Ça aurait un rapport avec le fait qu’ils ont fermé les commentaires sur leur test de Paprium ?
Dude ^^
Ça aurait un rapport avec le fait qu’ils ont fermé les commentaires sur leur test de Paprium ?
Dude ^^
Ah oui, j’ai les bibles PC Engine en plus !
Au pire, tu mets des fausses infos dans ton test, genre, « Mario fait un caméo au 3è niveau » ou « Yuji Naka apparaît dans les crédits du jeu » pour voir s’ils relaient…
Ce message s’autodétruira dans 5 secondes.
Yuji Naka peut être aperçu dans le stage de la prison.
Y a des chances, vu que j’ai l’impression qu’ils n’ont pas le jeu à proprement parler sinon ils auraient été capables de sortir des images tirées de leurs parties en interne comme j’ai bien fait de mon côté (mis à part le troll en 8 bits, toutes les autres images étaient déjà sorties depuis la saint glin-glin).
De plus, un détail précis comme l’identité complète des compositeurs ne sont pas forcément données en général, dans les tests que je peux lire (pas que sur Paprium) qui se retrouvent aussi chez eux: c’est le plus gros point qui m’a fait tilté.
Un petit détail, me direz-vous, mais bizarrement, j’ai eu cette mauvaise impression.
Méfie-toi de balancer les plans les plus secrets sur ce forum, comme celui de conquérir le monde: nous sommes surveillés
Apparemment, les Megaforces vont finalement rester sur Abandonware par contre le mec qui explique que le but n’est pas de faire de l’argent mais avait l’idée de rééditer des Megaforce en quantité limitée… Amis de la spéculation, bonjour !
Et en plus, il parle d’élargir la marque Megaforce à autre chose que Sega… Mais change le nom alors ! Megaforce, ça nous évoque Sega, « Mega », les années 90 et la Megadrive ! Si tu veux évoquer le futur, appelle ça « Bogoss force »
Ils ne pouvaient pas faire simplement comme Player One et sortir une anthologie tout en laissant les anciens numéros sur abandonware ? Ça se serait vendu de toute façon !
Megafail
En tout cas c’est bien pour les vieux comme nous, on peut continuer de regarder les scans de magazines qu’on avait de toute façon tous achetés à l’époque et qu’on n’aurait jamais rachetés aujourd’hui.
Bon, j’avoue que je ne suis pas contre une anthologie car il ne me reste que le dernier numéro
Mais un beau truc avec les intervenants de l’époque, des interviews de JM Destroy (on aura la sortie en 2035 si Geeks-line l’édite) et AHL…
Leur histoire n’est pas très claire. Il y a sûrement de l’argent en jeu malgré le « non non y a pas d’argent, parce que blabla ».
Petit jeu : compter le nombre de fois ou sera prononcé le mot « SEGA » dans cette émission d’une heure et demie intégralement consacrée à Bayonetta (réalisée juste avant la sortie du 3).
Zéro ? Ils n’ont cité que Nintendo ? C’était la blague certainement.
Prononcé [spoiler]
trois fois si je ne m’abuse, en deux évocations :
À aucun moment il n’est posé le fait que le jeu est d’abord sorti chez SEGA, jamais sa filiation avec l’esprit de l’éditeur n’est évoquée (alors que le lien avec Devil May Cry est cité à plusieurs reprises) et quand les intervenant(e)s expliquent ses qualités pouvant aller à contre-courant du marché, tout vient de Platinum, rien de SEGA, mais quand des choses évoluent sous l’influence de Nintendo dans le 2, là on cite Nintendo pour l’expliquer.
Même quand ils critiquent les choix mercatiques à la sortie du premier, ils ne citent pas SEGA (alors qu’ils auraient pu les charger, étrange !).
En fait on est plus loin que la lecture orientée à charge habituelle qui décrit SEGA comme des perdants congénitaux, on en est arrivé à l’occultation pure et simple.
[/spoiler]
J’ai pas tout suivi, mais je sais pas s’ils comptaient s’en faire beaucoup. Je vois pas grand monde se racheter des magazines de vieux tests, même par nostalgie. Surtout que bon la presse de l’époque c’était quand même du grand amateurisme et pas forcément de grandes plumes.
Plus rien ne m’étonne de cette presse remplie d’ignares. Sérieux c’est flippant.
C’est ce qui me froisse le plus : l’animateur n’est pas un ignare.
On dirait plutôt un choix délibéré, comme si le fait que Bayonetta a été édité et porté par SEGA était soit une évidence, soit un fait sans intérêt.
D’autant plus que c’est bien SEGA qui a porté Platinum à la fondation du studio, soit ils étaient les seuls intéressés pour les éditer, soit ils étaient les plus offrants, soit ils garantissaient les meilleures conditions par rapport aux autres éditeurs, ou un mélange des trois. C’est quand même pas rien.
« La presse française jv » dans toute sa splendeur.
Après en général j’aime vraiment bien ce que fait Frédérick Sigrist, son émission Blockbuster est la seule à traiter de pop culture sur une radio généraliste, à une heure de très grande écoute, et de façon vraiment passionnée. Ils ont un peu trop tendance à inviter de simples amateurs de telle ou telle œuvre ou franchise au milieu de spécialistes parfois, et ça donne des émissions bizarres, et évidemment quand on est pointu sur un sujet ce n’est jamais assez bien, mais c’est vraiment une bonne émission.
Nous on ne voit que le manque de citation de SEGA, mais c’est quand même pas tous les jours qu’on a une émission de 1h30 consacrée à un seul jeu, et ça se trouve elle est de qualité @petitevieille ?
Je plussoie, l’émission est en général très intéressante et celle-ci restait de qualité.
Mais en ventilateur de SEGA extrémiste et psycho-rigide, j’étais déçu de voir la filiation à ce point occultée.
En général quand ils causent de jeux vidéo c’est pas notre univers, c’est la génération Plaiestéchone qui est à l’honneur. Nous sommes des zombies à leurs yeux.
L’animateur a tout de même dit apprécier Anarchy Reigns, c’était étonnant.
J’ai adoré ce jeu à l’époque.
Il n’est jouable que sur 360 du coup?