La série Yakuza / Like a Dragon (Ryû Ga Gotoku)

Je l’ai reçu et j’ai commencé la lecture, je vais écrire un petit article dans la semaine :slight_smile:

Oui c’est un peu chiant. Même en anglais c’est dur de suivre quand on fait autre chose.

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Je me disais que j’allais jeter un coup d’œil à ton test sur le site et là je tombe sur des screenshots qui me spoilent involontairement le jeu au niveau de la composition d’équipe (j’en suis au début du chapitre 3) :sweat_smile:
Je l’avais lu une première fois mais sans que ça ne me saute aux yeux, je pense qu’il vaut mieux le lire sans avoir attaqué le jeu :wink:

Ah flûte, c’est vrai que j’ai pris des screens un peu tard dans le jeu ! Enfin ce n’est rien qui n’est déjà présent sur la boîte du jeu !

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J’ai toujours pas eu le temps d’y jouer et ça ne sera pas encore pour cette semaine :nic:
Vous allez tous l’avoir terminé quand je vais le commencer😅

Ah non, t’inquiète, je viens de commencer des minis jeux et je perds déjà mon temps à saluer tous les passants pendant que je découvre la map :sweat_smile:

T’inquiète j’ai toujours pas pris le temps de le commencer…

Et vous inquiétez pas: je suis pas prêt de commencer avant longtemps :rofl:

Ne vous inquiétez pas, il y a juste le 0,1, 2 ,3, 4, Dead Souls, 5, 6, 7, Ishin, Gaiden et 8 à faire. :melting_face:

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Fini Like a Dragon Ishin sur Xbox Séries X avec quasi 100% des missions accomplies, je me suis vraiment bien amusé sur ce Yakuza.

Déjà l’ambiance du japon féodale est excellente. L’histoire, le contexte historique et les différents protagonistes ajoutent de la profondeur à cette épopée très bien menée.

Malgré tout, je lui reprocherais plusieurs points:

  • la ville (Kyoto) est vraiment trop petite à mon goût et on a vite fait le tour de ces quelques rues dans lequel on tourne en boucle à la recherche de la moindre apparition d’une nouvelle quête annexe. Ca manque aussi de level design. J’aurais adoré me balader dans des temples, châteaux, etc… C’est vraiment le minimum syndical

  • la quête principale très (trop) rapide. C’est bien simple, si on veut faire le scénario principal sans faire aucune quête annexe, ou s’amuser dans les mini jeux, ça peut aller très très vite. En faite je trouve qu’ici (plus que pour les autres épisodes de la saga que j’ai fait), la quête principale n’est finalement qu’une succession de séquences vidéos et de combats de boss (ou rares donjons). Les chapitres sont en ce sens ultra court (encore une fois, si on se contente de la quête principale).

  • la forge est effectivement dispensable mais c’est surtout les emblèmes qu’on peut ajouter sur les armes où je ne comprends pas l’intérêt. On ne peut pas les acheter, on doit les trouver au fil de l’eau et ayant pourtant fait le jeu dans tous les sens, j’ai l’impression de n’en avoir trouvé que 10% (l’inventaire de ces orbes étant quasiment vide). Ou bien j’ai loupé un truc…

  • graphiquement, c’est clair que ça sent le jeu PS4/One. Les séquences vidéos sont superbes, mais le reste souffrent de son âge, c’est normal…

Bon, je chipote. J’ai passé un super moment sur le jeu, c’est indéniable. Je ne me suis pas ennuyé une seconde. Mention spéciale aussi à certaines partitions de musiques excellentes.

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Pour la forge il faut jouer en hard pour que ca ait un interet

Donc y a toujours plus dans LAD IW ? :amy2:
Chapitre 8, 76h et la surprise est énorme.

On assiste à priori à la dernière semaine dans le top 30 des ventes Jap.

(27 et 28 ème). Les 250K sont dépassés.

C’est pas mal mais on est quand même loin des chiffres des anciens Yakuza. (Pour mémoire Yakuza 4 avait fait 380K à sa sortie au Japon et Yakuza 5 avait fait 590K sur son premier mois…).
Alors ok ça se vend surement mieux à l’international mais c’est dommage de voir que la série perd en influence au Japon.

Oui, dommage.
Mais le déclin de FF a l’air pire :grin:
https://x.com/pierre485_/status/1766050213280591926?s=20

Edit: Toutefois, y a une légere remontée de Yakuza. Infinite Wealth fait mieux que Yakuza 0, 6, 7 en première semaine.(Et j’imagine que le ratio physique/digital a tout de même évolué même si le japon est apparemment une des dernières places fortes du physique)

Je viens de découvrir Dondoko Island : je pense que je ne suis pas près de retourner à Hawaï…

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Dragon’s dogma à 200K

Comment est-ce possible ?

Alors que c’etait une licence secondaire avec le premier opus…

Ben visiblement le premier est devenu culte sur PC(3 millions de ventes selon steamdb).

A priori les Souls, Elden, Monster Hunter et Dragon’s Dogma cartonnent chez les occidentaux.

(je constate comme toi…)

https://x.com/hamsterjoueur/status/1772233735422828564?s=20
Infinite Wealth à 30 boules sur Amazon.

ça sent quand même les ventes en dessous des attentes :confused:

Comme quoi c’est vraiment débile de le sortir sans édition particulière.

J’ai acheté les collectors de P3Reload et Unicorn Overlord dayone, alors que celui là je le choperai à 10 balles quand j’aurai le temps d’y jouer et que j’aurai rattrapé mon retard dans l’histoire… En train de finir le 5 autant dire que je n’y jouerai pas avant 2025. Alors que la moindre edition day one avec 3 cartes postales je l’aurai pris. Tout ça pour mettre en avant une édition « collector » numérique. Tant pis pour eux…

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Ou alors faut voire autrement. Il a atteint son objectif de ventes et la baisse permet de continuer d’augmenter.

Zhao my man. Cet homme de goût vidéo ludique. :sunglasses:

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Yokoyama a affirmé qu’il était surpris des fortes ventes en début de vie car selon lui les autres épisodes sont des « slow burners »…

PS: Selon Steamdb, il s’est vendu à 350K sur Steam (à peu près le score de Like a Dragon en 3 ans) et son prédecesseur a été boosté à 500K depuis la sortie d’Infinite Wealth…

Je pense que l’ajout de zones américaines a eu son petit effet.

Curieux de voir s’ils vont continuer leurs voyages en Corée du Sud, à Taiwan, San Francisco sur les prochains épisodes.(Tout en maintenant les maps japonaises)