Topic Actu SEGA (partie 2)

https://x.com/MbKKssTBhz5/status/1770588804338078083?s=20

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si c pas une connerie, TGS a mon avis.

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Petit évent avec entre autre Naoto Ôshima et Yuzo Koshiro.
Talk à la fin sympathique mais pas de choses inédites pour dire.

Pas démo du jeu MD mais ça devrait être pour cet été.

Donc pas d’info mais un bon moment. J’ai pas eu l’occasion de leur causer (et si ça avait été le cas ça n’aurait été qu’échange de politesse :grin:)

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Donc SEGA se sépare de Relic. :confused:

https://x.com/GIBiz/status/1773251859664326661?t=xom5DClP1wWBmaDwWCDXGw&s=09

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On perd relic et on gagne Rovio , fuck

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Les signaux faibles ne sont pas bons…

L’impression que les 5 revival annoncés sont un peu un pari de la derniere chance.

Si ca ne marche pas on peut etre sur que Sega se resumera à sonic, yakuza et persona. Et encore Yakuza avec moins d’ambition que le dernier.

J’espere me tromper mais vu le contexte global et les ventes qui n’ont pas l’air folle de Yakuza 8 (un million ce sont les ventes de Bayonetta ou Shenmue et c’etait consideré comme un echec).

Plutôt d’accord sur la partie revival.
Si ça merde, retour à Sonic, Yakuza, Puyo Puyo… :confused:

En revanche, vas y mollo sur Yakuza 8 :sweat_smile::

C’est 1 million en 1 semaine avec Yokoyama qui insiste sur le surprenant succès éclair avec visiblement une grande croissance en asie. (peut-être 40% des ventes selon certains indicateurs)

Il est presque à 400K sur Steam maintenant.(les promos amazon après 2 mois n’ont rien d’alarmant… à la limite ap jours après).

Yakuza 7 approche des 3 millions.
Je pense qu’on peut tabler à plus de 5 millions sur le long terme pour le 8.
(même le remaster d’un jeu boiteux comme le 3 approche du million sur steam… les gens rattrapent lentement mais sûrement leur collection Yakuza.)

PS:Concernant la saga, Infinite wealth est le record de joueurs simu sur steam.

Yakuza 8 fait mieux que les autres ok mais atteint-il les objectifs ? Pas sur… les promos arrivent vite franchement.

50k sur steam c’est 5 fois moins que DD2…

p3R se vend mieux aux US que Yak en tout cas,

Oui, c’est ni Dragon’s Dogma, ni Elden Ring.

Mais Gaiden (qui est un épisode recyclage) c’est 1/3 de plus que Zero.
Infinite Wealth, c’est 5X Like a Dragon…

Sans oublier que les épisodes de Yakuza se boostent mutuellement ou limitent les coûts :
Gaiden a permis de boucher les trous tout en se vendant mieux que les épisodes principaux habituels et l’envie de tâter le Hawaii d’Infinite Wealth a poussé les gens à se lancer dans Like a Dragon qui a vu ses ventes totales boostées en quelques semaines sur Steam. (c’était bloqué à 200-500k depuis plusieurs années et PAF + de 500K d’un coup).

Yokoyama semble agréablement surpris par les ventes mais effectivement il faut voir sur le long terme. (les débuts sont prometteurs même si les ventes Amazon peuvent avoir quelques ratés).

Je vois bien le RGG Studio exploiter Hawaii pour un brawler l’an prochain :grin::hugs:.
Spike out on the beach :sunglasses:

PS: Oui, Infinite Wealth n’est pas encore un monstre mais ça se débrouille pas si mal par rapport à FF, DQ, ou Persona sur Steam.
S’ils varient les maps, les types de gameplay, je vois mal la série stagner.

PS: Ils peuvent même sortir une série spin off de l’île :kissing_heart:

https://x.com/GOGcom/status/1773384109856882972?s=20
GOG qui fait indirectement la pub de Sega et Obsidian sur Time Square :exploding_head:.

