@aalok
Anecdote du jour sur twitter:
Matsunami (on lui attribuait KOR66 et 18 wheelers) a précisé ceci.
NO.1: 18Wheeler is the work of my mentor, Kazuhiro Goji. He created Sega Bass Fishing and is a respected senior who has greatly influenced me. 18W, Goji did the concept design and overall direction, while I was in charge of directing the software development.
Sega a encore des créateurs infiniment plus iconiques que Matsunami dans le racing game et aujourd’hui on apprend que son honorable contribution au genre était davantage le fait de son mentor…
J’avoue que je ne connais pas non plus ce cher Kazu mais…
Soit monsieur Goji a quitté Sega il y a bien longtemps (ça ne changera pas grand chose au Sega actuel), soit il y est encore et tant mieux.
Mais Matsunami comme Goji, ne sont vraiment pas au niveau question racers
face à Osaki (Daytona 2), Sakamoto (F-Zero GX) ou Sasaki (Sega Rally et qui produit tous ses jeux récents avec Sega)…
Mais surtout, il est important de constater les départs mais aussi les retours et le sang neuf:
Hélas Matsunami quitte Sega comme probablement d’autres talents de Creative Assembly mais il y a aussi des centaines d’embauche depuis des années(à mi carrière également et de tous horizons) pour la Sonic Team, la Division 1 (RGG+AM2), Atlus, la team PSONGS, la Division 2 (Sonic Team + AM1?).
Le pognon ruisselle et bcp de talents reviennent ou d’anciens collaborateurs travaillent à nouveau pour Sega.
Hardlights a travaillé sur PC, console, commencent à produire des titres qui titillent @spindash et anecdote intéressante, la division 4 (sensée faire des bouses sur mobile) serait aussi sur un Super Game (c’est la Division de Kikuchi, Mister Jet Set Radio).