Topic des jeux de bagnoles en général [premier post non-fini]

> Topic Actu SEGA (partie 2) - #2143 par scottwail

Il me semble que pour Majora’s Mask on a vu des implémentations de raytracing, je suis pas sûr qu’avoir des commandes analogiques demande beaucoup plus. Et le ffb est au “final” juste une lecture de data pour savoir quelles forces appliquer (ce qui a été fait pour Grand Prix 2 et Indycar 2)