We are the CAPCOM generation

Pour RE je pense qu’ils vont se reprendre avec le prochain véritable RE. :wink:

Perso Capcom me déçoit pas mal ces derniers temps (années), ils s’américanisent trop. Je prendrai Megaman 10 car j’adore ça, mais Dead Rising 2 me plaît moins dans son ambiance et héros, et Lost Planet 2 c’est encore pire. Et à côté quand je vois du Bionic Commando ou du RE 5, j’ai du mal à me réjouir.

Capcom fait partie depuis longtemps des plus grands et contrairement à d’autres boites ils n ont jamais laché Sega.

Nous avons eu tous les street fighter et resident evil sortis jusqu en 2001, bon re 2 et 3 sur Dreamcast c’est un peu discutable vu le portage mais bon ils ont le mérite d’exister {#emotions_dlg.cool2}. Seul bémol, l’exclu de Strider 2 sur ps1 nrv !

Globalement Capcom à toujours fait des bons jeux qu’ils ont su vendre pour la plupart. Par contre Capcom à beau avoir été une usine a beat them all je n’ai jamais vraiment accroché a ceux la, je prefere Sor à Final fight ou bien golden axe 2 arcade aux dongeon and dragon. Mais ce sont quand même de très bons jeux.

Vive Capcom même si leur Sf4 est décevant a mes yeux.

Je suis aussi d’accord sur le fait que cette boite s’est occidentalisée jusqu’à la moelle.Ils ont jeté leur patrimoine nippon aux ordures pour créer des jeux conditionnés pour le marché occidentale que ça sous la forme ou dans le fond.

Etant un fan invétéré de la serie Resident evil,pour moi le 5eme segment est une honte pour toute l’industrie japonaise.Oui le 4eme avait déjà engager le virage action mais les codes de la serie ont été conservés.Avec le 5eme tout a été détruit,tout est de mauvais gout .Le character design donne la gerbe,les situations cinematiques sont pitoyables lorgnant dans l’hollywoodien,le gameplay misant sur la cooperation est un non sens totale pour un jeu qui est censé engendrer la crainte,la bande son starwaresque donne envie de pleurer,la durée de l’aventure ridicule,un bestiaire encore une fois qui manque cruellement d’inspiration composé en majorité de monstres difformes composés de filaments,vla l’inspiration sans parler des majinis dont le comportement a été repris des espagnols du 4 et le copiage éhonté de la schématique de son prédecesseur(jeu divisé en 3 lieux dont chacun posséde leur propre style d’ennemi),sans parler de l’aspect gameplay qui est revenu en arrière(gestion de l’inventaire laborieux),et pour finir le plagiat des situations du 4 sans en ressortir le génie.

Resident evil 5 est pour moi un des plus mauvais jeux de la compagnie,la faute à un manque évident de créativité mais aussi de personnalités.C’est un peu ça quand on offre un projet aussi ambitieux à des incapables,des sous fifres tel que jun Takeuchi,quant on a plus de talents…

Et quand on sait que RE5 est l’episode le plus vendu en étant le plus mauvais ,il est certain qu’ils continueront dans cette direction en accentuant davantage le coté gears of war(comme le prouve l’ersatz de systeme de couverture dans ce 5eme opus).

Capcom ne fait que concevoir des jeux formatés,on ne sent plus cette passion qui provoquait tant cet attachement .DMC est devenu ridicule et ne fait que stagner en plus d’avoir abandonner l’heritage des RE(vous me direz ,normal si la source est dejà morte).DMC 1 reste à ce jour le plus plaisant à parcourir malgré sa durée de vie et son gameplay dépassé.

Ils se sont donc spécialisés dans le massacre de leur propre license même si ça continue à porter ses fruits financièrement.:wink:

Et pour finir ,ils n’arrêtent pas de sous traiter(Dead Rising 2),délocaliser(RE5) et d’offrir des jeux de tirs.Ils n’ont plus la capacité de faire rêver le joueur comme dans la generation précédente,c’est devenu un editeur Mcdonald.

Dernièrement la décision de faire un Okami sur DS(console portable la plus vendue comme par hasard) tant vers l’affirmation qu’ils ne veulent plus prendre de risques.

