Tiens on m’a fait remarquer qu’aucun jeu présenté (ou quasi aucun jeu) lors de la summer game fest ou du xbox show case n’indiquait « swtich 2 » dans les consoles disponibles.
Il y a eu quelques rares « switch », mais quasi jamais switch 2. C’est quoi ? le fait que la console vient de sortir et que les éditeurs n’ont pas finalisé leur conversion, que Nintendo n’a filé aucun kit de dév, ou que tous les jeux présentés ne sortiront pas day one sur Switch 2 ?
Un peu de tout, je pense (je suis sur XD) que les éditeurs ont tardé a avoir des dev kits. Que les jeux ne sortiront pas day one switch 2 (la preuve avec Crossworld) , mais aussi que les jeux présentés lors des confs étaient quand même pour la plupart des gros jeux de bourrins techniquement, on est enfin sur de la grosse next gen, et meme si ca sera sans doute adaptable sur switch 2, ca demandera un effort supplémentaire de dev et d’optimisation.
C’est Cyberpunk mais un 15 août
…
Ils feront des skins Link et Samus en DLC et ça en fera un chef-d’oeuvre
edit : j’ai regardé un peu la partie sur MK World et je me pose la question :
Quand le kart grind une rambarde ou un rail, on doit bouger le stick pour ne pas tomber ? Parce que vendre 90 balles un jeu de course sur rail où y a plus besoin de tourner, c’est fortiche
Je retiens surtout ce qu’ils disent sur les jeux Sony testés… C’est exactement ce que je pense depuis longtemp, petit « s » ne veut que des moutons comme testeurs…
Pas besoin de toucher au stick, ça se fait tout seul. Et quand tu vois ce que certains peuvent faire entre les rails et les murs, c’est assez impressionnant.
Mais malheureusement je n’arrive pas à changer mon pseudo…
merci pour le retour, ça confirme finalement les premières impressions, c’est pas transcendant quoi…
J’ai le sentiment que le Sonic Crossworlds a vraiment une carte à jouer là!
Je n’ai aucun doute sur le fait qu’il se vendra bien sur Switch car c’est un genre de jeux qui marchent bien sur consoles Nintendo. Après Mario Kart 95% des joueurs Switch vont l’acheter, donc Sonic ça sera un second choix.
Quand on a eu en 2004 une machine de 1999 avec la PSP, on s’est pas plaint. Quand on a eu en 2011 une machine de 2004 avec la vita, on s’est pas plaint.
Quand on a eu en 1996, une machine de 1988 avec la nomad, on s’est pas plaint.
une portable qui n’a que 6 ans de retard, c’est rien.
Ok donc ça confirme qu il dit comme d habitude un tas de connerie. Il mélange tout et compare des technos qui n ont rien à voir.
C est bien plus difficile de faire tourner une megadrive dans une toute petite machine portable que sur une console de salon. Et c est forcément vrai pour la PC Engine GT ou les autres machines.
C était une vraie claque technologique.
Mais bon, dans son monde parallèle ces machines avait 6 ans de retard à leur sortie