Je suis repassé sur la compile Tortues Ninja… J’ai terminé quasiment tous les jeux, sauf le premier sur NES, et le 2 et le 3 sur GB (je vais probablement essayer de tous les faire).
Je ne reviens pas sur les défauts de cette compilation… Ça reste tout même jouable et regardable hein.
J’avais souvenir que les jeux arcade avaient des hit-boxes bien pourries, mais la petite piqure de rappel a fait bien mal. Je dirai que ces deux jeux sont franchement à chier, et je mâche mes mots.
Aucune sensation d’impact. On dirait qu’on tape dans du beurre. Des fois ça touche, des fois ça touche pas. Les tortues qui s’amusent à taper toutes seules dans la direction opposée. Les ennemis qui t’enchaînent à la relevée. Les dégâts complètement abusés. Les boss sans le moindre pattern. C’est d’un nul ! Aussi bien le premier que Turtle in Time.
Passage sur NES, avec le portage du premier jeu d’arcade. Les hit boxes sont plus précises, donc ça paraît moins injuste… Jusqu’aux boss, qui ont systématiquement un contre en 1 frame quand on les attaques. Du genre un coup de pied inesquivable qui t’envoie à l’autre bout de l’écran. En plus les boss sont de vrais sacs. Leur temps de réaction avec cette attaque 1 frame est totalement abusée, et sur la fin du jeu, c’est un pur sketch. Je pense qu’il est juste impossible de finir le jeu sans tricher.
Passage sur SNES avec le portage de Turtles in Time. Du chemin de fait sur les hit boxes, c’est un peu plus propre, mais c’est pas encore parfait. Quelques changements au jeu dans les niveaux, et le Technodrome en plus. En terme de contenu, c’est plutôt sympa, même si les stages défilent vite. Au final, ce titre est correct.
Petite escapade sur GB avec le premier jeu. Un titre très simple où l’on doit éviter des obstacles et battre le boss. J’ai trouvé ça très bien pour le support, beaux visuels, belles musiques, de gros boss, et ça se joue bien. Une bonne surprise !
Retour sur NES avec le troisième jeu, et mon second préféré dans toute la série. Manhattan Project est excellent. Il a tous les bons points du portage du jeu d’arcade, mais une difficulté abordable, et des super attaques très utiles avec les tortues. Tout le contenu est original évidemment, et il y a beaucoup de niveaux. Sincèrement, ce jeu est vraiment très très bon.
Au tour de Hyperstone Heist sur MD, dont le seul défaut vraiment et le contenu trop faible. C’est de loin le jeu qui a le meilleur gameplay. Tout est clair, précis, impacts puissants et marqués, un bouton de course etc… Ça répond au doigt et à l’œil. Un vrai plaisir. C’est celui que j’aime le plus refaire, avec le 3 sur NES.
Pour les Tournament Fighters, ce sont tous d’assez mauvais jeux sincèrement. Celui sur NES est sans intérêt, malgré l’exploit technique. Celui sur SNES est mou, l’IA est abusée et je n’aime pas du tout les couleurs flashy de tous les côtés. Celui sur MD a ma préférence, et il utilise la haute résolution de la machine (320x224). Il est plus nerveux, les super attaques sont classes, bref ça se joue mieux et ça envoie un peu. Ça reste assez moyen de toute façon. La compile permet de débloquer les 3 boss au passage.
Au final la compile est bien faite mais il n’y a pas tant de très bons jeux dedans. Je sais que le premier jeu sur NES sera tout naze, il reste les deux autres sur GB à découvrir…