Et dire qu’au TGS 2009,keiji inafune que je respecte a eu le culot de dire que l’industrie jap est morte,bin il croit pas si bien dire mais pas dans le sens où il l’entend. :wink:

le très peu connut battle circuit avec le méchant Mr Saturn Rigolant






pixeldream :

d’origine oui mais sur mega CD c’est une adaptation faite par sega






Il me semble que c’est Capcom qui a fait la conversion de la partie arcade, Sega s’etant occupe du mode original.

Que ce soit l un ou l autre ils ont oublié que le mega cd pouvait gérer pas 16 couleurs mais 100 {#emotions_dlg.lol}.

Ouai enfin le Mega-CD à la base n’était pas censé augmenter la taille de la palette graphique ni le nombre de couleurs simultanées, et ça n’est arrivé que pour une poignée de titres au final.

Un petit peu quand même, car en comparaison de la SNES la MD se faisait bien critiqué à ce niveau, d’ou l’intérêt du MCD!

Ben pourtant il me semble que dans les specs du Mega-CD le nombre de couleurs est le même, et au niveau de l’affichage on passe de 64 à 128 simultanément (je parle pas des cinématiques).

Mais 128 couleurs ça n’a été presque jamais fait donc bon, c’est strictement la même chose au final, non ?

Le MCD n’augmente pas la palette couleurs de la MD.

pixeldream :

j’ai grandit au milieu de tout ses jeux d’arcades c’est ma passion donc j’en connait un rayon

Moi aussi. C’est avec la Saturn que mon intérêt commence sérieusement à grandir (même si côté SF, ce n’était plus ça) et c’est avec la Dreamcast que mon amour a été très fort avec Capcom. Quand ils avaient annoncé que la Dreamcast serait " leur console ", j’étais fou de joie. Puis de l’autre côté, on avait aussi SNK qui était derrière la Dreamcast… bref, quelques mois de bonheur avec une Dreamcast ayant un excellent Capcom + SNK.

Même si aujourd’hui, ce n’est plus pareil, Capcom reste (avec SNK) un éditeur que j’affectionne toujours.

Sur console Sega c’est uniquement avec la Dreamcast que j’ai découvert Capcom.

Bah mince alors pour le MCD j’étais persuadé pour la palette de couleurs … {#emotions_dlg.sad}

J’ai suis devenu fan d’arcade comme ceci :

La salle d’arcade a la fete forraine avec :

Super sidekikcks, world heroes, final fight et le choc : SF2

Puis rechoc avec l’arrivée de virtua racing, daytona usa et tout ce qui a suivi chez sega…

Choc aussi en 1996 avec Metal slug.

Capcom, SNK et Sega sont définitivement les rois du jeux videos pour moi, le nec plus ultra du fun et de l’arcade.

Soulstar, Battlecorps, Terminator et je pense aussi que Sonic Cd emploie plus de couleurs que sur MD.

bko :

J’ai suis devenu fan d’arcade comme ceci :

La salle d’arcade a la fete forraine avec :

Super sidekikcks, world heroes, final fight et le choc : SF2

Puis rechoc avec l’arrivée de virtua racing, daytona usa et tout ce qui a suivi chez sega…

Choc aussi en 1996 avec Metal slug.

Capcom, SNK et Sega sont définitivement les rois du jeux videos pour moi, le nec plus ultra du fun et de l’arcade.

idem pour moi.capcom est un de mes éditeur préféré avec sega bien sur.j’adore leur jeux quelqu’il soit.

(je rentrerai dans les détaille prochainement)

Oui mais tu ne trouveras au final qu’assez peu de jeux, et encore pas sûr concernant Terminator par exemple…

Oui hélas mais ils montrent que c’est possible de faire des dégradés de qualité.

Bon revenons à Capcom le greenpeace du jeuvideo avec tous ses recyclages {#emotions_dlg.cool2}.

Mon premier jeu capcom fut 1942 en arcade suivi de Ghouls n Ghost dans la même salle, le tac tac tac tuc tuc tuc biiip biiip faisant office de musique dans 1942 est mythique !

Un mega hit capcom :




dans le même genre je préfère « warriors of fate »