Topic Actu SEGA (partie 2)

Parmis les Sega degs irrécupérables, il y a évidemment le caneton, Cireza, la vieille ou encore Tonton :grin: mais les pires lobby sont sans conteste la S trinité (Sonic, Shining, Shenmue fans).

  • Les premiers vont jusqu’à élire Sonic dans leurs personnages pornhub favoris :face_with_monocle::exploding_head:.

  • Les Shenmue fans ont pourri la moindre news Yakuza pendant 15 ans:
    « Ouin, ouin, Yakuza est un Shenmue du pauvre. Salauds de Sega-Sammy, ce sont de vrais Yakuza qui ne font que de la merde »

  • Et pour les Shining fans, seul le T-RPG compte (même si Camelot pense autrement) et sont incapables de patience et retenue:

Sega balance une grosse salve de revivals, en annonce d’autres en préparation…mais NON.
« Fuck you, Sega ! I want my Shining »

Les mecs voient un mouvement qui va dans le bon sens mais ne peuvent pas supporter que d’autres fans soient contentés avant…

Heureusement, une nouvelle génération de Sega fans rééquilibre les débats (parfois dans l’excès inverse, c’est vrai):

  • Yakuza est devenue le porte étendard du progressisme sur Resetera. (Ils cassent d’ailleurs les couilles à ne plébisciter que Kiryu et ses potes :grin:)

  • Sega n’est plus pointé du doigt comme le gros éditeur sans âme sauvé par Atlus le petit artisan, au contraire, les reseteurs souhaitent que Sega (le progressiste) tempère certains relans polémiques d’Atlus.(par rapport aux gays)

  • Les Shenmue fans qui traitaient Sega Sammy de Yakuza passent pour des gros malins depuis qu’on sait que les pontes du Sega of Japan d’antan kidnappaient des rivaux…(AHL avait aussi fait une remarque de ce type sur les liens entre gérants de salles de JV et Yak’ pour nuancer les remarques sur Sammy)
    Surtout que l’ancien boss de Sega of Japan était le mentor de Hajime Satomi (Sammy), ce dernier avait d’ailleurs deja eu une proposition de Sega pour devenir leur nouveau CEO.
    La boucle est en quelque sorte bouclée…

Maintenant, si les Shining fans continuent de chouiner H24, ceux de Shenmue se sont un peu calmés depuis Shenmue 3.(comme si une bonne partie avait perdue la foi en cette saga, tandis que d’autres se sont peut-être rendus compte que Yakuza c’était pas si pourri :stuck_out_tongue_winking_eye:)

En tout cas, le temps a permis de tempérer toutes leurs conneries et réactions stupides à chaud et ça c’est une bonne nouvelle :kissing_heart:

Yakuza et Shenmue ca n’a juste rien â voir. La comparaison devrait s’arreter là.

Ben va dire ça aux gros malins qui ont pourri les news Yakuza pendant 15 ans :grin:.
(C’est leur capacité de nuisance qui est critiquée :stuck_out_tongue_winking_eye:)
@kraken
C’est une pépite comme info. T’as des noms ? :crazy_face:

Dans le même genre, j’avais vu que des anciens de Sega avait été sous traitants pour Platinum sur Vanquish mais j’aurais dû noter le nom de la boite :woozy_face:

Vivement Shenmue IV en tout cas.

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En co-développement avec Sega.(Nobuaki Miitake à la DA et pour la créaction des environnements 3D)

Quelles sont les IPs restantes du sondage officiel de 2016 que vous attendez le plus ?
(Pour un reboot, un remake ou une suite)

  • Sakura Wars
  • Virtual On
  • Shenmue
  • Virtua Fighter
  • Panzer Dragoon
  • Shining Force
  • Skies of Arcadia
  • Nights
  • Space Channel 5
  • Sangokushi
  • Burning Rangers
  • Alex Kidd
  • Outrun
  • Daytona USA
0 votant

5 votes autorisés, FDP ! C’est Noël :feelgood:

Ça dépend, ça sera des GaaS ou pas ?

Mais qu’est ce que tu veux choisir ?

C’est impossible de faire un choix :stuck_out_tongue:

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Pour vanquish, je sais pas, mais bayonetta PS3, c’est nextech qui a fait le portage.

Sinon, je me suis trompé, media vision, c’est bien des anciens de telenet, mais pas de la wolfteam mais de Riot.

Sinon, il restait très peu de staff directement issu de la wolfteam sur Shining tears et Force Neo (ce dernier, c’est surtout la suite du lodoss de la dreamcast), tout juste une ou deux personnes sur chaque jeu, mais les boîtes qui ont bossé dessus ont été créée par des anciens de la wolfteam.

5 votes !
J’ai snobé Shining Force malgré tout :stuck_out_tongue_winking_eye:

J’ai voté mais si c’est du GaaS j’en voudrai pas. Je préfère des petits projets chez des passionnés qu’à des machins qui ne veulent pas se laisser jouer.

Pour Shining Force, j’aurais voté pour si le retour se faisait avec un remake de Shining Blade.

Sinon, Skies of Arcadia, l’intrigue est finie, je vois pas quoi faire comme suite, par contre un remake serait mérité tant le jeu a salement vieilli.

Je suis le seul à avoir voté Virtual On bien que je n’ai joué qu’à la démo du premier :sweat_smile:
Pour moi, j’ai l’impression que c’est un jeu qui n’a pas vraiment eu de descendance spirituelle donc assez curieux…

Phantasy Star ou Story of Thor n’ont malheureusement pas eu droit au sondage :cry:

Après, ce n’est pas vraiment une franchise mais on pourrait faire de jolis trucs avec une idée à la Comix Zone…

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Ces franchises n’ont pas atteint le top 20 du sondage de Sega. Toutefois, PSO NGS est parmi les IPs les plus rentables.

Il y aurait moyen de faire quelque chose de tellement stylé avec Burning Rangers de nos jours…

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La game structure à la PSO avec une generation aleatoire de quelques pieces pour 4 tableaux c’est plus possible.

A moins d’y mettre une infame couche de rogue like.

Faudrait un truc extremement ambitieux… Mais bon pourquoi pas.

On peut esperer une IP Saturn quand meme dans le tas de revival à venir.

Chacun ses gout ? Perso, je trouve que ces un excellent système de jeu, par contre ça dois être correctement justifier dans la diégèse et l’univers de Phantasy Star ne s’y prête pas des masses.

Pour revenir aussi sur Story of Thor, c’est pas étonnant un jeu de fin de vie de Mega Drive et un jeu Sat… Mais c’est vraiment dommage, y aurai tellement moyen de faire un jeu excellent avec, genre un mix Souls / Breath of the Wild… Pour moi, c’est la franchise Sega qui se prêtait le plus à un monde ouvert.

LMP, qui vois la vie différemment.

Exact pour le côté Zelda BOTW avec les armes qu’on entasse et dont on ne sert pas finalement :grinning:

En faisant un système de combat mieux foutu que dans Zelda (encore aujourd’hui Story of Thor 1 a une super maniabilité) car TOTK réussit l’exploit d’avoir des combats moins jouissifs et beaucoup plus répétitifs que ceux d’Ocarina of Time…

Après, j’aimerais bien voir Sega tenter sa chance sur un jeu VR aussi (pourquoi pas Nights quitte à garder la vue à la 3è personne).

Je parlais de Burning Rangers :slight_smile:

Ce n’est vrai que pour le premier, et ce dernier propose 6 armes infinies à débloquer dans des donjons ou défis sympas, donc ils ont été plus loin que BotW à ce niveau lol. Dans Thor 2, les armes sont toutes illimitées et il n’y a plus d’inventaire : c’est encore mieux.

Pitié non, massacrez une autre série.