Bon j’ai enfin reçu l’élément qu’il me manquait pour pouvoir jouer : la manette. C’était pourtant le premier truc commandé avec la console, mais elle aura décidé de mettre 3 semaines à arriver cette bitch ! Désolé, mais là obligé d’être vulgaire pour le coup.
En bref, première soirée où je peux tâter la bête, et je dois dire que je suis assez bluffé par ce que cette console arrive à faire. Quand on la replace dans le contexte de sa sortie, et que je vois la machine que j’ai sous le yeux et ce qu’elle fait à l’écran, je me rends compte que NEC étaient sacrément bons. Sortir une machine comme ça en 87, avec une archi aussi étonnante, pensée pour l’avenir avec la possibilité de l’ajout de RAM et le support CD…
Et visuellement, ça claque. De belles couleurs, des parallaxes de folie dans Spriggan Mark 2. Au risque de me répéter, c’est juste incroyable comme le fait de ne pas être bloqué à 64 couleurs libère les visuels. Et puis la MegaDrive est aussi limitée par 4 palettes de 16, ce n’est pas juste 64 couleurs que l’on pose comme on veut. On perd des couleurs pour le transparent, et chaque tile/sprite ne peut puiser que dans une palette à la fois, donc ça contraint fortement. Aucune idée de comment ça marche sur PCE, mais visiblement ça marche mieux lol.
J’ai pu tester vite fait quelques jeux, pour voir. Altered Beast notamment, en version CD (qui ne boot que sur le bios CD 1.00, heureusement que j’ai un Turbo Everdrive). Incroyable conversion ! Des sprites bien gros, ça bouge convenablement pour un jeu de 89, bande-son et digit vocales de qualité. Évidemment la version MegaDrive bouge mieux, mais bon avec un 68000 sous le capot ça parait normal. Sur PCE : des couleurs bien mieux choisies également.
Quelques minutes de Anearth Fantasy Stories, et je pense que ce sera un RPG marquant. Mais il va falloir que je réussisse à me mettre dedans (il est en japonais). Faut que je prépare une solution papier en me basant sur un site dédié au jeu.
Gros morceau de la soirée : Spriggan Mark 2. Grosse grosse claque. Du Compile en puissance. Excellent shmup horizontal, des tonnes de parallaxes, une quantité de sprites juste affolante, des effets de profondeurs super bien gérés… Et le jeu est fun, on peut tirer devant ou derrière soi, y a pas mal d’armes et des choix d’upgrades. C’est du solide quoi.
J’ai aussi passé pas mal de temps sur Gotzendeiner, une curiosité. Un jeu en 3D isométrique où l’on incarne une princesse qui doit s’échapper du château. J’ai bien aimé l’introduction, avec le héros qui vient nous sauver, mais qui meurt d’épuisement après avoir terrassé le dernier démon. Je n’ai pas joué trop longtemps, mais c’était sympa. Après je ne pense pas que le jeu ait un gros intérêt à être rejoué.
Au chaud j’ai Gate of Thunder, pas encore démarré, mais je m’attends à du lourd. Et bien sûr le Turbo Everdrive v2 avec toutes les roms de la machine, car non, je ne vais pas aller acheter des cartouches hors de prix…
Bien content de mon acquisition, j’ai l’impression qu’à chaque jeu que je découvre, c’est un petit bout d’histoire qui se livre à moi. C’est aussi ça la passion :good: