Topic Actu SEGA (partie 2)

Apparemment 3 autres ont flopés. :frowning:

Apparemment Endless Dungeon a floppé, c’est con parce qu’il est vraiment bon. Les retours des joueurs étaient assez ubuesques, à dire qu’il n’y avait pas assez de contenu et de renouvellement alors que certains avaient joué 10 ou 20h et donc ne l’avaient même pas fini (ou alors en facile).
Amplitude réagit et a rajouté des trucs récemment, mais ça peut être difficile de relancer la machine.

Le jeu tombe dans un genre saturé peut-être ?

Je ne suis pas sûre, des roguelite tower-defense avec un gros volet action en coop, je ne pense pas qu’il y en ait tant que ça.
C’est vrai que les éléments roguelite étaient un peu légers et que les parties ne se renouvellent pas des masses, mais il faut déjà jouer pas mal pour en faire le tour.

Le probleme c’est que ce sont les hardcores qui commentent et creent les dynamiques de succes ou pas sur ce genre de jeu tres performatif.

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Le Sapporo Studio va aider la Sega Division 3 pour Crazy Taxi.

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On va pouvoir jouer à SMT V sans perdre la vue.

Sur mobile. :naka:

Le Sapporo Studio a également des échanges avec les studios occidentaux de Sega (QA)

En parlant de crazy taxi. J’ai voulu le racheter.

J’avais juste oublié la cote des jeux dreamcast. 50€ miminum. :rofl:

Tu peux toujours te rattraper pour les musiques. :stuck_out_tongue:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLP8_sGncyT5RJgWDp33IJiisAXwX3cIoB

https://www.youtube.com/playlist?list=PLP8_sGncyT5T01h-VxCv05uTrzV2IdT53

L’ost de crazy taxi plus cher que deux albums de offspring :nic:

https://x.com/MbKKssTBhz5/status/1759685034296885464?s=20

Reboots are free to play live service games.

Remakes are full priced with new features and DLC plan.

Remakes + reboots de Crazy Taxi et Jet Set Radio ? (Le reboot GaaS de Jet Set va faire jaser sur le forum… :laughing:Mais pour Crazy Taxi, ça a l’air de bien s’y prêter)

Au pire, on plebiscitera les remakes s’ils sont à la hauteur.

Sega a coupé la poire en deux en laissant un choix aux vieux gamers réfractaires :grin:

Le temps que les jeux sortent la folie des GaaS va passer, on aura vu 30 studios se casser les dents sur ce modèle, et ils changeront d’avis.

Faut laisser les jeux bider, ensuite dans un souci de rentabilité, ils recycleront les moteurs pour faire des jeux classiques.

Si Midori a raison, Sega t’a devancé et recycle déjà les assets des jeux classiques (les remakes vendus plein pot pour un public style Sega-mag) en les refourguant dans les reboots GaaS prévus pour plus tard.

Alors j’aimerais que les choses se passent comme ça mais ils se trouvent que les Gaas sont le modèle le plus stable pour les gros studios et que c’est vers quoi ils se tournent presque tous. Sony a notamment racheté pas mal de studios spécialisés en la matière pour faire passer des licenses sur ce modèle . Les gros jeux solo ne fonctionnent plus par rapport au coût/ rentabilité / risque, et les chiffres de 2023 sont la pour confirmer ces changements. Je peux difficilement en dire plus ici :sob:

Ah mais je crois tout à fait que ce soit la tendance maintenant, mais quand 10 studios auront lancé leur GaaS à 200 patates et que seulement la moitié rentrera dans ses frais, on risque de voir du changement de stratégie.

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Un des problèmes de jeu solo c’est que s’il ne fonctionne pas , t’es fichu . Le gaas, tu peux le faire évoluer pour une rentabilité à long terme non direct .
Deux points également : faire un jeu à licence ne suffit plus forcément pour rentabiliser un blockbuster solo , et le marcher est saturé. Il y a quelques années faire un AAA de qualité était synonyme de rentabilité, maintenant le marcher est saturé et faire un jeu de qualité AAA ne suffit plus à assurer une rentabilité, d’où la prise de risque énorme . Que tu peux limiter avec un gaas, par un investissement moins coûteux directement, et une réorientation par rapport aux attentes si nécessaire après .

Oui mais comme le dit Shenron, si la mayo ne prend pas, tu as investi sur du vent et peu importe les màj.
Forcément, le marché est/sera complètement saturé et 4, 5 titres marcheront d’autres pas.

Connaissant SEGA, ils vont entrer tard dans la course quand tous les autres auront changé de stratégie ou quand le marché sera saturé. :naka: