:gniii:
canard wc :
chaosblaster :
Le dématérialisé, j’aime pas: Où est le plaisir du support physique ? D’avoir dans les mains ce qu’ont à acheter ?
Et pis, vue les prix des jeux en dématérialisé, c’est abusé…
Me concernant le plaisir se transforme en supplice lorsque une belle boite cède la place à une autre bien pourrie.
Le prix du dématérialisé dépend du constructeur ou de l’éditeur :
Sur PSP GO, c’est du vol pur et simple, une honte.
Sur PSP vita, cela reste une mauvaise affaire malgré la baisse de prix de 5 à 10%.(c’est trop peu vu les inconvénients réels que vous soulignez et dont je partage l’opinion)
Sur Steam, les prix sont corrects et les promos juste renversantes.
L’intégral des jeux Sega à 80 euros, c’est juste incroyable.
sur Appstore aussi les jeux ont des tarifs très agressifs.Faut pas confondre le concept de dématérialisé qui peut se réveler très utile pour n’importe qui ( allez, les petits chenapans, vous êtes combien à avoir acheté des films de boule en DVD ??? Aucun… Ben alors, vous voyez que c’est utile le démat’
Grâce à ça, personne ne sait que vous êtes de dangereux pervers :lol3: ( la première place du topic « craquage de slip » dans les stats ne laisse aucun doute à ce sujet. Le canard vous a démasqué)
L’intérêt du dématérialisé dépend aussi des prix pratiqués.
(je vous rejoins lorsque les prix sont honteux, hein…)
dans ce cas c’est gratos:lol:logique:good:
bienôt faudra carrement imaginer le jeu auquel ont jouent:cry:
la demat c’est juste bon pour faire économiser des sous aux éditeurs et ils s’en servent même bien,économie de papier,boitier,et prix quasi non revu à la baisse,donc au final tu te fait encore plus entuber
Je crois que je me suis mal fait comprendre.
Le dématérialisé n’est interessant que lorsque le prix prend en compte tous les inconvénients que vous avez soulignés…
En d’autres termes, un prix proche d’un jeu sur support physique est une arnaque.
Tandis qu’un jeu démat’ plus de deux fois moins cher qu’un jeu normal, cela devient intéressant.(après chacun son niveau d’exigence)
J’en reviens à l’exemple classique de GTA DS à 40 euros et de ses deux portages sur PSP et Ios.
On met de côté la version DS qui est l’original, et on se rend compte que la version PSP est honteusement chère ( une version PSP GO serait encore plus scandaleuse) comparée à la version Ios, 3 à 5 fois moins chère.
Pour le coup l’arnaque n’est pas chez Apple mais chez sony…
C’est un exemple qui montre que le démat peut être (parfois) plus intéressant que le support physique.
Après, il est probable que d’autres gammes de prix vont faire leur apparition sur app store mais c’est un autre débat.
C’est intéressant pour celui qui n’a aucun but de collectionner mais juste jouer.
Personnellement, cela ne m’attire pas.
J’ai pas la joie du déballage et ni le plaisir d’avoir le support dans les mains. En bref, j’aime pas du tout…
canard wc : Je crois que je me suis mal fait comprendre.
Le dématérialisé n’est interessant que lorsque le prix prend en compte tous les inconvénients que vous avez soulignés…
En d’autres termes, un prix proche d’un jeu sur support physique est une arnaque.
Tandis qu’un jeu démat’ plus de deux fois moins cher qu’un jeu normal, cela devient intéressant.(après chacun son niveau d’exigence)J’en reviens à l’exemple classique de GTA DS à 40 euros et de ses deux portages sur PSP et Ios.
On met de côté la version DS qui est l’original, et on se rend compte que la version PSP est honteusement chère ( une version PSP GO serait encore plus scandaleuse) comparée à la version Ios, 3 à 5 fois moins chère.Pour le coup l’arnaque n’est pas chez Apple mais chez sony…
C’est un exemple qui montre que le démat peut être (parfois) plus intéressant que le support physique.Après, il est probable que d’autres gammes de prix vont faire leur apparition sur app store mais c’est un autre débat.
