Le FUN késako ?

Le fun, c’est pour moi avant tout un game-play simple (et doté d’une excellente maniabilité, je ne me suis jamais éclaté sur les jeux injouables) mais pas simpliste, dans le sens ou il t’offre aussi une marge de progression.

Si le jeu est original, c’est bien aussi.

C’est marrant, j’y pensais hier soir justement en jouant à  inFamous. Le jeu n’est pas le beau qui soit, le scénario est bateau, mais je me suis dit : « Bordel, qu’est ce que c’est fun et qu’est ce que je m’amuse !! » Pourquoi ? Parce que le jeu est simple à  prendre en main, très maniable, et que le game-play est profond tout en étant accessible. En plus, c’est toujours cool d’être un super héros !!

:good

Après, faut dire ce qui est, les jeux retro ont une tendance général a être plus fun, dans la mesure où ils étaient pour la plupart plus originaux (il y avait tout à  inventer) et plus orientés arcade. Le fait qu’il y ait moins de boutons aide aussi, je pense. Quand on voit que les manettes des consoles next-gen ont une quinzaine de boutons…

Autre chose contribuant aussi au fun, c’est l’univers déjanté (que ce soit dans les dialogue, décors, mouvements, possibilités incroyables etc), et les anciens jeux sont plus propices à  cela que maintenant et le caractère mature recherché (après ça n’empêche pas le fun non plus).

Oui, c’est ce que j’entendais par « plus originaux ».

Ok on est donc d’accord.

Le Fun c’est le fait de s’éclater sur un jeu et d’avoir un besoin inconsidéré de vouloir y jouer toujours et encore sans que cela ne lasse ou ne déçoive. C’est un jeu qui passionne totalement le joueur, un jeu qui prend aux tripes et qui déborde du rationnel et des limites de l’objectivité (technique, originalité, type de jeu, univers,et autre …). Ne pas décrocher d’un jeu en s’éclatant à  jouer dessus à  ne plus voir le temps passé : c’est ça le FUN!

Les jeux Fun sont rare en cette période actuelle et ce devrait être le critère principal de notation dans les sites spécialisés!!

Pour moi pas si rare que ça en cette gen au regard de ta définition (qui est pas loin du tout de ce que je pense d’un jeu fun).

Pour moi, le fun c’est une course de Flatout 2 sur la 1ère Xbox à  deux en écran partagé : conduire comme un dingue, rentrer dans l’adversaire, faire des tonneaux avec lui et le doubler sur la ligne d’arrivée !

Je pense qu’il y a différentes formes de FUN quand même.

Le fun d’un Daytona, n’a rien à  voir avec ce qu’on peut ressentir sur un GTR par exemple.
Pourtant je considère les deux comme fun, car on y revient sans cesse, et on prend un pied monstre (différent certe), et le gameplay permet de vraiment progresser.

Le fun, c’est le plaisir de jeu engendré par un gameplay subtil, qu’il soit simple ou plus évolué, servi par un level design soigné, le fun, c’est Sonic The Hedgehog!!!

Ca peut être quasiment tous les jeux dès lors que le joueur s’y retrouve dans ta définition en faite. :wink:

Désolé, j’avais compris qu’il fallait donner sa définition du fun…

:rien::rien:

Ce que j’ai voulu dire c’est qu’un joueur qui suit ta définition peut trouver énormément de jeu fun du coup. Ainsi ta définition du FUN n’est pas réductrice…

Le Fun ça n’a pas de définitions clair à  apporter que ce soit en terme de gameplay, de prouesse technique, de style de jeu. Le Fun c’est l’éclate pure et dure sur un titre. Une grosse dose d’adrénaline et un déferlement de passion.
Inutile de dire que peu de jeux proposent ça … Pour moi un Virtua Cop Saturn c’est le summum du Fun, ou un House Of The Dead 1 ou 2 . J’adore les rails shooter faut dire!!

Dans le genre simu / Arcade F-355 déversait aussi une grosse dose de Fun.

Je pense aussi qu’il y a 2 types de Fun : le Fun directement issu de jeux frénétiques ou qui poussent le joueur au bout de ses limites; et le Fun de jeux plus posés mais qui dégagent quelque chose de hors norme ou particulier et qui subjuguent le joueur. Cas de Shenmue ou Metroid Prime 2 Echoes pour mes goûts personnels.

Pour moi le fun c’est tout le contraire d’une merde annuelle.:content2:

LoL comme quoi chacun sa définition.

Pour moi le fun n’a rien à  voir avec la périodicité des sorties d’un jeu. Ce qui compte c’est ce que le jeu te fait ressentir.
On te sort un Daytona, toutes les années avec des news circuits, un gameplay toujours plus poussés, des décors meilleurs que tu ne crierais pas au scandale et au fait qu’à  cause des sorties rapprochés, il perd en fun.
Enfin c’est ce que je pense hein.:content2:

Rhooooo!! Comment oses tu comparer Daytona a une merde.:content2:

Non l’exemple c’était juste les sorties annuelles lol. Ne me fais pas dire ce que je n’ai pas dit.

Daytona reste de tt façon un mauvais exemple…relis juste mes avis des differentes versions console.
Mon preferé reste le tout premier.:wink: