Megadrive vs SNES

ca montre aussi a quel point la becane était limité sans toutes ses puces si tu garde que les titres qui tourne qu’avec le hardware de la bécane tu enleve un paquet de jeux non négligeable …

Flashback sur Md et Snes
Gagnant : Md :stuck_out_tongue:
Raison : La bande son est massacré sur snes mon dieu j’ai failli en pleuré tandis que la version pc md et mcd sont divine . Et pourtant c’est vrai la Snes est plus puissante mais pas assez exploitée Niak :P. Vive Sega ^^

Snes :

Md :

Je peux « dire » que je pourrai etre d’accord si par cela tu veux dire qu’intrinsèquement elle pourrait etre moins performante que la md, mais je ne suis pas d’accord si tu sous entends qu’elle est mal née et mal conçut. Dans l’idée ne pas intégrer tout les processeurs dans la machine permet de choisir la puissance selon les besoins, ce que je trouve bien pensé. Pour la liste des raisons qui me font preferer la MD: TF IV La legende de thor Sonic Gunstar heroes Virtua racing Landstalker Phantasy Star Shining Force Strret of rage Alien soldier … Cool

Il y’avait deux raisons à  la base :

  • Le prix des jeux MD moins chers
  • Le fait de ne pas aimer la patte graphique de la SNES

Tu as ouvert la boite de Pandore avec ce versus, Bko :content2:

Argh, voilà  un topic qui va déclencher une guerre (ou plutôt ranimé une vieille guerre)… Alors personnellement pour moi les choses étaient très clair. Oui la snes était plus puissante avec un mode 7 qui avait la classe (fzero, mario kart, etc…) et des effets de zooms bluffant pour l’époque, ainsi qu’un procésseur sonore qui cartonnait bien (final fantasy, secret of mana, actraiser, etc…).
Mais, et c’est un gros MAIS, la meilleur restera la megadrive à  mes yeux pour une raison très simple: le fun. Je n’ai jamais trouver d’équivalent de Street of rage (au secours les rushing beat et consors), à  golden axe, aladin (et l’ensemble des jeux disney), sonic, thunderforce, shinobi ou phantasy star, sur snes… Tout est une question de feeling. J’étais fou des conversions arcades, du style SEGA souvent beaucoup plus « mature » que sur la snes.

Comment oublier les heures passées sur landstalker, quackshot, gynoug, la claque virtua racing, road rash, outrun, … Je passerai des heures à  citer les noms de jeux qui m’ont scotché sur cette machine.

Après, il est certain que des titres comme starfox, zelda 3, super mario ou metroid avaient la patate sur snes, mais rien ne m’aurait fait changer d’avis… Ah, l’amour est souvent aveugle… :wink:

Cette console est ma préférée pour :

  • son design (la 1)
  • son catalogue diversifié et ultra riche
  • le nombre impressionnant de super hit (thor, les sonic, les sor, les thunder force, les shinobi, les jeux trasure et des dizaines et des dizaines d’autres)
  • son époque qui correspond a la meilleure époque du jeu vidéo pour moi.

Perso à l’ époque je ne faisait pas vraiment attention à la technique pure, le mode 7 par exemple ne m’ a pas du tout tapé dans l’ oeil! J’ avais un voisin qui était « Nintendo » et de tous les moments passés ailleurs que sur ma MD1, je n’ ai quasiment aucun regret, je me suis éclaté sur les 2 machines malgré ma préférence pour le noir. Peut être y aurait il pu avoir plus de DBZ du coté de SEGA, peut être que le plaisir de jeu aurait du passer devant le mythe au gros N, chouchou des critiques malgré son coté fabricant de jeux pour enfants, peut être que les gouts et les couleurs ne devrait pas se discuter… Je n’ ai jamais compris l’ affection du public pour mario, je n’ ai rien compris à la « révolution » Donkey Kong, je n’ ai pas vu l’ intérêt des 6 boutons en dehors de la baston, je ne me suis jamais fait d’ ampoule sur un Pad MD… La majorité de mes potes de collège avait la MD, j’ ai adoré Street of Rage, Road Rash, Comix Zone ou encore Alien Soldier et rien que pour ça il ne peut n’ y avoir qu’ une 16 Bits dans mon coeur.

ps: je viens de remarquer que ce topic tourne surtout autour de la technique, désolé de ne rien apporter la dessus^^

Pour moi le choix de la megadrive c’est imposé de lui meme rien qu’en matière de rpg entre shining force 1 et 2 et phantasy star 2,3,4,soleil,landstalker,legende de thor,shinning in the darkness ect… sega a pas attendu square pour sortir des rpg en europe fort heuresement.

Sur super nes t’a quoi ? zelda,illusion of time,secret of mana et rien… enfin si une vache de temps en temps :lol:

Je trouve ça choquant comme on peut lire partout que la SNES était plus puissante que la MD. Des fois on traine sur un site et on lit ça, comme si c’était normal, comme si c’était la vérité.

Et vous ça ne vous choque pas de dire ça alors que Sega a lui même basé toute sa communication sur le fait que la MD était justement plus puissante ? Pour info puissance = processeur, la MegaDrive dépotait nettement plus que la SNES.

La SNES est définitivement avantagée sur la palette de couleurs. C’est à mes yeux son seul avantage. Le mode 7 c’est un gadget sympa qui n’a jamais été infaisable sur MD, il était juste dans la console au lieu d’être dans la cartouche d’un jeu quelconque, ce qui a fait qu’il a d’ailleurs été utilisé jusqu’à l’overdose, tandis que sur MD on aura eu peut être moins d’effets spéciaux, mais ils auront été nettement plus variés (Batman & Robin, Castlevania, Gunstar Heroes, Light Crusader, Vectorman etc…).

Ce que je retiens de la SNES, c’est sa molesse, son processeur capricieux et fainéant qui rend les jeux archi mous. Dès qu’il s’agit de s’exciter un peu, d’être dynamique, la console est à la rue. N’importe quel comparatif entre deux jeux sortis sur les deux supports amènera à cette conclusion. Et je ne parle pas des SNES PAL en 50 Hz, je crois qu’on a jamais rien fait d’aussi mou.

L’affichage des images, les transitions, tous ces écrans noirs vous savez, semblent longs sur SNES. La résolution carrée est une horreur, elle est très inférieur à celle de la MD. Là encore c’est un bel artifice pour cacher la faiblesse de la console et le point auquel Nintendo rognait sur les coûts.

256 x 224 au lieu de 320 x 224, ce qui veut tout de même dire que la MD affiche 25% de pixels de plus que la SNES , c’est loin d’être négligeable.

La SNES, j’ai fait un rejet, bien qu’ayant joué à beaucoup de jeux étant petit. Récemment j’ai tenté d’en récupérer une, mais sérieux, quand j’ai vu la molesse des jeux, je me suis instantanément souvenu de pourquoi je n’avais jamais eu cette console. Sans parler du faux péritel made in Nintendo, ou encore du design de la console qui à mes yeux ne rivalisera jamais avec la classe de la MegaDrive 1.

Enfin j’illustre mes propos avec un exemple (parmi tant d’autres). Les Brutalités, et plus généralement du gameplay de Ultimate Mortal Kombat 3.

MD :




SNES :




Regardez la première vidéo jusqu’à la Brutality, puis la deuxième jusqu’à la première Brutality aussi.

Elles nous disent quoi ces deux vidéos ? Déjà que la SNES domine niveau couleur : les dégradés sont nettement plus beaux, rien que les dalles au sol le montre bien. Mais après ? Ben c’est ultra mou sur SNES, et quand arrive la brutality, regardez d’abord celle sur MD et ensuite celle sur SNES, et il est très probable que vous trouviez cette dernière ridicule.

Autre point important les zooms soit disant surpuissant que la snes peut realisé oui sur les décors pas sur les sprites.

Sur megadrive il suffit de voir les zooms dans flink ou aladdin par exemple pour comprendre la difference.

manubis : C’est clair que j’aimerais bien voir ce que donnerais certains jeux comme les thunder force. La snes a quand même 2 de tension.







Voila.^^

Pour plus de video cherche Thunder spirits sur Youtube (version moisie de TF3 sur SNIN.)

juste pour en revenir sur le comparatif des deux versions de street fighter 2, je sais pas si sa viend de moi (j’y ait toujours joué en version md) mais je trouve les musiques de la version nes vraiment dégueu

Non , je le crois pas ça.
Un vs Mégadrive contre SNES , une très bonne mais aussi une très mauvaise idée.
Très bonne car on peut y voir toutes les différences bien argumentées et sans mauvaises foi.
Mauvaise , car on voit aussi beaucoup de mauvaise foi aussi ^^.
Je vais pas m’y mettre moi aussi , mais je précise juste une chose concernant les RPG
Mettre que sur SNES il y avais que 3 RPG , c’est juste quand même car il y a quand même.
Breath Of Fire 1 et 2 , Terranigma, Chrono Trigger, Final Fantasy 4 , 5 et 6 , Drakkhen , Arcana , Mystic Quest , Lufia 2 , …

Maintenant , c’est sûr que sur un forum spécialisé SEGA faire un VS Mégadrive SNES vas tourner obligatoirement à  l’avantage de la mégadrive.
Mais bon ca permet d’avoir de très bon comparatif.
Et pour moi, c’est la mégadrive que j’ai préféré justement pour les RPG comme les Phantasy Star et pour les tactical comme Shining Force et la license Shinning in the Darkness.
Je trouvais que l’histoire et le monde était mieux représenté que les rpg sur SNES.
La SNES , je préférais pour les jeux de baston.

Oula j’avais pas vu qu’il y avait eu un post concernant les RPG. Il est évident que la SNES en a une 10 fois plus. Cependant, vaut mieux pas être allergique à  Square ou à  Enix xD

Tous les RPG Square sur SNES se ressemblent pas mal visuellement, surtout sur la fin. Perso j’ai jamais accroché à  ces jeux, que ça soit Seiken Densetstu 3, Chrono Trigger, FF VI, Star Ocean, Tales of machintruc etc…

Un pote était à  fond là  dessus et m’avait tout montré avec des super trad fr tip top etc… En général les fanatiques de RPG SNES sont simplement fanatiques de ZSNES ou SNES9x et de roms :lol:

Faut dire que tous ces jeux sont rares ou carrément pas sortis hors Japon, du coup ça nous fait une belle jambe. Par conséquent, la SNES est nettement moins bien lotie en RPG en Europe, et la comparaison a déjà  beaucoup plus de sens rien qu’au niveau du nombre. Hormis Actraiser, Secret of Mana, Zelda 3 et Terranigma, j’ai du mal à  m’exciter pour les RPG de la SNES.

Même Zelda d’ailleurs m’avait déçu car c’était devenu 10 fois moins hardcore que les opus NES. Et c’est vrai qu’ils sont arrivés tard, la MD a été gâtée très rapidement en RPG, même sur ses première années.






je l’est pas cité exprès tant il me file la gerbe sortir ca en 1992 {#emotions_dlg.dcd}

j’ai bien precisé en europe concernant les rpgs, j’ai donné selon moi les 3 meilleurs après c’est case import va pas me dire le contraire Clin d'œil

j’ai une super nes comme beaucoup ici je pense je doit avoir une centaine de jeux dessus mes rpg preferé sont chrono triggers et senkein densetsu 3 la suite de secret of mana

Edit : en fait je sais plus, mais il semblait qu’il y avait une drôle d’histoire à propos de ce jeu. Bref… Du genre on était trop débiles en occident pour avoir un vrai FF alors on avait eu ce machin.

Ouais j’avoue j’avais pas vu que tu avais indiqué europe. J’ai de suite tilté sur ce que tu avais mis après ^^ C’est vrai que question pur jeux européen , c’étais pas tellement la fête. Mais le Mystic Quest , ben j’ai bien aimé et oui ce jeux a été refais pour sa sortie en europe , car on a estimé que le joueur européen n’arriverais pas avec la difficulté du jeu et aussi autre chose je sais plus. C’est comme pour Final Fantasy 4 ( rebaptisé 2 pour sa sortie US ) ils l’avaient fais moins dur car c’est connu , les joueurs US et européen n’arrive pas avec les jeux compliqué:sealed: Enfin bref c’est pas ses jeux qui atteindront les sommets des Phantasy Star.

Edit ; j’avais pas remarqué , mais quand on édite son texte , cela change sa mise en place.

Si tu as répondu avec le formulaire rapide et que tu édites, tu n’auras pas les retours à  la ligne.

Un peu de Grain à moudre pour le moulin à mauvaise foi Innocent

"Le mode 7 c’est un gadget sympa qui n’a jamais été infaisable sur MD" Ben voyons… Pourquoi tous les pro megadrive se tripottaient devant le moindre zoom ou rotation sur megadrive si c’est si facile ? Curieux de voir mario kart ou Axelay sur megadrive tiens Bisou

« je n’ ai pas vu l’ intérêt des 6 boutons en dehors de la baston » 4 boutons c’est mieux que 8, c’est connu… non mais franchement des fois… Pour voir l’interet des 8 boutons par rapport à 4, tente un Rpg sur megadrive : il faut passer par le menu Start pour faire une bonne partie des actions, ou simplement imagine Zelda 3 ou secret of mana sur megadrive (avec moitié moins de couleurs et un son grésillant *gloups*).

« La snes a quand même 2 de tension / la snes etait tellement poussive qu’a un moment vers 1993 beaucoup de jeux avait des puces additionelles pour booster la bécane » Rien n’empechait Sega de caser des puces dans ses jeux, ils l’ont fait pour Landstalker ou Virtua racing (de mémoire, doit y en avoir d’autre). Et les jeux « pucés » ne l’étaient pas pour aider la pauvre snes à se mettre au niveau de la megadrive, les jeux « pucés » étaient inimaginables sur megadrive. Je dirai même que tout ce qui tournait sur megadrive pouvait tourner sur snes sans difficulté, puce ou pas. Mais là ca n’engage que moi, mon « ressenti » comme on dit ici.

« la super nintendo est une vrai tortue processeur a 3 mghz sur certains genre de jeu comme le rpg ou les jeux de platesformes ca peut encore aller sur d’autres genres style beat’em all et shoot em up c’est la catastrophe… » Final fight 2 sur snes n’avait pas à rougir du plus beau des Street of rage. Ce serait même plutôt l’inverse si on prend en compte uniquement les graphismes. Pour les shoot em up la Snes n’a pas été aussi bien gatée que la Md en quantité, dur de comparer mais Thunderforce 4 était largement à sa portée avec un peu d’effort des devs (qui ont du en fournir un sacré pour le faire tourner sur Md en passant).

« concernant les RPG. Il est évident que la SNES en a une 10 fois plus. Cependant, vaut mieux pas être allergique à Square ou à Enix xD » Si ils étaient sortis sur Megadrive, à mon avis tu aurais été ravis de les agiter sous le nez du premier fan Snes qui passe, on va pas se mentir hein Innocent