Sauf que tu t’appuies sur les dires de début (non maj) des médias pour des performances des jeux ps4 sur ps5 testés comparativement aux patchs d’office sur xsx, ils ont pas attendu les patchs pourvu qu’il y en est pour la ps5 pour faire des comparatifs foireux…c’est cette com qu’ils ont que j’apprécie pas vraiment, les comparatifs ne sont valables que lorsque les jeux possèdent tout deux leurs version next gen, moi ça me paraît logique, là on fait la course à l’échalote sur de la manipulation d’informations, il y a clairement tromperie sur les comparatifs.
Tous les jeux ne sont pas sortie en boîte sur ps5, la fameuse trilogy crysis ça ne sera pas le cas d’après ce que j’ai lu, c’est encore de la retro patché pour xsx et le néant pour la ps5 (oui oui crytek à du mal à faire tourner leurs vieux jeux sur ps5, le développement est difficile) Oui, surtout si tu développes pas dessus, mais l’art de prendre les gens pour des glands…un bon jeu ps4one en somme
ah mais si Microsoft mais la main à la poche pour patcher et avoir une version à niveau pour la xsx, c’est tout à leur honneur si c’est le cas! La critique n’est vraiment pas là.
Je pense pas qu’un éditeur fait exprès de flinguer: non , en fait ils se font tout simplement pas chier pour pondre une monture ps5 vu que leurs jeux va se faire le plus gros des recettes sur ps4 et ensuite one, ils sortent le jeu pour ps4 pro brut de décoffrage pendant que chez ms comme le portage est plus simple d’après ce que j’ai compris xbox one et xbox series x partage des similitudes au niveau de l’architecture d’où cette facilité du cross gen à sortir des jeux mis à niveau peut importe le jeu one, apparemment ce que j’ai lu aussi c’est qu’entre ps4 et ps5 c’est plus compliqué, les consoles seraient beaucoup plus différentes et pas prévu pour ça, sur xsx on joue au jeu directement patché, sur ps5 on attend le patch quand il y en a un! (parce que c’est une perte de temps, parce qu’ils ont pas envie de s’emmerder, trop compliqué sur ps5: on s’emmerde pas, c’est ce que je constate…)
Oui pour battlefield j’ai bien vu qu’ils avaient un problème avec la bêta, nous verrons bien ce qu’il en est plus tard…
enfin le problème c’est clairement les studios: le calcul est vite fait, le parc console ps4one étant immense à côté de la ps5 et de la xsx, la version xsx est cadeau par sa facilité à être patché, la ps5 ne doit sa comptabilité et sa présence comme plate forme de jeux ps4one, qu’à sa rétrocompatibilité ps4 et rien de plus, il y a aucune envie de la part de studios de faire des versions ps5 tout simplement, voilà où sont les infériors/supériors…
assasin creed, dirt 5 (enfin microsoft à trouvé l’excuse qu’ils avaient envoyé leurs kit plus tard c’est pour ça, mouais), back4blood, resident evil village (même si ça compte pas d’après toi) sont sortie en version ps5, j’ai pas remarqué une infériorité par rapport à la xsx…Alors d’où vient le problème à part de certains studios qui se cantonnent comme d’habitude à choisir la solution de cupidité: faire simple pour gagner beaucoup d’argent, la retro ps4 de la ps5 tombe à pique dans ce sens là, par contre il faudrait qu’ils comprennent qu’on achète pas des jeux ps4 à 70e pour jouer sur ps5…vivement la fin de cette période « cross gen » pour qu’ils commencent tous à ce concentrer sur les nouvelles consoles pour sortir des jeux optimisés pour la ps5 et arrêter avec cette com foireuse et les excuses bidons des developpeurs, si certains peuvent fournir des jeux équivalents en terme de performances pour les deux consoles, il en va de même logiquement pour les autres sauf si ils restent bloqué sur la ps4One sans s’embêter pour la next gen…
Je pense qu’on verra la finalité de tout ça dans deux ans, pour l’instant la xsx est la console supérieure des jeux cross gen, parce qu’elle est en réalité quasiment toute seul sur ce terrain là!