Xbox series X

J’ai reçu ma manette Starfield.

Plus belle manette jamais, elle est vraiment superbe.

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Je suppose que les patchs n’ont pas rendu possible de jouer en TPS ?

Cocnernant Starfiled, j’étais mitigé… puis j’ai vu ça :

Je n’ai pas jouer à No man’s sky mais qu’est ce que starfield apporte de plus en terme de mécanique de jeu ?

Alors j’ai très peu joué à No Man Sky parce qu’il m’a vite ennuyé…

Ce que je peux en dire avec mon peu d’expérience (mais avec toutes les dernières mises à jour, je dis peut être des conneries): No Man Sky est un jeu qui n’a pas de structure narrative. C’est un jeu full open world de collecte, farming, exploration avec des tonnes de planètes procédurales. Tu peux voyager librement à travers l’univers, trouver des matériaux, construire des checkpoint, etc…

Pour grossir le trait et je ne sais que ce ne sera pas pertinent, mais pour moi No Man Sky est un peu le minecraft de l’espace.

Starfields dispose d’un vrai scénario avec des villes immenses, des « humains » et autres espèces avec qui tu pourras parler, t’allier, tuer, etc… Il y a un début au jeu et une fin (même si j’imagine comme Skyrim par exemple que même le scénario finit, tu auras des millions de choses à faire), ce qui n’est pas le cas de No Man Sky.

Outre cela, ici tu pourras totalement crafter ton vaisseau de A à Z, tu auras des batailles spatiales, pourra construire tes avants postes en y mettant du personnel pour continuer à travailler sur la planète, recruter un équipage qui t’accompagnera, choisir des factions, des phases de pure action à la FPS dans des bases (et autres lieux). Tu pourras détruire les vaisseaux ennemis, ou t’allier avec eux, ou carrément les aborder et ne tuer que l’équipage pour voler le vaisseau. Tu auras aussi des bases spatiales à explorer.

Il y a encore des tonnes de trucs à dire sur Starfield mais la conf était suffisamment complète (il n’y a que l’histoire qu’ils n’ont pas abordé dans la conf, mais ils l’avaient fait dans la précédente). Pour moi il vaut mieux comparer Starfield à Star Citizen sur PC, même si ce dernier est encore plus « ambitieux » et complet dans ses propositions.

Après je dis peut être des âneries et de meilleurs connaisseurs de No Man Sky viendront peut être démonter tout ce que je dis…

J’aurais pas dit mieux…

Honnêtement Starfield évoque pour moi le rêve de regarder le ciel lorsque j’ai lu Jules Verne « De la Terre à la lune ».
C’est très étrange comme ce jeu a réussi à me convaincre sans y avoir joué.
J’ai bien regardé les 45 minutes de présentation et ce qu’il propose est juste démentiel. C’est fou même de voir ça.
Au-delà du rêve d’explorer le fin fond de l’univers ce jeu me fait rêver comme Discoveryland à Disneyland, au niveau de l’ambiance, vraiment hâte d’y jouer et de me prendre pour un astronaute…

J’ai enfin eu le temps de regarder le Starfield direct, et c’est vrai que ça a l’air bluffant !

Jusqu’ici tout ce qu’ils avaient montré m’avait un peu laissé de marbre (un genre de No Man Sky tout gris avec des fusils à pompe), et l’ambition démesurée du jeu ne me rassurait pas.

Maintenant j’ai hâte de mettre les mains dessus ! :grinning:

Il a l’air dingue Starfield, après je préconise de restreindre un peu sa hype, c’est tellement ambitieux que ça ne peut pas parvenir à atteindre les objectifs qu’il se fixe ou ceux qu’on nous montre. Mais bon oui, ça a l’air maboule…

Oui je pense que tu as raison, il faut savoir raison garder.
Et puis au lancement le jeu n’échappera pas à certains bugs mais si l’expérience de jeu est bonne et que cela n’affecte en rien le plaisir d’y jouer c’est Banco pour moi…

En tout cas, l’effet semble très positif pour Xbox :

https://www.generation-nt.com/actualites/starfield-rassure-declenche-hausse-ventes-xbox-2037229

A l’époque j’avais discuté, avec un collègue, de No man’s sky et il m’avait dit qu’il y avait bien un objectif : atteindre le centre de l’univers comme tu veux/peux.

Ok merci pour l info, mais c est pas vraiment un scénario, juste un objectif :wink:.

De mon côté j’ai plutôt aimé No Man Sky, ils ont vraiment bien bossé sur le suivi du jeu et il est assez complet aujourd’hui.

