gen.