Finalement mon fils kiff bien quand même, il prend super sonic , et c est un bon plan parce qu en plus de ses stats complètement pétées, il ne subit aucun dégât et du coup garde ces rings!
D ailleurs les championnats en vitesse super sonic sont bien plus simple à gagner grâce à lui
Ça fait un bail. Je viens de recevoir le jeu. Pas ultra convaincu par la démo mais si vous voulez faire quelques courses, voici mon ID de joueur : 268-440-1546.
En fait SEGA etait tres present sur le TGS et pas uniquement par leur stand.
Chez Hori, c’etait sonic generations qui servait de test pour leur matos ( leur stand etait juste en face de SEGA, aussi) et chez Samsung, crossworld tournait aussi sur leurs ecrans.
D’après Zebra Lasso, un japonais fan de Sonic, le jeu semble relativement populaire chez ses connaissances et cercles de gamers. Le jeu ne devrait pas crever les charts en physique mais il a constaté une certaine effervescence en demat sur les eshops, steam jap et co.
Bonsoir tout le monde, est-ce que quelqu’un sait comment on peut configurer soi-même les boutons pour accélération etc car je trouve que d’accélérer avec le bouton A ce n’est pas pratique du tout…
C’est pareil dans le jeu complet, c’est genre la troisième option pour la touche d’accélération. On te dit que c’est pour la mettre sur RB mais c’est RB et/ou RT.
On peut aussi entièrement configurer les touches (sur PC du moins).
Sur switch j’utilise la config avec l’accélérateur sur la trigger droite et les items sur le bouton B comme l’était la config de SRT. Comme ça tu as la vue arriere sur Y et le frein sur A car il est parfois utile (et oui !)
Merci pour vos retours, j’ai réussi à modifier les commandes du jeu. Pourtant j’y étais allé voir dans l’onglet “Extra” mais sur ce coup là j’ai vraiment fait de la mer.. je n’avais pas fait attention
J’ai eu le temps de faire seulement trois courses mais pour l’instant je le trouve très beau.
Ce qui marche au Japon c’est les niaiseries ou les jeux avec un style fashion otaku.
Sonic et les jeux Sega n’entrent pas vraiment dans cette catégorie, et heureusement.
Les chiffres sont nullos, oui, mais les twittos jap avaient prévenu: Il y a eu un certains succès sur les PS Stores, Steam et Eshop mais les prévisions de ventes physiques étaient mauvaises selon Zebra Lasso.
Sur Steam international, Sonic Super Stars et TSR sont battus ou presque rattrapés en 24h…