Kimuji : 1/ Ça sera pas un manque pour SEGA (les autres on s’en fout :p)
Ce sera un manque énorme pour Sega, aucun éditeur ne sortira de jeux sur une console qui encourage le piratage et les jeux Sega seront de toutes façons piratés aussi.
Kimuji : 2/ L’émulation n’a jamais causé aucunes représailles envers Microsoft de la part des éditeurs de jeux, pourtant 90% des émulateurs tournent sous Windows. Sans parler de la première Xbox qui est devenue au fil du temps la console reine de l’émulation.
Microsoft vend du logiciel et des consoles mais ils condamnent le piratage. Ils ne sont pas responsables de ce que tu fais avec leur matos une fois que tu l’as acheté, tu n’es pas censé faire tourner d’ému sur Xbox ou sous windows ! c’est totalement illégal hein, je te le rappelle :rien:
Kimuji : 3/ La DS est probablement la console la plus piratée au monde est pourtant elle s’est vendue à mort et aucun éditeur ne l’a boudée.
Encore une fois, ce n’est pas la faute de Nintendo si sa console est piratée ou si des gens font tourner des émulateurs dessus. Il y a un gouffre entre voir sa console se faire pirater, et encourager les pirates de pirater sa propre console, c’est de l’inconscience totale, personne ne voudra sortir de jeux sur une telle console à moins que Sega ne contrôle strictement tout ce qui est disponible niveau amateur dessus mais là on ne parle plus d’une console « open ».
Kimuji : 4/ Le système est pensé pour responsabiliser les joueurs, l’interface et les menus du portail en ligne seraient tournés vers cette logique.
Dans un monde parfait et magique peuplé de bisounours ca marcherait (peut être).
Yuji Naka:
4/ Le système est pensé pour responsabiliser les joueurs, l’interface et les menus du portail en ligne seraient tournés vers cette logique.
Développe stp.
J’ai développé un peu dans mon premier post, en gros il faut que dans l’interface tout invite à aller au store, donner un sentiment gratifiant pour les joueurs à chaque fois qu’ils achètent. GOG.com ne protège aucun de ses jeux et pourtant ça marche et de plus en plus d’éditeurs leur confient leurs vieux catalogues. Et enfin SEGA ne peut être tenu légalement responsable de ce que font les utilisateurs de sa machine, tout comme Microsoft ne l’est pas pour les PC équipés de Windows.
« A contrario la DC a sévèrement été touché par le piratage qui a moins donné envie, et fait baisser les envies de développement sur cette dernière. »
Aucune analyse sérieuse de l’« echec » de la Dreamcast ne désigne le piratage comme un facteur déterminant. Et encore une fois le but d’une telle console ne serait pas d’encourager le piratage mais de la rendre la moins sensible possible à ses effets. La partie libre est un cheval de Troie qui amène les acquéreurs non Segaphiles de la console à aller dépenser dans le store. A part les jeux récents et plus ou moins exclusifs qui seront eux « bien » protégés (toute protection a ses failles), chaque vente du store sera un bénéfice même si parallèlement un nombre énorme de copies circulent, pour la simple et bonne raison que de mettre en vente dématérialisée des jeux MD,Sat ou DC ça coûte presque rien.
Craby: Dans un monde parfait et magique peuplé de bisounours ca marcherait (peut être).
La psp te donne une idée du truc, de grosses ventes, un ratio nulle pourquoi ?
La réponse est simple.
La DS c’est un peu différent car c’est une question de cible. Si tu touches beaucoup d’enfant le piratage est moins important qu’un public ado/adulte qui lui s’y connait bien plus.
La meilleure solution pourrait être un partenariat, ou carrément une fusion avec une autre société, ce qui ferait 3 boîtes travaillant ensemble. Il semble aussi que Sammy gagne plus d’argent depuis quelques années avec le nom sega affiché sur leurs machines, donc peut-être qu’ils seraient prêts à faire un investissement.
Par ailleurs, les consoles de sega sont en train de renaître, y compris la DC et la saturn (cf MCA technology), alors on peut se demander s’ils ne laissent pas faire les rééditions pour tester le marché.
Comme type de console, ils pourraient faire une machine un peu à part, spécialisée dans les jeux d’arcade et coûtant moins cher car découlant d’un hardware existant déjà . Elle ne serait pas destinée à se vendre autant qu’une PS3 mais aurait des jeux régulièrement et bien à part.
La clé du succès réside en partie dans le marketing et sur ce point, ils ne doivent absolument pas se louper.
On peut envisager qu’il y a quelque chose en préparation, mais il ne faut pas trop espérer pour éviter une grosse déception.
Perso, je serais preneur (comme tous ici je pense).
La Saturn et la DC n’ont pas encore été rééditée et on ne sait pas si elles le seront, mais si je l’espère et que ça me semble possible et viable pour la DC. Elles faisaient partie d’un packaging lors de l’achat de licences des consoles Sega. Ce n’est pas Sega qui teste le marché, mais MCA qui a fait un pari en achetant direct toutes les licences. MCA s’est dit que si les premières rééditions marchaient, il pourrait faire d’autres rééditions et le mieux était d’être déjà propriétaire des licences pour ne pas avoir à les payer plus cher ensuite à cause du succès des rééditions de MD.
Pour l’instant je n’ai pas de chiffres, mais vu le chemin parcouru depuis le Premier Play TV Megadrive, je pense que les ventes doivent être satisfaisantes. Je pense aussi que le bon accueil d’un public de nostalgiques et pas seulement d’enfants pour ces manettes, fait qu’on a actuellement un support cartouche dans les nouvelles rééditions.
