Tu parles de Uncharted ou Halo sans comprendre le propos. Évidemment que ce n’est pas ce que l’on attend d’eux. Et la question va bien au delà du rendu visuel. Quand tu vois la blague qu’est toute la gestion derrière Mario Maker, ça donne envie de pleurer.
Le rendu visuel c’est le seul domaine o๠ils tiennent à peu près la route. Mais c’est pas parce que t’es capable de produire le rendu visuel, propre mais horriblement statique, d’un Mario Kart 8, que tu peux aligner sans effort un jeu avec un vrai contenu, vaste, élaboré. En gros, ce qu’il faudrait pour faire un Metroid HD qui envoie un peu du pâté.
Donc si. On attend de Nintendo qu’ils se bougent un peu le cul aussi sur leurs licences maison, et si on veut pas de la 4k à 144Hz, on peut faire des jeux qui envoient du vrai contenu et respectent leurs licences. PG a bien réussi à pondre Bayonetta 2 sur Wii U, o๠sont les Metroid, Fire Emblem, Golden Sun ou autres jeux First Party comparables ? Les équipes internes de Nintendo sont perdues c’est tout, trop petites, ancrées dans le passé et pas de moyens.
Dire qu’on n’attend pas ça d’eux, mais voir qu’on les encensait à l’époque o๠ils sortaient du Metroid Prime, c’est un peu contradictoire.