:good:je sais pas quoi répondre,juste que sa sera réserver à une génération futur qui ne connaitra pas le matérialisme,je vois pas comment ce système peut évoluer positivement pour l’instant…
justement, justement.
Quand on achete un jeu c’est pas le support qu’on paye mais le programme qu’il a dessus.
La partie du prix de vente qui représente la partie « physique » est très faible, c’est de l’ordre de 1€, allé 3€ grand max quand t’as le droit a une notice toute en couleur.
bon après vous me direz qu’il a tout la parti logistique a aussi prendre en compte dans le prix.
Mais bon même si y’a la sensation de se faire arnaqué quand il te vendent le jeu en démat avec seulement 10% de reduction, en pratique non on a juste acheter la même chose au même prix.
Bon même en sachant qu’on ce fait pas « voler » c’est très dur de ne pas pensé qu’un jeu en demat a moins de valeur(même sans être collectionneur).
Et pis c’est vrai que le Demat ça revient cher aussi au bout d’un moment, j’ai déjà rempli 2 disque dur pour la 360, et un jour faudra bien que j’en acheté un aussi pour la PS3 tant on peut profité de rien sur cette console avec un malheureux 20go.
Et puis bon maintenant beaucoup de jeu n’ont plus leur place qu’en démat, donc le démat c’est une bonne chose dans l’absolu.
chaosblaster : C’est intéressant pour celui qui n’a aucun but de collectionner mais juste jouer.
Tu es donc en train de me dire que le démat’ c’est pour les joueurs purs et durs (du jeu, rien que du jeu),
tandis que les supports physiques c’est pour les collectionneurs fétichistes
( « miam, miam, un blister c’est beau et doux comme la peau d’une femme » )
canard wc : @rage
D’accord ! Vous êtes totalement hermétiques au demat’ mais vous faites comment pour supporter ce genre de cover ?
Bah c’est pas qu’une question de boiboite et de faire la collection de choses avec c’est vrai des soucis de place quant on emmagasine trop de bidules divers et variés. D’ailleurs par la force des choses j’achète des jeux dématérialisés.
Le vrai Hic pour moi avec le démat c’est cet aspect Virtuel de la chose. La possession illusoire mais pourtant réelle d’un bien. Car le pire c’est cette perte de la réalité de la possession.
Ainsi je vois chez certains de mes amis une tonne de trucs musicaux, vidéos et jeux vidéos démat’ qu’ils possèdent mais dont ils ne font pas cas ou plus cas. Le tout se fondant dans la masse du quadri tétra giga méga du disque dur. Des fois ils ont pourtant des perles dont ils ne connaissent même pas l’existence, d’autres fois des grosses daubes. Mais ils ne le savent que trop peu car c’est noyé dans un amas de données immonde.
Alors oui tu vas me dire les vieux jeux/trucs on les laisse au fond de son grenier ou d’un placard, la musique on la met sur son PC pour l’écouter et/ou on laisse sa pochette dans un coin. Mais ces choses sont là , on peut les voir et les toucher puis l’odeur du livret c’est incomparable, l’aspect de la chose, sa boite, son état de conservation malgré le temps : c’est incomparable. Et on peut retomber dessus un jour en fouinant dans ses affaires … on y fait quand même bien plus cas car cela n’est pas du virtuel!
Rage :
Mais ces choses sont là , on peut les voir et les toucher puis l’odeur du livret c’est incomparable
:lol3:
Je n’ai qu’une chose à dire
Canard WC: Oui et je le confirme. Le dématérialisé n’intéresse pas les collectionneurs mais que les simple joueurs lambda.
Après, 5 GO de jeux, c’est moins beau qu’une dizaine de boites qui nous rappel à quoi l’on joue.
chaosblaster : Canard WC: Oui et je le confirme. Le dématérialisé n’intéresse pas les collectionneurs mais que les simple joueurs lambda.
Après, 5 GO de jeux, c’est moins beau qu’une dizaine de boites qui nous rappel à quoi l’on joue.