C’est vrai que ça fait longtemps que ce type de rééditions existe, donc la rentabilité doit exister.
Mais les prix de vente assez bas laissent entendre que la marge sur chaque produit n’est pas très importante, d’où l’obligation de sortir ces versions l’une après l’autre et pas toutes à la fois. Elles sont rééditées mais de manière prudente.
Logiquement, c’est la DC qui devrait suivre car la Saturn et le mega-CD ont moins de chance de se vendre.
J’ai lu je ne sais plus où que la cible visée est celle des quadras. Je dirais plutôt celle des 30-35 ans.
Ce qu’on ne sait pas, c’est la possibilité ou non pour MCA de refabriquer des GD-rom pour fournir quelques jeux dans cet éventuel pack DC.
A la clé, ce serait bien que ça se finisse par la sortie d’une nouvelle console (d’une catégorie à part forcément) en cas de succès des rééditions diverses. Si ça pouvait pousser Sega à faire quelque chose.
Le top serait une alliance avec Samsung (ou encore mieux, une fusion avec Samsung mais bon stop aux scénarios idéalistes:cool:)
Bah de toutes façon la plupart des jeux peuvent tenir sur un cd-rom donc bon^^et puis ils n’ont qu’à mettre un lecteur DVD-rom,cela permettrait de faire tourner les originaux sans problème et de faire une compile sur DVD:smile:
G Hedgehog : Pour l’instant je n’ai pas de chiffres, mais vu le chemin parcouru depuis le Premier Play TV Megadrive, je pense que les ventes doivent être satisfaisantes. Je pense aussi que le bon accueil d’un public de nostalgiques et pas seulement d’enfants pour ces manettes, fait qu’on a actuellement un support cartouche dans les nouvelles rééditions.
Tu parles de support cartouche!
J’avais vu sur play asia, que des cartouches multi jeux étaient en pré commande pour les consoles megadrive ATGAMES, mais je ne crois pas qu’elles aient été commercialisées!
Bah de toutes façon la plupart des jeux peuvent tenir sur un cd-rom donc bon^^et puis ils n’ont qu’à mettre un lecteur DVD-rom,cela permettrait de faire tourner les originaux sans problème et de faire une compile sur DVD:smile:
Supposons que les jeux ressortent sur CD : la qualité des jeux DC baissent sensiblement. Il reste la solution de sortir les jeux sur 2 CD ou plus, ou bien sur DVD. Mais un lecteur pouvant lire plusieurs types de disques risque de coûter plus cher à produire qu’un simple lecteur GD-rom. On verra bien.
Néanmoins, la compatibilité avec les GD-rom est une obligation absolue.
Le moins cher à produire est la saturn : simple lecteur CD-rom et un hardware peu puissant. Soucis : Peut-elle se vendre correctement ?
Sinon, d’où sont parties les rumeurs sur le lancement éventuel d’une console Samsung ? Vous connaissez des sites qui en parlent ?
Une rumeur qui disait que Samsung serait intéressé par entrer dans le hardware façon Sony, de là ont découlé les rumeurs d’un partenariat avec Sega pour profiter de leur expérience.
Non,la plupart(pas tous donc,comme dis plus haut)des jeux tiennent sans problème sur CD,donc pas de problème de perte qualité.Par contre pour les jeux qui exige réellement le GD-rom,bien sûr que ça pose problème de compression mais on s’en cogne car le DVD est la meilleure solution puisque rétro-compatible avec les formats précédent,et au vu du prix de ce genre de lecteur la question ne se poserait même pas:smileWink:
Pour la Saturn,cette machine ne parle pas au grand publique(sauf au Japon)et à mon grand regret il ne vaut mieux pas se faire d’illusion(pleurons ensemble:yell:)
Les rumeurs Samsung?C’est pas à cause de gars comme nous qui n’arrettons pas de tirer des plans sur la comête??:mrgreen:
Une alliance entre sega et samsung est une idée très intéressante, mais reste une option sans garantie de succès.
Si Sega arrête de développer pour ses concurrents et que la « segsung » se plante, il va falloir qu’ils resigent pour bosser avec leurs anciens concurrents. Le bordel que ça serait.
A moins que cette console reste à part et que sega développe à la fois pour les constructeurs en place et pour leur nouvelle machine. La machine marketing doit également tourner à plein régime…
L’hypothèse Samsung est du domaine du possible c’est vrai.Mais étant donner la domination des portables au détriment des machines de salon je ne suis pas sûr qu’un fabriquant se lance dans cette aventure dans un avenir proche,je le sais ma boule de cristal a parlé:content2:
Mais il est vrai que si ils ont les épaules aussi solide que MS(enfin un peu moins quand même^^)voir le fabriquant Coréen débarquer sur le marché ne me surpendrais guère…
Samsung doit avoir les épaules aussi solide que Sony: tant que le reste marche aussi bien qu’actuellement y’aura pas de soucis, si un(des) secteur(s) se casse(nt) la gueule sur un an ou deux par contre…
Samsung fait du bon matériel mais se situe actuellement plus dans la catégorie des suiveurs plus que des précurseurs, a ma connaissance la société n’a jamais rien commercialisé comme techno qui n’existe pas chez un autre. Pour entrée dans le marché console de nos jours vaut mieux avoir un argument hardware.
Une fusion sega-samsung (et sammy) serait le top du top.
L’expérience et l’argent réunis pour pondre la meilleure console du monde !
:mrgreen:
Peut-être qu’on aura une bonne nouvelle lors d’un E3 2012 ou 13.:oui: