[La Guerre !] Xbox Series X vs PS5

Ah, alors Resident Evil Village c’est pas le bon exemple, vu que c’est une escroquerie ce jeu, autant au niveau Graphique, que gameplay… Je suis certain qu’il était prévu pour la VR (comme le précédent) avec le mode tv pour les consoles, mais comme Sony n’a pas sorti son PSVR2 ils l’ont eu dans l’os (ou du moins, ça va arranger leurs affaires pour le vendre plein pot à nouveau en mode VR).

Sauf erreur de ma part, il n’y a aucun jeu 4k 120 fps sur console (à part Ori 2 de mémoire et peut être quelques jeux « indés » qui ont été optimisés Series X, mais faudrait que je vérifie), donc oui je partage ton analyse sur le fait que les jeux non cross gen seront 4k 60 fps (constant ou variable), et certains seront 1080p (ou 1440p) 120fps. Mon écran n’est pas compatible 120htz donc perso, je m’en fous, mais beaucoup jouent aussi sur des écrans PC largement compatible, donc ce mode n’est pas useless (surtout pour ceux qui jouent à des FPS compétitif, jeux de combats, etc…). Par contre le 8k faut pas rêver, c’est du marketting et ni la PS5 , ni la Series X ne le feront (sauf peut être pour la lecture de futurs blue ray 8k).

Il n’en demeure pas moins que le post de départ de Cireza était que Sony nous a vendu du rêve avec son SSD révolutionnaire et qu’on voit bien que c’était du marketting (même si on s’en doutait tous ici je pense). Que la Séries X avec son SSD moins « rapide » pourrait faire tourner les jeux PS5 tout aussi bien.

voire, meme mieux…Car en attendant il n’y a pas d’equivalence a flight sim sur PS5 pour le moment, et quiqu’on en dise c’est peut etre le 1er vrai jeu naixjain consolement parlant.

J’en suis pas certain, il tourne bien sur Séries S. Bon ok, il faut également avoir une grosse connexion et le jeu utilise à plein régime les serveurs Azur de Microsoft, donc pas impossible que ça soit très compliqué de le faire tourner sur PS5 (qui utilisent les serveurs Azur aussi mais je ne pense pas à plein régime), mais bon, on ne le saura jamais. Ou bien y a peut être des spécialistes qui se sont penchés sur la question.

en tout cas la com avec le ssd, je me suis juste dit que ça allait servir à installer des jeux plus rapidement (ce qui est le cas, enfin j’avais vu un comparatif par rapport à la xsx, c’est indéniablement plus rapide) ainsi que faire des copies, transferts de jeux du support de stockage principale à un autre support, après pour lancer un jeu, ça va être du cas par cas! mais je crois que sony va exploiter sa vitesse avec ses exclus, après on verra si cela arrange les dev tiers de se concentrer là dessus, j’en sais rien! à mon avis suivant l’interêt qu’éprouvera les dev pour une console, il est possible que parfois il y a des sup vitesse de lancement sur ps5 et c’est bien possible graphiquement que la xbox malgré 2tflops de plus reste graphiquement toujours au niveau de la ps5 prise entre la xss et la ps5 au niveau du developpement, enfin je veux pas me lancer dans un débat mais pour l’instant sdd magique ou gpu magique, il faut encore attendre un peu et voir.

Resident Evil Village, j’en sais rien du tout si c’est une escroquerie mdr, apparement la critique est bonne au près des gamers, c’était un exemple comme ça ^^

je ne connais pas les jeux 4k 120fps, pour moi c’est full bullshit sauf pour la old gen, tu viens de cité ori, il y avait dirt 5 qui devait aussi apparemment il y a eu retropédalage, c’est du 2k 120fps, enfin l’argument « 120fps » voilà quoi…après si il y en a qui veulent jouer en 1080p 2k 120fps sur leur moniteur, oui ça va être bien, je pense que ms va leur pondre plein de mode dans le sens des 120fps sur leurs exclus et avec certains tiers…

Plus je lis les discussions au sujet des deux dernières générations de consoles, et plus je m’en sens irrémédiablement étranger.

J’avais commencé à poster dans ce sens avant de laisser tomber. Topic guerre tout ça…
Flight Sim tourne en 1080p medium sur une bonne config équivalent 2014 chez moi, en terme de CG sous Windows, ça correspond à 1/4-1/3 de PS5

Tu préfères peut-être la Souitche avec ses joie-cons qui dérapent et sa résolution rétro ? :slight_smile:

Sa résolution n’est pas un problème pour quelqu’un qui appelle OutRun 2 Le Plus Beau Jeu du Monde™ en 480pets. :duh:
Quant à ses manettes finies à l’urine c’est une honte absolue, je considère cet engin comme la première console vendue sans manette d’origine.
Mais elle fait tourner Virtua Racing en mieux que l’arcade, le refaisage de Wonderboy III sur une portable, et L’Haleine du Sauvage qui concrétise ce que j’attendais de Zelda depuis 25 ans donc je lui concède quelque intérêt.
J’attends juste la SEGA PHOENIX pour m’intéresser à nouveau aux consoles.

ah non pas Zelda Botw, pitié :nauseated_face: :rofl:

Pour outrun 2 et virtua racing, je concède…

Pour répondre à Sonicpouic sur Resident Evil village: c’est un jeu qui semble beau. Les textures sont propres, détaillées et le tout sent bon le jeu « next gen », mais il n’en est rien. Tout est factice dans le jeu. Il n’y a absolument aucune physique. Tout est statique, on ne peut pas bouger une simple bouteille sur une table, rien n’est destructible (à part 2-3 vases de temps en temps), les rideaux ne bougent pas et sont comme des murs infranchissables, etc… On a l’impression en faite de jouer dans une peinture.
A cela il faut ajouter des niveaux hyper scriptés, sans véritable génie au niveau du game design, et des scènes aberrantes.

Non ce jeu serait vraiment sympa en VR parce qu’on le vivrait de l’intérieur et que la technique serait pour le coup très bonne pour un jeu VR. Pour un jeu next gen, c’est une escroquerie, les notes ayant été surcôté parce que c’est un jeu Capcom et que tous les resident Evil sont géniaux, c’est bien connu.

Il a failli, en ce qui me concerne. Peut être qu’ils vont réussir à donner du sens au monde dans la suite, auquel cas je rejoindrai peut être ton avis.

Le J dans « j’attendais » est essentiel.
Le sens donné au monde, c’est mon affaire. C’est précisément son « vide » et les 900 quêtes de crotte sans intérêt aux yeux de certains joueurs qui m’ont accroché. J’aime arpenter une carte immense pour retourner des cailloux à la recherche de petites crottes sans attendre une fabuleuse rétribution.

Tant mieux s’il t’a plu, c’est le principal. Moi c’est exactement ce qui m’a fait fuir, en plus de la gestion des armes destructibles… :wink:

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Et pendant ce temps…
Abandonned - le sketch continue ! :joy:

Z’ont tellement plus rien pour la fin d’année chez petit s, qu’ils vont faire le buzz sur du vide jusqu’a la GC, ou encore plus de vide sera annoncé sur le truc - genre teaser de 12 secondes avec FALL 2023 comme date de sortie -
faut juste espérer que il ne fasse pas une faute de frappe en écrivant FALL… :sweat_smile:

oui j’ai vu ça… C’est vraiment con cette histoire parce qu’au tout début, on pouvait y croire et se dire qu’il y avait un jeu piste marrant. Adorant la série Silent Hill, ça aurait été une super nouvelle.
Mais depuis un petit bout de temps ça sent l’escroquerie à plein nez et les événements de ces derniers jours ne font que le confirmer.

Moi ce qui me surprend le plus dans cette histoire (qui me laissait toujours un doute sur le jeu), c’est le soutien de Sony. Il a été mis en avant lors d’une conf Sony (et pas une conf de jeu indé en plus), il bénéficie de pub sur le ps Store, et même le patron des jeux indé de Sony a tweeté sur le jeu. Si c’est vraiment une arnaque comme il semble l’être, y a un gros soucis tout de même…

ça il s’en tape chez petit s ! ça fait parler d’eux et occulte le fait que leurs sorties de fin d’années vont friser le néant a part les jeux multi plateformes.

c’est sûr qu’il n’y a pas énormément de jeux PS5 prévu pour les mois à venir. A part Kena (qui est cross gen aussi), je crois que c’est le seul. Je ne crois pas à Horizon 2, donc ça va être la cata.

L’année s’est inversée avec une Xbox qui offre depuis quelques semaines et jusqu’à la fin de l’année, un paquet de jeux et dans tous les styles.

Par contre 2022 va être terrible si les jeux ne sont pas à nouveau repoussé, il va y en avoir dans tous les coins…

Pour revenir à Abandonned, je ne comprends pas pourquoi avec l’énorme Bad Buzz que cela génère, Sony, ou même Kojima ne démentent pas. Ils ne sont pas aveugles, et Kojima s’amuse même à tweeter sur le jeu, donc il est parfaitement au courant de la situation. Ou bien ça le fait mourir de rire de voir tous les occidentaux tomber dans le panneau d’un jeu indé osef, tout en lui faisant une publicité énorme…

me semble bien qu’il est officiellement passe sur 2022, cuila.
En plus pas vraiment un nouveau jeu mais plutôt un pseudo add on. donc sauf GC de dingues pour petit s, leur fin d’année est clairement vide, contrairement a MS qui passe la surmultiplié toutes les semaines.

Officiellement ils ont rien dit sur sa date de sortie, même si on imagine effectivement qu’il sera repoussé. Après l’add on spiderman, j’ai pensé aussi à la même chose concernant Horizon 2, que ce serait un jeu très court, une sorte de stand alone mais pas une vraie suite. J’espère me tromper…

Sinon je viens de voir une vidéo comparative pour Cyberpunk sur PS5 et Series X (sachant que le patch « next gen » n’est toujours pas disponible, et que je l’attends pour faire le jeu qui trône sur mon étagère…). C’est effrayant de voir à quel point la PS5 est complètement largué sur ce jeu. En faite, pour que la PS5 puisse tenir les 60fps, ils ont supprimé les 2/3 des PNJ. Les villes sont totalement vides là où ça grouille de monde sur Series X.
J’en avais entendu parlé mais je pensais que c’était du troll, mais non, c’est bien réel. Le jeu PS5 est une cata (j’imagine même pas la version ps4).

Egalement dans les derniers titres sortis on a Crysis Collection Remastered qui nous tourne pas en 4k sur PS5 (et le fait sur Series X).

C’est maintenant devenu très clair, les jeux tiers seront en version superior sur Series X. Ca fait des mois que la liste s’allonge sans relâche.

tu oublies que sont des jeux xbox one patché xsx et que sur ps5 se sont des jeux ps4 qui garderont les perfomances d’une ps4 pro parce que pas patché (patché il y a eu crash bandicoot 4 de mes souvenirs, RL va être patché aussi, mais c’est vraiment rare alors que ms s’est donné l’ordre de patché tous ce qui va sur xsx, ou du moins c’est beaucoup plus simple de patché d’une one à une xs, je sais pas comment c’est organisé) mais les deux constructeurs n’ont pas fait les mêmes choix

Récemment j’ai vu qu’un jeu supposé supérieur xsx, c’est hitman 3, 1800p 60fps fixe pour la ps5, 4k (est ce upscalé comme biomutant cela dit?) 60fps variable pour la xsx…

tant que les jeux sortent (ps4one, ps5xs) sur toutes les plate formes en rétrocompatibilité, l’avantage ira logiquement à la xsx indéniablement vu que ça spécialité c’est « Smart Delivery », on a pas automatique un patch ps5 à télécharger avec les jeux ps4, donc on se cantonne aux capacités max d’une ps4 pro (c’est là qu’on peut regretter la compatibilité parce que les dev veulent pas s’emmerder à sortir une version ps5 et ils patchent quasiment pas la ps5, il y a eu crash 4, bientôt RL enfin c’est assez vague et très peu mit en place sur ps5…) peut être que ms gère ça tout seul ou paye salement les studios pour avoir des patchs, je ne connais pas le fonctionnement…

cet argument se tenait en début de génération quand les développeurs ne s’embêtaient pas à sortir un patch ps5 / xbox Series X. Microsoft avec le smart delivery et son hardware pensé vraiment pour la rétro ont fait des merveilles.
Mais depuis ça ne tient plus.
Je te rappelle que Cyberpunk par exemple reçoit des patchs régulièrement pour toutes les machines, la ps5 n’a donc aucune raison de faire moins bien que la Series X.
De plus, les jeux sortent maintenant dans un boîtier PS5 (et pas uniquement sous PS4), à ce titre ce sont donc des jeux PS5.
Ensuite l’excuse de dire que Microsoft met la main à la poche pour avoir un patch plus performant sur leur console, c’est ridicule. La PS5 se vend bien mieux, tu penses vraiment qu’un éditeur flinguerait exprès son jeu sur la console qui affiche le plus de vente dans le monde ? Ca les décrédibiliserait totalement, ça n’a aucun sens.

Que des jeux Microsoft Studios bénéficient d’un traitement de faveur, ok, je peux l’entendre (dernier cas en date Psychonauts 2 qui aura day one un patch next gen sur Xbox Series, alors qu’il n’y aura pas de patch PS5), mais les jeux tiers, c’est de la pipe.

On peut aussi parler des démos qui crachent sur PS5 ou des bêtas qui ne verront pas le jour faute à un soucis « technique » avec la PS5 (qui a dit Battlefield ?).

Franchement, j’ai les 2 machines, et si la PS5 aurait les meilleurs versions je n’hésiterais pas à la défendre, tout comme à l’époque la PS4 avait des versions supérior par rapport à la One (ce qui s’est inversé avec la One X). Là je constate seulement qu’à chaque nouveau jeu qui sort, il y a toujours un léger avantage pour la Séries X, soit au niveau de la résolution (le plus souvent), soit au niveau de la densité du jeu (cyberpunk par exemple), soit au niveau framerate avec un 120fps dispo sur Series.

Je suis certain que la PS5 va déchirer pour ses exclus niveau technique, je ne me fais aucun soucis là dessus. J’attends aussi beaucoup de la VR. Mais pour le moment, c’est Xbox qui court en tête.

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