Hou là , malheureux, tu ne t’attaches qu’à l’enveloppe, au futil.
Pauvres disciples d’Aristote…
Le canard, lui, ne s’attache qu’à « l’idée », au jeu pur et dur sans fioriture.
(et à quelques rares jaquettes très « esthétiques » dans un ocean de daubes)
Pas mal cette référence Canard :good:
Le jeu pur et dur c’est bien beau … mais ça va loin ton idée. Un jeu c’est AUSSI un support, c’est joué avec sa manette, avec les caractéristiques diverses et variées du support, ses forces et ses faiblesses qui en font le charme …
Mettre en avant le démat’ reviens presque à nier ses différences de support de plus en plus car peu importe où tu y joues et comment … Car seul le jeu compte avec son principe et ses idées : un disque dur réceptacle du support suffisant.
Mais là je dis non : un support est créé normalement sur les jeux et les possibilités qu’on aimerait bien voir dessus. Donc le jeu est primordial en effet, mais le support auquel il est affilié détient aussi sa part d’importance normalement.
Malheureusement c’est vrai que je doute doute de plus en plus de la pertinence de ces propos car les jeux sont peu pensés pour le support auquel ils sont créés, qu’on généralise le multi sans grosse différence de développement, et que le démat est basé sur le monde microteux qui dénature justement le monde des consoles :nrv:
canard wc : @rage
D’accord ! Vous êtes totalement hermétiques au demat’ mais vous faites comment pour supporter ce genre de cover ?
j’en achete aucun…:moui2:
j’en rajoute une pour le fun
:content2:
Rho, elle est bien cette jaquette.
Là , c’est vraiment moche.
Sinon sa touche même la musique:
Je suis pour la dématérialisation, en tous les cas j’ai rien contre.:mrgreen:
Mise à part le soucis de l’occasion, si jamais il n’y avait que ça, cela tuerait le marché de l’occasion.
Un peu des deux en équilibre, cela me dérangerai pas.
Bon, allez ! Après m’être fait l’avocat du diable, voilà pourquoi je préfère toujours les jeux sur support physique :
En revanche, dans mon cas, je trouve que 9 jeux sur 10 ont des jaquettes médiocres voir pourraves.
Edit :
Hou lé lé, revoir toutes ces jaquettes me rend nostalgique.
Faut que je fasse gaffe sinon je vais finir comme Cireza :mrgreen:
L’argument du prix de la démat’ (même raisonnable, 50% comme dit canard) part en fumée si on attend un peu pour acheter ses jeux, ou si on joue modérément.
80 jeux Sega à 50€, c’est top waouh, mais j’y joue quand, si je suis pas boulimique ? On arrive à un stade où on consomme les jeux comme des chewing gum, à peine mâché, déjà recraché. Perso, bon an mal an, je joue à une vingtaine de titres, 25% démat, le reste en boîte. Tes 80 jeux, là , j’en toucherai pas la moitié.
Et puis la démat’, c’est ne pas prêter un jeu à un pote, ne pas amener ton jeu chez lui (ou alors tu trimbales ton disque dur ou ta console, super), ne pas pouvoir le revendre ou le donner en cas de déception… A 5€, tu t’en fous, à 20 déjà moins.
Et je veux acheter tel ou tel jeu, 5 ans après, et qu’ils l’ont viré des serveurs ?
Et si ma console crâme, la chienlit pour tout re-télécharger ?
Les avantages de la démat’, c’est du gain de place (idéal pour ceux qui veulent un appartement témoin Ikea, tout vide et sans vie), ne pas avoir à se lever de son canapé pour changer de jeu, et éventuellement un prix plus bas pour pouvoir acheter moins cher en day one, ou plus tard pour pas un rond,une chiée de jeux auxquels on ne jouera jamais. Le vrai avantage, c’est que c’est le bastion des « petits » jeux qui n’auraient pas leur chance sans ça, mais on peut aussi y voir un effet pervers, car les jeux en démat’ ont quand même, sauf gros buzz, moins de visibilité qu’un jeu boîte.
