T’es tu un jour rendu dans un rayon de jeux Wii sur ses 3 premières années d’exploitation? Je n’en ai pas l’impression. Car l’analogie avec les jeux Barbie est somme toute caduque, les jeux de ce type ne représentant pas plus de la moitié de l’offre software en rayon sur la MD comme ce fut le cas avec la Wii et ses linéaires qui ont croulé sous ces merde et ses déclinaisons. (Tandis que les pépites arrivaient elles au compte-gouttes, et ce n’est rien de le dire).
Nintendo ne pouvait pas suivre la course à la puissance? Ils ont tout simplement compris que la puissance n’aurait servi à rien pour faire tourner leurs nouveaux concepts moisis, aussi vendeurs auprès du grand public qu’ils ne seraient passés de mode.
Au détriment du fan de longue date qui depuis la nuit des temps était resté un minimum technophile. (Nintendo ont été très forts en réussissant à démocratiser la maxime selon laquelle les graphismes ne comptent pas, seul le gameplay importe. Oubliant au passage que les deux choses étaient conciliables). Et qui sous prétexte que le grand public n’y voyait que du feu, s’est vu contraint de payer une Game Cube + (vendue 99€ avec un jeu à ce moment là ) deux fois et demi son prix. (Une bonne partie de la marge réalisée ayant plus servi à nous passer 4 pubs sous fond blanc/heure qu’à promouvoir de nouvelles licences nous étant destinées, à nous mâles dominants.
Je n’invente rien sur le sentiment global d’abandon vécu par un nombre impressionant de fans de la première heure. En tant que fan invétéré de la marque, tu as probablement été à l’occasion, sur les trois premières années, prendre la température auprès de là où ils se trouvaient: les forums de sites Nintendo. Dès lors, il paraît compliqué d’affirmer que sur ces lieux, le moral du noyau dur était au beau fixe. Mis à part deux ou trois VRP du calibre de Paganne sur GK, la tendance était plutôt à l’abandon du navire et à l’amertume.
Sur les salons destinés aux gamers (type E3), les autres constructeurs avaient pris pour mauvaise habitude de se gargariser sur des chiffres de ventes. Nintendo a prolongé le concept (repris depuis par les autres) en se permettant au sommet de son succès de présenter 1h10 de WiiFit sur une conférence de 1h30. Quand tu en arrives là , autant dire que la messe est dite.
Les différentes déclarations de Reggie durant ces périodes frôlant presque la condescendence envers ceux qui lui avaient permis de se payer ses premiers mocassins furent la cerise sur le gâteau.
Arrogance, mépris de sa fanbase historique au profit d’un nouveau public plus rentable sur le court terme, junk food vidéoludique à gogo, politique tarifaire invraisembable, débit publicitaire ciblant la ménagère à faire palir Coca-Cola lui-même. Des faits qui sont perçus comme des crimes de lèse-majesté chez les autres, mais pas chez le « seul vrai artisan historique du milieu ». Distrayant pour sur.