La série Shining, nouveaux et anciens jeux, tous unis sous une même bannière

Belle démonstration de Canard sauf la dernière phrase …

Je l’ai pas encore fait ce Shining Wisdom : c’est clair que techniquement ce jeu était un peu à  la rue mais sinon niveau intérêt et plaisir de jeu ça donnait quoi ???(je ressort la Saturn bientôt pour reprendre avec Thor 2 et du coup enquillé avec du Shining !!)

mais sinon niveau intérêt et plaisir de jeu ça donnait quoi ???

Sympathique.
Mais ça puait le jeu megadrive low budget torché au dernier moment pour gonfler la ludo saturn…

enfin bon, il n’y avait pas que les graphismes de baclé dans le jeu, les ziq et le scénar l’était aussi(le scénar est au mieux du niveau de Soul 2).
Il n’y a que la liberté et le gameplay qui tienne la route.

Sinon, pour les ziq de Kikuta, sur Blade, elles sont bonnes, mais c’est surprenant, mais en dehors du compositeur des Shining Soul, tout les autres compositeurs ont fait mieux que lui.
Soyons francs, je n’ait retenu de ses compos que les chansons Jpop qu’il a composé dans le jeu, le reste, c’était bon et ça collait mais ça n’avait rien de mémorable…

Au passage, faut remercier Tony pour sa présence, Hearts a été fait à  l’arrache par une team faisant que des portages habituellement. Tony a été appelé au dernier moment pour faire du jeu un Shining en retouchant le scénar et ammenant ses design (c’était prévu pour être un jeu sans rapport avec la saga).
Comme le jeu n’avait pas de compositeur et devait sortir vite sans couter cher pou financer Blade, Tony a proposé Kikuta avec qui il avait prit l’habitude de coopérer sur des jeux Hentai.

Après, niveau compositeur, la Saga a toujours eu du beau monde. Faut pas oublier tout de même que Tears/Wind/Exa et Neo ont eu le privilège d’avoir Shiro Sagisu comme compositeur (Nadia, Evangelion, Bleach).

Shining Tears se tape carrement la 3èmes meilleure OST de la série (après Force 2 et Force 3).

Sinon, le tournant hentai de la série, il date même d’avant Shining force CD, le manga Shining force de 91 avait été confié à  Tanumaa Yuichiro, auteur du très réputé manga hentai des années 90 Princess of Darkness.
Et pour les avoir à  la maison, les manga Shining force sont moins soft niveau sexualité que les pire tomes de Bastard!!
Entre les poitrines qui debordent des robes, la princesse qui se fait violer par la méchante pour briser sa barrière de protection ou même le heros shota passant plus de temps a poil qu’habillé, son meilleur pote compagnon d’aventure se trimballant en mini short en cuir et haut en resille (tout en provoquant des reves erotiques a son pote et lisant le manga hentai de l’auteur) ça surprend.
A côté de ça, Tony est super soft.

Et même SUEZEN, le chara designer de Shining force 2, vous en connaissez beaucoup des auteur de manga qui font des parodie hentai(avec même de la loli) de ses propres manga?
En dehors de lui je connais que Hagiwara.
Je suis sur que sa grosse participation au Chosen Ame (circle de l’auteur de Gunsmisth cat auquel ont participé plein de pointure, nottament Urashihara, Hideaki Anno ou Sadamoto) peut avant la sortie de Shining force 2 n’est pas un hasard pour la raison de son choix. (surtout que la chara designer de Shining force CD a fait une illust dans le doujin)

kraken :

Shining Tears se tape carrement la 3èmes meilleure OST de la série (après Force 2 et Force 3).

Tears pour moi c’est une des meilleures OST de la PS2.

Sinon, un sortie de Blade sur Vita j’y croit pas, le jeu étant déjà  sur le PSN jap (et donc jouable sur Vita), Sega a pas trop d’interet à  faire une sortie physique.

Mais bon, si on le veux en occident, faut pas compter sur Sega mais plutôt faire le forcing chez Xseed, NIS america, ghosthlight ou Aksys.

Dans tout les cas, y jouer sur Vita est un gros plus, car le jeu a été conçu avec la console en tête.

Entre l’intégralité des Asset qui sont des Asset HD retreci à  l’extreme (donnant un désagréable aspect trammé au jeu), le jeu qui rame avec certains persos quand on tourne la caméra (faut dire qu’il n’y a aucun brouillard ou aliasing) ou les temps de chargements de 30 secondes.

On sent clairement que MediaVision a conçu le jeu pour la vita en priorité.

Pour ceux qui voudrait un aperçu de ce que rend le jeu sur Vita voici son rendu sur emulateur en 720p (resolution où tourne les jeux PSP vita)

http://youtu.be/VfbnriuOv1Y

Psycho Echidna :

kraken :

Shining Tears se tape carrement la 3èmes meilleure OST de la série (après Force 2 et Force 3).