Je suis pas contre le démat’, mais pour moi il faut le circonscrire aux domaines où la distribution classique ne peut pas faire l’affaire, et bien sûr, laisser le choix quand c’est possible.
Rage :
AlexKidd69 :
54 million seller sega devrait avoir honte je pense pas qu’il y en ait largement + que 6 je vois pas trop quels autres jeux ont pu franchir le million surtout que la dreamcast s’est vendues qu’à 8 millions jusqu’à l’annonce de son arrêt (probablement 10 au final).Pour la XBOX je ne sais pas si tu as testé un de leur jeux mais il ne méritait absolument pas d’être si peu vendu … Donc je ne vois pas quelle genre de honte à avoir!!
Pour la DC on parle de 8 millions pour une exploitation de 3 ans (1998 à 2001) ce qui permet de faire des très bons chiffres de vente.
Donc en millions sellers affichés on a Sonic ADV, Crazi taxi, NFL 2K, Shenmue, RE Code Véro et NFL 2K1.Mais par exemple je peux affirmer sans trop me tromper que Soul Calibur est un millions sellers, tout comme VF3 TB et Sega Rally 2. House of the Dead 2 doit y être aussi vu son succès Occidental considérable (rupture de stock du jeu en pack avec Gun … Je m’en souviens bien
). Doit y en avoir d’autres mais sans les chiffres Occidentaux (dont les USA où Sega faisait un carton!!) c’est compliqué à dire.
Sinon pauvre Canard WC : l’ouverture de la chasse avec cet hiver Sibérien lui fait dire pas mal de trucs étrange sur le démat :berk:
Soul Calibur l’est c’est sur… par contre sega rally 2, VF3 TB et House of the dead je sais pas mais ils en sont proche.
Quand je dis Sega devrait avoir honte c’est dans le sens où il était possible de vendre sur Xbox, 54 million seller c’est pas mal du tout et Sega n’en a pas placé un seul alors que les jeux sorti dessus sont de meilleure facture que ceux qui sortent aujourd’hui (avis perso). Mais encore une fois on peut blâmer leur incapacité à marketer leurs jeux…
sinon je suis ouvert au démat seulement pour le jeu sur console portable car je trouve celà plus pratique (mais faut faire des prix honnête 40/45e c’est trop cher)
AlexKidd69 :
Quand je dis Sega devrait avoir honte c’est dans le sens où il était possible de vendre sur Xbox, 54 million seller c’est pas mal du tout et Sega n’en a pas placé un seul …
La honte au consommateur Microsoft qui snobait les jeux Sega ouais. Les productions de Sega étaient dans le top niveau technique. Dont pas mal des références!! C’est pas qu’une question de marketing. C’est un question que les jeux Sega et le type de jeu proposait étaient devenu ringard au possible.
Tu prends Panzer Dragoon Orta par exemple: une référence absolue dans le genre Shoot’em up. Une réalisation splendide. Un jeu nouveau, entièrement pensé pour le support. Une durée de vie hors du commun pour ce genre. Une merveille : mais voilà le shoot c’est simpliste avec sa 3D pré-calculée et un bouton de tir seulement utilisé (je caricature hein). Fallait-il que Sega ne le sorte pas et fasse un splinter Cell like ou halo-like ?? Personnellement je dis Non et encore Non. Le jeu est une telle merveille que je pense que les privilégiés comme moi et d’autres qui ont investis dessus sont restés ébahis par la Magnificence de cette production.
Est-ce un simple problème de pub ?? Bah non : c’est un soucis de goût des joueurs du moment. De tendance vers des jeux que Sega ne sait pas faire et ne doit pas faire (enfin pas directement). Car sinon ce ne serait pas Sega justement. Une très mauvaise période de l’après Dreamcast quoi!!
Sega doit continuer à faire du Sega : ça les différencie. Et avec du recul je pense que cette marque ne doit pas viser le Leader-ship à tout prix car cela serait la fin de la marque … Enfin pour ma part!!
Sinon c’est vrai que cette période était très forte pour la marque : entre XBOX GC et PS2 on avait des drôle de Hits quand même et réalisés en interne