Tiens, aujourd’hui, j’ai été mater un peu le staff des Shining recent (nottament Tears)
Déjà , je sais pas ce que Sawada a fumé dans son interview, mais Shiro Sagisu c’est sur Exa et Neo qu’il a bossé, sur Tears et Wind, c’est la compositrice de Castlevania legend.
Sinon grosse surprise, Tamaki est encore maintenant au monster design (assisté sur Tears d’un des chara designer de Dark Savior). Il est toujours sur la saga.
Mais après ça, sur Tears, niveau staff, c’est du lourd.
Non seulement, on retrouve bien sur Tears le producteur de Soleil et linkle liver story et resident evil code veronica au même poste (NEXtech oblige),
mais en plus le second producteur a non seulement réalisé Code veronica mais a en plus bossé aux CG de Tenshi no Uta et Valis (version PC engine) chez telenet
Pour adapter le design de Tony, on retrouve encore une fois du staff de Telenet avec du staff s’occupant des illustration sur Exile et Tenshi no Uta.
Au design general on a aussi du staff de chez Atlus Yoshizaku Tamaki qui s’occupait des décors et des design des combats sur la série Persona, a supervisé la création du tactical RPG legend of Kartia et a réalisé les 2 tactical RPG majin tensei sur SNES.
Au scénario, Nextech a mit ses scenariste ayant bossé le shin megami tensei exclusif à la Xbox qu’ils ont develloppé.
Quant aux décors, ils sont assuré par du staff ayant oeuvré sur les Tengai Makyo 3 et 4 au design general des jeux.
On sent vraiment que Sega a mis le paquet pour avoir une dreamteam sur le jeu.
Le staff de Exa/Neo a beaucoup moins de nom prestigieux, vu que Neverland semble avoir une équipe beaucoup plus fixe (tout le monde ou presque a bossé sur tout les titrs du studio et c’est tout)
On rajoutera juste Shiro Sagisu à la musique (Eva/Nadia), Tamaki au monster design et le scénariste de la série Lunar sur le scénar d’Exa.
Les Soul, c’est encore pire, seul Suda est connu, mais à l’époque, il n’avait pas un gros CV, heuresement que Tamaki est là .
ROTDD s’en sort un peu mieux grace à Tamaki et Wachi (Shining force) au scénar ainsi que Kan Naito en producteur executif. Sans oublier que le projet est gené par un ancien de Climax qui avait occupé ce rôle sur Dark Savior.