Tears pour moi c’est une des meilleures OST de la PS2.

Je dois avouer qu’en dehors de FF10, le remake PS2 de Sakura wars, Kindgdom hearts, Shadow Hearts et des Xenosaga, je vois aucune OST PS2 surpassant Shining Tears.

du moins dans les RPG (car peut être des jeux de combat ou BTA comme meltyblood, guilty gear XX ou devil may cry ou Chaos legion peuvent lutter)

tiens pour ceux que ça interessent, Shining Ark est le 10ème jeu le plus attendu par les lecteurs du famitsu

Hier j’ai testé un hack de SFII qui permet de démarrer avec tous les persos au level 1, et supprime les phases de carte du monde. Le concept est très intéressant.

Sinon j’ai vu qu’il y avait un projet de traduction de Feather sur le site SFC.

moi, ce que je surveille, c’est le remake amateur de SFII pour DS avec plein de contenue bonus (heros non muet, une histoire pour chaque persos, des bromides comme dans lunar).

SF Feather ne m’interesse pas, déjà  niveau gameplay, il est bien sans plus (5 persos jouable en même temps et uniquement 8 persos jouable en tout), mais je n’accroche pas au chara design et en plus comme les jeux de Nerverland et le titre arcade, c’est un spin off non canon n’utilisant pas la même mythologie et chronologie que les autres Shining.

Feather c’est le seul jeu qui ressemble vaguement à  un Shining Force pourtant.

Le remake DS je n’ai pas suivi l’actu, mais ça ne faisait pas rêver à  l’époque. J’irai voir si ça a progressé…

Cireza : Feather c’est le seul jeu qui ressemble vaguement à  un Shining Force pourtant.

Le remake DS je n’ai pas suivi l’actu, mais ça ne faisait pas rêver à  l’époque. J’irai voir si ça a progressé…

Suffit pas qu’on nous sorte un tactical RPG pour que ça ressemble à  un Shining force.

Shining blade possède beaucoup plus d’élément en commun avec un Shining Force que force Feather que ce soit gameplay ou mythologie.

Shining force Feather est surement ce qui se fait de plus éloigné niveau gameplay de Shining force en style de tactical RPG.
On est face à  un mix entre Sakurawars 3 et un NamcoXcapcom, le tout bien sur sans aucune phase d’exploration.

C’est pas car c’est un 2D et qu’on voit des phase d’attaque de profil que ça en fait quelquechose de proche de Shining force.

le chara design est bien plus éloigné de l’esprit de la saga que ce que fait Tony(qui il ne faut pas l’oublier a été formé à  la licence par Tamaki et a adapté son travail pour maintenir une certaine cohérence), impossible de voir du Shining là  dedans.

La musique même chose, un mélange de rock nerveux et de techno futuriste à  la PSO. Pas trop le style de la saga (là  où les musiciens de Tears et Blade tente de rester dans le style de la saga)

Et comme je l’ai dit, l’histoire et le style des persos n’ont rien à  voir non plus (pas comme Soul, Tears, Wind ou Blade).

C’est ton avis. Ce n’est pas celui de la communauté SFC (ni des diverses reviews que j’ai pu voir du jeu).

la communauté SFC, excuse moi, mais dans le genre bidon, il n’y a pas pire. 80% reconnaissent ne pas avoir touché à  Feather et parle juste en ayant vu des screens.

Cette même communauté qui considère que ROTDD est une daube.

cette même communauté qui affirme que l’échec de la saturn est uniquement la cause de Sega qui n’a jamais soutenu la console hors du japon (75% des jeux Sega de la console sont sorti du japon, mais ils s’en foute, Sega est responsable du fait que les autre devellopeurs ne portaient pas leur jeux hors du japon ou ne devellopaient pas sur la console, tout comme Sega est responsable de l’absence d’editeur sur sa console)

Cette même communauté qui me sort le même argument pour la Dreamcast…

Cette même commmunauté qui renie Soul et Tears juste car c’est pas du tactical RPG mais de l’action RPG (alors qu’on a eu Wisdom avant qui était un ARPG)

Cette même communauté pour qui Wisdom est un très bon jeu (la blague).

Cette même communauté qui n’arrete pas depuis des années de cracher sur Sega et ne jure que par Camelot (au point de dire que Shining force 3 n’appartient pas à  Sega et que Sega n’a pas le droit d’utiliser des persos du jeu ou même d’y faire reference) ou même oublie que la série ce n’est pas Shining force mais Shining (et que les shining force sont des spin off)

Ces même fans qui nie que Sawada continué une continuité scenaristique avec les vieux Shining.