Mais en effet c’est plus un genre d’immense bac à sable un peu cartoon et sans vrai scénario. Starfield a clairement plus de moyen, un environnement beaucoup plus réaliste et adulte, et on l’espère un vrai scénario qui tient la route ! :grinning:

Ah mais No Man Sky a d’excellentes critiques (et un mode VR !!!). Ce ne sont pas 2 jeux que j’oppose dans l’absolu. Juste que le système Bac à sable n’est pas vraiment ma tasse de thé.

En tout cas, j’espère d’autres space opéra dans l’avenir, même si moins ambitieux que Starfield ou No Man Sky.

J’ai attaqué Cyberpunk, quelques heures de jeu. Pour l’instant ça va, je ne suis pas conquis mais ça ne me donne pas envie d’arrêter. Je suis plutôt curieux, donc c’est une bonne chose.

L’ambiance est réussie mais le souci d’un monde trop réaliste, c’est qu’on est choqué par le manque de réalisme justement. Il n’y a pas beaucoup de gens dans les rues, en particulier quand on conduit. Les gens font très « pantin » aussi, sans aucune interaction en dehors de ceux avec lesquels c’est prévu. On ne peut entrer dans toutes les habitations et que sais-je, en réalité la zone de jeu semble délimitée. Il y a un aspect « illusion » je trouve, sur ces 4/5 heures de jeu. C’est pas désagréable, mais on voit que ça n’est pas un jeu Bethesda à ce niveau.

Au niveau de l’histoire c’est pareil. Je me demande vraiment si les quelques choix de discussion changent grand chose… J’ai l’impression que les missions se seraient passées pareil, à peu de chose près. Je ne suis pas pour tuer tout le monde, au contraire. Mais je me demande quand même quelles seront les conséquences des « trahisons », si seulement elles existent. En fait ça donne l’impression d’un jeu d’action linéaire avec une ville ouverte mais vide autour.

L’inventaire est illisible. Donc je me débrouille avec ce que j’arrive à lire depuis le canapé, ça me gonfle ces interfaces à la con. Ras le bol. Les textes des discussions ça va, on peut les rendre plus gros.

Je monte les niveaux complètement au feeling et les compétences pareil. De toute manière j’arrive pas à tout lire depuis le canapé.

Un seul bug pour l’instant et ça m’a plutôt fait marrer : durant le trajet automatique en voiture, il y a eu du grand n’importe quoi (une voiture qui s’est envolée), mais bon je passe les détails.

Les mecs qui doivent te donner un objet sont mal gérés. On se retrouve devant un magasin et on comprend rien. Déjà les textes sont illisibles, et en fait il faut trouver le truc « gratuit » au milieu du bordel.

Sinon ça va, je trouve ça plutôt joli, c’est fluide et les combats sont sympas avec un bon feeling sur les tirs et des capacités de piratages plutôt cool.

L’éditeur de personnage était bof aussi. Les coupes de cheveux sont toutes moches si on veut des cheveux longs.

Content de ne pas avoir payé plus que 30 balles. A voir si l’histoire vaut le coup. L’univers est la plus grande réussite, malgré l’aspect « coquille vide » pour l’instant. A suivre !

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Alors moi j ai vraiment commencé à adorer le jeu au bout de 10h environ.
Les choix que tu fais auront un impact sur des alliés qui te rejoindront ou non (et donc tout un arc narratif que tu auras ou pas). Idem, ta relation avec Keanu Reeves aura un impact sur tes choix a la fin du jeu.

Perso j ai pas eu de soucis avec les textes ou les inventaires. Je n ai même eu aucun bug notable.

Je suis faible, j’ai pris la manette et le casque…

Je confirme en tous cas que la manette est superbe, le grip gris anti-dérapant est de forte qualité… Vraiment un très bel objet! Et même la boîte est jolie !!!

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Tu as certainement des yeux bioniques venant de Night City :slight_smile:

Il te manque la petite valise avec la montre. C’est la base quand même. :sweat_smile:

C’est vrai que la manette a vraiment l’air chouette.

Bah après je joue sur un ecran 140cm. Je sais pas pour toi. (Et pas à 10m de la tv :grin:).
Sérieusement cela ne m a pas marqué du tout…

J’ai vu un mec dans un hôtel dans Cyberpunk (j’y pense) qui était un clone de Kojima. Je me demande s’ils se sont pas un peu foutu de sa gueule lol. Le mec était assez prétentieux et demandait si on avait pas un scénario à lui filer.