Nin-Ten-Daube

Est-ce vrai du input lag sur les jeux GC avec la Switch Pro ? :sunglasses:
Est-ce que c’est Nin-ten-daube ?

Je n’ai pas trop perçu le pb quand j’ai testé vite fait. Ça ne concerne pas la manette GC explicitement ?

Par contre je me suis rendu compte que F-Zero c’est pas pratique sans la disposition débile des boutons de la manette GC.

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faut acheter la manette NGC stou

Oui, ou alors il faut remapper des actions sur les gâchettes ? Sur les conseils de @JiPe je ne me sers pas encore des attaques donc ça va, mais à terme ça va poser problème.

Oui on peut remapper des trucs, ça aide.

« Most third-party Switch 2 games posted very low numbers. One third-party publisher characterised the numbers as ‘below our lowest estimates’, despite strong hardware sales. »

Nin-ten-daube 3.5 millions de Switch Pro et personne achète les jeux tiers. :sunglasses:

Nintendo ont niqué tout le monde avec leur Game Key Cards. Des génies. Car c’est fait exprès hein, n’en doutez pas.

Apres, c’est pas en (re-re-re…) sortant des titres vieux de 5 a 1à ans que faut s’attendre a des ventes pharamineuses sur un support de Big N.
c’est le meme merdier depuis la Wii. les editeurs ont juste pris un peu d’argent de poche sur des titres probablement rentabilisés depuis longtemps.
Pas sur, par contre, qu’ils retentent l’experience avec des titres en day one par la suite. les gros jeux AAA ils seront chez MS et petit s.

Certes, mais même si le système d’attache n’avait pas été magnétique ils n’auraient pas utilisé ce système qu’on avait sur les analogiques de la Saturn et Dreamcast :nerd_face:

(Je débarque sur ce topic alors que j’en ai rien lu tellement la Switch 1.1 me semble inutile😗)

Donc selon toi, Nintendo a proposé « exprès » des GKC aux éditeurs qui ont fini par choisir (malgré eux parfois) afin que les ventes ne suivent pas.
J’espère que tu ne travailles pas dans l’économie.

Sinon on en.parle de l’écran daubé de la Switch Pro ? La vidéo de DD a fait craquer plus d’un. :sunglasses:

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Si tu réfléchis deux secondes à qui ça profite, tu comprendras que le calcul est largement favorable pour Nintendo sur un lancement de console, car ça garantit que l’immense majorité des jeux vendus seront leurs propres jeux.

Les devkits sont partis tardivement. A chaque console ou presque, ils ont cherché à avoir un avantage sur les tiers (c’est des formats propriétaires depuis toujours), ça remonte à l’époque de la NES. La moitié des jeux vendus sur consoles Nintendo sont des jeux Nintendo, l’autre moitié c’est les tiers. Sur des consoles PS/Xbox, les tiers c’est 90% des ventes.

Nintendo s’en tamponnent des tiers, au cas où ça ne soit pas encore évident pour tout le monde. Ils ne sont absolument pas nécessaires à leur stratégie.

Tu peux te garder tes remarques désobligeantes.

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Tu sors ça d’où ? Depuis quand Nin-ten-daube (ou un autre hardware maker) n’a pas besoin des tiers ?

En ce qui concerne mes remarques c’est non tant que nous sort tout et n’importe quoi pour justifier l’njustifiable.

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Je suis assez d’accord avec @cireza N s’en fout des tiers. Aucun grand titre tiers n’a ete une killer app sur leur console.
Là où des exclues tiers ont souvent fait basculer le game sur ps ou xbox…

La playstation c’est FFVII, RE, Tomb raider et MGS…

J’ai acheté la xbox grace à des jeux tiers, idem pour la 360 et la ps3.

Ca veut pas dire qu’il n’y a pas de bons jeux tiers sur console N mais rien qui change la donne. C’est pas sin and punishment, madworld, ou astral chain qui ont fait vendre des consoles N…

Apres ca ne justifie pas de se prendre la tete entre sega fans !!!

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À quel moment un constructeur de consoles s’en fout des tiers ? La presse « spécialisée merdique » ?
Nintendo sans les tiers n’impose pas leur machine. Leur gros succès commercial ce sont des machines (ex DS, Wii et Switch) qui ont eu une pléthore de titres (qui peuvent pas nous intéresser mais qui intéresse beaucoup de kids) des éditeurs tiers.
Mario ou Zelda ne suffit pas pour imposer une machine. En tout cas on a eu la preuve avec GC ou WiiU.

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La moitié des ventes de jeux sur Switch sont des jeux Nintendo. Les tiers c’est juste du bonus pour eux. C’est toi qui n’a aucun argument en fait.

Ces machines ont échoué car les consoles elles-mêmes ne parlaient pas au public. Et les DS, Wii et Switch ont marché car elles parlaient au public. Les tiers n’ont plus fait partie de l’équation sur les consoles Nintendo depuis la N64.

Et encore, à l’époque de la NES, Nintendo c’était le Seal of Quality et « vous n’avez pas le droit de sortir plus de 5 jeux par an » ou un truc du genre.

Bref, ces mecs pensent à leur business avant tout. Et c’est pour ça que c’est toujours tardivement que les tiers sortent leurs jeux, ça n’est jamais une priorité.

Ils viendront en mode « Pardon, on a compris que les proposition de cartouches ne sont pas suffisantes, voici une solution pour les tiers (qu’on a bien niqué pendant 1 an lol) ».

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Bah je ne vois pas en quoi Nintendo se foutrait des tiers. Ils ont fait une Switch 2 qui n’est qu’une version « Pro » de leur première console, principalement pour lui donner un gap de puissance et faire en sorte que les jeux multiconsoles soient quand même moins à la rue sur cette Switch 2 que par le passé.
C’est pas Nintendo qui va faire des jeux techniquement de fou, mais principalement les éditeurs tiers.

De plus, sans les tiers Nintendo aurait présenté quoi à leur dernier Nintendo direct ? (ni aux autres d’ailleurs). Nintendo ne sort que 2 / 3 jeux par an. Et même s’ils se vendent bien, ça ne suffirait pas à faire vivre leur console, faut pas rêver.

Non, cette histoire de key card, ce n’est pas spécialement contre les éditeurs tiers, ils ont le choix de prendre le format cartouche (plus cher, certes). C’est surtout un move contre les consommateurs. Toute la stratégie est là, allez vers le tout démat, ça leur rapporte plus d’argent.
Ils font les jeux en version démat moins cher que la version « physique », contraignent indirectement les éditeurs à privilégier ce type de format, et voilà.

Mais comme Cireza, je pense aussi que Nintendo feront machine arrière sur cette histoire de cartouche, sauf si ça se vend à la pelle quand même, ce qui m’étonnerait.

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La Switch 2 était une nécessité, les ventes de Switch 1 baissaient pas mal. Ils ont pas fait la Switch 2 « pour faire plaisir aux tiers ». Même si ça va aider les portages, bien sûr.

Tout à fait.
Nintendo ne se suffit pas.

Pour rappel la Wii U a sombré en partie en raison de l’absence d’éditeurs tiers qui la soutenaient. Ils se sont tous barrés, et Nintendo a du faire avec le minimum syndical.
Je ne pense pas qu’ils veuillent commettre à nouveau cette erreur.

Vous avez vu le ratio des ventes au Japon ?

Mario kart : 95% des ventes
Tous les autres jeux tiers cumulés : 5%