En dépit des premiers niveaux peu inspirés présentés, la presse internationale est plutôt séduite par l’expérience proposée sur PS4 one.
(sans doute car nombre d’entre eux n’ont pas testé Colors ou Générations)
Une minorité de site est quant à elle déçue (je les rejoins quelque peu pour le moment), c’est le cas d’Im-Puissance Nintendo ou Sega-Mag (même si Tonton semble avoir fait une fixette sur le nombre de palmiers de green hill >>> En clair, Forces est tout de même bien plus détaillé, modélisé, vivant, fluide et net que Générations: 1080p, 60 FPS sur une PS4 vanilla et 720P, 30 FPS sur Switch).
Ce que l’on retient:
Des phases Sonic sans surprises mais efficaces, fluides (sauf sur la beta Switch)
Des phases Avatar/Custom jugées intéressantes, davantage orientées plateforme ou brouillonnes (pour P-Nintendo)
Une Version Switch (dock) jugée très en retrait par rapport aux PS4 one (IQ, fluidité, textures simples, et alliasing)
NDCanard : Compte tenu de la puissance du hard, je trouve cela correct sur TV et impressionnant en mode portable.(lorsque je compare cela aux jeux tablette).
Globalement, cela s’annonce au minimum beau (certains sites sont parfois impressionnés car ils prennent en compte la vitesse d’affichage mach 1), efficace mais sans surprise majeure, pour l’instant (à part les avatars).
Mais la seule rumeur croustillante provient de chez P-Nintendo :
"Par ailleurs, le membre du staff m’ayant présenté le titre m’a soufflé que certains compagnons de Sonic seront jouables dans le jeu complet. On peut donc imaginer certaines phases dans lesquelles on contrôlera Knuckles ou, pourquoi pas, Tails. "
Alors? Tails et Knuckles de retour dans Sonic Forces pour affronter les bosses d’antan ?
(Ndcanard: Etrange, en effet, que des illustrations de tails et knuckles pour Sonic Mania singent le style « classic » de sonic force…en CG et non dessin)
Cireza : J’aime beaucoup !
Vive le jeu nomade/transportable.
Je serais un peu plus pondéré que toi concernant les classiques sur mobile, mais j’avoue qu’il y a du potentiel. (PS: En revanche, arrête de nous souler avec sur tous les topics, c’est lourd. Merci :euh:)
Quant au artwork de Sonic Forces, la version de l’avatar choisie fait sacrément tiep :ouah2: (curieux de voir les stages avec Metal Sonic et le boss de SA1)
On peut y jouer à la manette, c’est bien là , une des bonnes idées de cette gamme, proposer les contrôles à la manette. Sachant que l’émulation est de bonne qualité depuis les récentes mise à jour.
Pour en revenir à Sonic Forces, une version limité ne serait pas de refus, avec un steelbook, l’ost ou une couverture 3D comme l’édition collector de Sonic Generations.
J’ai vu sur gameblog une vidéo de leurs premières impressions sur Sonic FORCES durant l’E3 et pour eux elles sont bonnes comme quoi…
Même si je reconnais après avoir joué à Sonic Mania avoir un penchant plus prononcé pour les Sonic 2D, on oublie que les Sonic 3D sont appréciés également. Je dois avouer que sur Sonic Generations, que j’ai adoré, j’ai préféré les phases en 3D.
Tout ça pour dire que je fais confiance aux mecs qui nous ont sortis quand même Sonic Colours et Sonic Generations pour nous pondre quelque chose dans la même veine.
Par contre quelqu’un sait pourquoi on peut toujours pas le réserver sur AMAZON??? Signe de report???
C’est déjà super décevant si c’est ça, en ce qui me concerne.
Generations c’était déjà un maxi best-of « ce qui marche », si Forces (qui a mis autant de temps à arriver) n’est qu’un Generations 1.5+, franchement, ça craint un peu.
J’espère de vraies surprises dans les environnements choisis et le level-design…
Niveau environnements ça devrait aller, même le Green Hill qui est devenu obligatoire se transforme très vite en tout à fait autre chose. En revanche pour le level design, en ce qui concerne Sonic aucune nouveauté. Avec les HC c’est déjà différent, mais pas révolutionnaire non plus. Du moins ce que j’ai vu (un seul stage, donc bon).