Sans oublier toute leur campagne SOS à  la con hyper mal foutue qui a bousillé la reputation des fans occidentaux et a fait que Sawada a une très mauvaise opinion des fans occidentaux.

SFC c’est une communauté de cretin Segahater, de fanboy de camelot sans cerveaux.

Quant aux test que tu as lu, je ne sait pas quel test tu as lu.

Et pour les tout les tests sont d’accord pour dire que si le jeu est bon, il n’a rien à  voir avec Shining force.

Quand les testeurs disent « C’est ce qu’on a eu de plus proche de Shining force depuis Shining force 3 », ça veut juste dire que c’était le premier TRPG depuis force 3. Dans les test, ils rajoute qu’au final en dehors du fait que c’est un tactical, ça n’a rien à  voir.

Et quand les test ont été fait, Shining blade n’était pas encore sorti et il explose Feather.

En attendant cette communauté fait beaucoup de choses excellentes pour la série. Et j’ai pas lu ton pavé.

Et qu’est ce qu’ils ont fait de si bien?

Car c’est tout de même cette communauté qui est en partie en cause du fait que Sega ait delaissé l’occident pour la licence Shining.

Sawada trainait sur les communauté de fan pour voir comment réagissait les fans à  l’orientation de la licence. Et le mepris de cette communauté (la plus grande pour la licence en occident) pour tout ça lui a donné une très mauvaise image des fans occidents.
Le pire était la SOS campagne(veritable doigt d’honneur au travail des équipe de Sega)

Moogie, l’admin du forum a eu des discussion avec lui par mail et ça s’est carrement mal passé.

Ils ont traduit SFIII, excuse du peu. Ils mettent en place des outils énormes d’édition des jeux. La traduction de Final Conflict a sûrement été mise en place dans leurs forums. Ils veulent traduire Feather.

Le travail des équipes Sega, j’en vois pas la couleur. Ils ont eu raison de le rembarrer. Peut être qu’un jour Sega réussira à  faire ce que les acheteur attendent en occident. Sinon ils peuvent continuer d’ignorer ce potentiel de revenus.

C’est comme Capcom et Megaman, les fans ont raison de les défoncer car leur attitude est pitoyable vis à  vis de la licence.

mais mince, les acheteur occidentaux n’achètent pas, pourquoi Sega continuerait de faire des jeux pour un public ingrat qui n’achète même pas leur jeux et dit que c’est de la merde.

C’est bien gentil le coup de « les jeux ne sortent pas en occidents, c’est de la merde » mais il aurait peut être fallut acheter quand ça sortait en occident.

Sega avait prévu que Shining force resurection of Dark Dragon serait un test pour determiner l’avenir de la licence.
Tout fan aurait dû se jeter dessus, mais non 80000 ventes seulement et on crache dessus en rab(alors que les vrai test sont élogieux, eux)

Quant à  tes potentiel de revenus? on parle d’une série qui ont mieux de sa forme a dû faire entre 150000 et 200000 ventes en occident, tu parles d’un potentiel… Ca couvre à  pein les frais de localisation ça.

Avant de gueuler, les fans occidentaux de Shining force devrait peut être se rendre compte que Shining en occident, ça a toujours été une petite licence.

Et puis bon, les fans occidentaux, ils sont coincé dans le passé, il ne seront satisfaits que si camelot revient. il n’y avait rien à  reprocher à  ROTDD

L’attitude de Sega vis à  vis de la licence n’est pas pitoyable, c’est le public occidental qui l’est. Il gueulent mais n’achètent pas. Et ils n’ont pas le sens de la réalité et ont une trop haute estime d’eux même. Sega n’a fait qu’agir en conséquence en voyant ce mepris.

La comparaison avec Megaman est ridicule, megaman c’est entre 300000 et 600000 ventes, on est face à  une licence 3 à  5 fois plus grosse. En plus les frais de localisation d’un jeu d’action et d’un RPG sont pas du tout les même. Un megaman couterait moins cher à  traduire.
En plus Capcom et megaman, c’est même pas qu’il sortent leurs jeux qu’au japon, c’est juste qu’ils sortent pas leurs jeux.

Je suis certes deçu de l’absense de la licence en occidents, mais si la licence n’est plus autant présente en occident, il y a une raison.

Ecoute t’es le seul (ou vous êtes peut-être 2 qui sait ?) à  râler de la sorte.

Les fans occidentaux n’aiment pas la façon dont a évolué la série, que ça te plaise ou non c’est comme ça. T’es pas capable d’accepter l’avis des gens ?

Le potentiel de ventes n’est de toute façon pas énorme car c’est une série de niche en occident, peu de gens connaissent. Donc qu’ils sortent leurs jeux actuels ou de vrais SF, ça ne volera pas haut.

Si t’es content avec les jeux actuels auxquels tu joues en jap, dont le chara-design est du manga kawaï de base, dont les thèmes musicaux sont niais, dont les gameplays n’ont rien à  voir avec la série originelle, c’est génial pour toi.

Nous autres, qui sommes visiblement TRES nombreux (et PLUS nombreux que vous qui aimez et jouez aux jeux jap actuels), n’aimons pas ça. Accepte-le. C’est pas compliqué.

La comparaison avec Megaman n’est pas ridicule, tu ne fais même pas l’effort de comprendre où je veux en venir. Mais ça, c’est classique avec les mecs sur les forums de toute façon. Donc je ne vais pas faire l’effort d’expliquer. N’importe qui qui suit un minimum ce qu’il se passe autour de la licence Megaman sait à  quel point Capcom gerbe dans la bouche de ses fans.

Euh, je sait pas si t’as lu les messages des autres sur la page précédente, mais je ne suis pas le seul à  apprecier les Shining recents.

Et si tu avais vu les test sur legendra, tu verrais que là  bas aussi ils sont appreciés.

Pour le design, désolé de te decevoir, mais les vieux Shining en dehors des épisodes par Tamaki (les 2 premiers) c’était aussi du manga très stéréotypé (Suezen venait d’avoir un de ses manga adapté en animé quand il a chara designé Force 2 et l’anime avait cartonné) et tourné chara design de hentai.
Bref, rien n’a changé, le style graphique a juste évolué et est passé de cliché des années 90 à  cliché des années 2000.

Pour les gameplay,on a eu des action RPG et des tactical RPG. Tu peut me dire en quoi ça n’a rien à  voir? Est ce qu’il faut te rapeller que la serie c’est pas Shining force, mais Shining!! Shining force ce n’est qu’un Spinoff, la licence Shining nous avait déjà  sorti un action RPG avant que Camelot se barre.
Et Shining blade si il était plus difficile et n’était pas limité par la puissance de la console à  5 persos en même temps c’est exactement ce qu’on devrait attendre d’un Shining force 4.

Et pour les musiques, faut pas parler sans savoir, c’est pas bien et ça te decredibilise. C’est pas car il y a des insert song jpop que ça représente pas tout l’OST.

http://youtu.be/gE1Eyf19W6c

http://youtu.be/J21qwlFpPlg

http://youtu.be/BrCen97p2KQ

http://youtu.be/1qIirwIFwHM

http://youtu.be/_iZARGoXw78

hé, on parle tout de même d’OST composé par Hiroki Kikuta (secret of mana, Koudelka) et Shiro Sagisu (Evangelion, Nadia, Bleach).
Pas vraiment des specialiste d’OST niaises, Shiro Sagisu a a son actif les thèmes les plus épiques de toute l’animation japonaises.

http://youtu.be/PA6ZAlPcovg

http://youtu.be/_GheBtkD7TQ

Bref, tu prouves ce que je reproche au public de Shining force central(dont tu fais partie on dirait). Ils critiquent sans connaitre que ce soit les nouveaux jeux ou même leur Saga fétiche dont ils ont une connaissance des plus partielle et faussé (ce qui rend toute leur critique bidon). Ils sont aigris et sont resté dans le passé.

Et non, ces fans ne sont pas les plus nombreux, juste les plus actifs, c’est une minorité agissante.
Suffit d’aller voir les notes du public sur des site comme gamefaqs ou Gamespot pour voir que les Shining actuels sont appreciés.
Si tu vas sur un grand site communautaire comme Gamekyo par exemple, il y aura plus d’avis positif face aux trailers et images de blade et de Ark que de négatifs.

Pour megaman, désolé, mais la comparaison n’a tellement rien à  voir que c’est pas que je veux pas comprendre, mais juste que je ne peut pas comprendre.

Pour info j’ai pas lu. De toute façon tu ne fais que te répéter… Je te laisse tout seul sur ton topic.

je ne me repeteis pas, je te prouvais que tu avais tort. Tu as juste prouvé que tu ne connaissais que dalle à  la licence, ni la moderne, ni beaucoup plus l’ancienne(à  mon avis, tu n’a touché qu’aux Shining force et tu ne t’es jamais renseigné sur le staff ou la porté de son succès), et je te montrait en quoi tu avais tort.

Comme beaucoup, tu juge des jeux que tu n’as même pas touché en sortant l’excuse « c’est pas sorti en europe ou j’ai pas la console ». Quand on a pas joué à  un jeu, on se tait et c’est tout.

Et tu est sacrement aveugle pour croire que je suis seul sur le sujet, Pschycho Echidna, spindash, canard ont posté sur le sujet, eux.