Après, les « médias spécialisés/influenceurs » tombent sur Sega (à juste titre) sur le New Game + en DLC mais oublient de souligner que le jeu Animal Crossing-like est tellement généreux et ambitieux techniquement qu’il aurait pu être vendu à côté comme un spin off là où Nintendo vend toujours son Animal Crossing 60€ avec son moteur graphique recyclé qu’il nous ressort depuis 7 ans pour tous ses jeux 3D (il a l’air sympa Super Mario RPG mais on dirait que c’est le premier MarioVSlapins Crétins reskinné)…

En vrai c’est même pas un sujet. Qui s’est senti floué sur la marchandise en faisant Yakuza 8 en l’état, même dans sa version de « base »? Le jeu est génial et dispose d’une durée de vie ubuesque, avec énormément de contenu fun et/ou intéressant. Et indépendamment de son contenu gargantuesque, j’ai pas pris un tel kif et une telle mandale JV depuis Nier Automata et Yakuza 0.

Dans le principe je suis d’accord qu’il y a matière à bad buzzer pour tout et n’importe quoi de nos jours…

Pour ce qui est des ventes du jeu, on ne découvrira plus que des titres fabuleux ne fonctionnent pas aussi bien qu’ils le mériteraient. Pour ce qui est de Yakuza 8, je pense tout de même que les ventes doivent être plus que correcte. La baisse de prix est là pour redynamiser.

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Les ventes de Yakuza vont augmenter en occident mais l’avenir du RGG Studio, d’Atlus, de Sega of Japan, c’est à mon avis l’asie.(Les persona, Yakuza voir Valkyria/Sakura y ont davantage leur chance)

Peut-être que Sega le pressent et met en marche sa transition (hélas au détriment de sa branche euro) avec des offres d’emploi nombreuses et régulières côté Japon depuis maintenant plusieurs années.(Atlus, RGG, Sega Division 1,2,3,4, Sapporo Studio).

https://x.com/Wario64/status/1774489858469159081?s=20
500K pour Unicorn. Pourvu que ça dure.

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C’est qui déjà wario64 ? Son nom est connu sur les réseaux sociaux il me semble.

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En 2014, le Studio Prope de Yuji Naka comptait une quarantaine de personnes:

« Sega est mort ! »

10 ans plus tard seul Yuji Naka est resté… :naka:

Et qui revoilà chez Sega ?

Des membres de la Sonic Team (époque Dreamcast), passés chez Prope, revenus chez Sega et qui bossent actuellement dans la division 3 sur PSO2NGS et de futurs projets.

A noter aussi, l’air de rien (petite H-Bomb)Monsieur Streets of Rage 1/Revenge of Shinobi, soudainement crédité sur Infinite Wealth après une décennie sans nouvelle ou presque. Est-il revenu (une habitude des vétérans depuis le règne de Shuji Utsumi :sunglasses:) pour veiller aux grains, pour s’assurer de la qualité des revivals SOR et Shinobi ? :grin:

Bluuuuuuue bluuuue sky :beach_umbrella::sunny:

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Nous sommes heureux de vous présenter la prochaine innovation dans le jeu… Contenu chargé de cartouche !

La technologie de verrouillage n’était que le début. Insérez une deuxième, troisième, QUATRIÈME cartouche pour charger de nouvelles fonctionnalités comme jamais auparavant. Libération avec le mode Big Head et les cartouches Sonic the Hedge pour améliorer votre expérience Sonic the HedgehogTM.

Rendez-vous dans votre Blockbuster local le 1er avril 1991 pour le découvrir ! Chaque cartouche vendue séparément.


https://twitter.com/SEGA/status/1774844250976309518

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Les indications dans les offres d’emploi Sega étaient belles et bien éloquentes (" dévelopeur qui joue à des jeux type Sakura Wars/Valkyria Chronicles).

Midori (ma Megumi🤪) vient de confirmer un nouveau projet Sakura Wars, on attend juste de savoir si c’est un jeu console ou mobile.

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Apple arcade MMW

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Midori

Une expansion de PSO2NGS arrive cette été.
Il y a aussi un autre projet de Spin Off PSO2.

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