Débat: Que faudrait que fasse Sega pour revenir au top?

C’est un débat bien délicat.

Perso, je pense que le Sega qu’on a tous connu s’en est allé lorsqu’il a quitté le monde du hardware.
Sega, c’était avant tout des gens passionnés qui avaient des idées géniales, lesquelles se transformaient en jeux géniaux. Or, ces jeux étaient destinés à  leurs machines, dont ils contribuaient à  forger l’identité.

Depuis que c’est un éditeur/développeur comme un autre, Sega a du mal à  exister, et ce même si certaines de leurs franchises se vendent plutôt bien. Cela dit, les restructurations européennes récentes ne laissent pas augurer de lendemains qui chantent, c’est le moins que l’on puisse dire.
En plus, et j’avoue que j’ignore pourquoi, il souffre d’un déficit d’image assez flagrant vis à  vis de la presse (et du coup des joueurs) qui n’a de cesse de sous estimer une grande partie de leurs jeux.

Du coup, pour en revenir à  la question initiale, je dirai que pour revenir au top, il faut de l’argent et encore de l’argent : tout d’abord pour payer les gens qui font les jeux, et ensuite pour promouvoir correctement ces mêmes jeux. Et pour ça, Sega n’est plus maître de son destin et doit rendre des comptes.

Revenir dans le hard, je n’y crois pas une seconde quand on voit les coûts de R&D. Ou alors, il faut prendre un pari décalé type Wii, mais c’est quand même très risqué.
Je pense qu’à  l’avenir, il faut s’attendre à  voir se multiplier les portages de vieux jeux (d’où la création de la gamme Sega Heritage) et voir les grosses franchises accumuler les suites.
L’autre solution serait de voir Sammy vendre Sega à  un acteur du marché. Je n’y crois pas des masses non plus : Nintendo s’en fout et Sony (qui apparaîtrait pourtant comme la solution la plus logique) n’a plus un rond et a déjà  assez de studios first party. Il reste Microsoft, mais si c’est pour qu’ils fassent la même chose qu’avec Rare, autant que Sega disparaisse et nous laisse un bon souvenir.

C’est bien, j’ai le même point de vue que Shenron. :mrgreen:

La seule chose à  signaler est que les jeux cités sont occidentaux.

G Hedgehog :
Je pense que Sega devrait réussir à  faire un jeu fort au lancement d’une console, mais il faut prendre en compte aussi le fait qu’il n’y a pas encore des millions de joueurs sur une console qui sort, donc il faut prévoir ça dans le budget. Difficile équation.

pour rapelle un des tout premier titre annoncé, peut être bien meme le premier, sur next gen c’est le prochain alien de creative assembly.
vu comment il a été annoncer tôt ça serai con qu’il ne sortent pas au lancement de ces machine ou au moins en tout début de vie.
bon biensur les éditeurs tiers ont du mal, au dela des problèmes purement technique comment le manque de temps et de maîtrise de la machine, a se résoudre a sortir des titre AAA au lancement alors que c’est justement une chose a faire quite a que ce jeu soit produit a perte.
car comme l’explique Shenron c’est au sorti des nouvelle machine que les carte se redistribue entre les éditeurs, et les premier a sortir une nouvelle ip forte on toute les chance de se retrouver leader du marche ensuite avec cette même license.
C’est la ou il faut mise gros, très gros, Et sega-sammy a largement les moyens de miser sur un jeu « vitrine » et supporter les perte engendré par le trop faible nombre de joueur déjà  présent sur la machine pour qu’il puisse être rentabilisé. Malheureusement avec leurs mauvaise résultat de ces dernier temps Sega risque d’être un peu trop frileux pour ainsi miser sur l’avenir, on le voit un peu la vu que cette alien est aussi annoncer sur PS360 histoire d’améliorer sa rentabilité ( ce qui du coup va nuire a son prestige de « premier grois je next gen » justement parce qu’il ne sera pas exclusif a cette next-gen (en même oui bon on parle d’un jeu a license pas d’une nouvelle ip, ce qui change bien l’aura sur le long terme.)

Un des gros problème de Sega actuel (au delà  des classique problème de la société d’ordre marketing) c’est que se soit sur machine de salon ou portable il n’ont pas été présent dé le lancement résultat il on du prendre la place qui reste.

un changement de génération change tout, par exemple EA l’ancien grand leader, sur cette gen il ont de mauvaise résultat (pertes annoncé de 2006 à  2011), s’il sont encore second mondial c’est parce qu’il sont parti de loin devant, call of duty du temps de la PS2 c’était qu’un outsider (sur console le genre était dominer par les medal of honour, série quasi inexistante sur la gen actuel) et franchement activision sur les gen passé… on pourrait trouver bien d’autre point pour montrer que le changement de machine bouleverse bien des chose dans les répartition et donc que c’est le moment ou il faut taper fort.

danab: pas vraiment de raison que sammy lache sega (pour l’instant) il faut rappeler que c’est la premier année après celle du rachat ou sega (console + arcade, merci l’arcade) est en déficit, une seul mauvaise année, vu d’ou il sont repartie, sammy a été bien bénéficiaire de cette association, et vu que sammy est très loin d’avoir des problèmes financier par de raison qu’il ce sépare d’une de leur branche.

<< pas vraiment de raison que sammy lache sega (pour l’instant) il faut rappeler que c’est la premier année après celle du rachat ou sega (console + arcade, merci l’arcade) est en déficit, une seul mauvaise année, vu d’ou il sont repartie, sammy a été bien bénéficiaire de cette association, et vu que sammy est très loin d’avoir des problèmes financier par de raison qu’il ce sépare d’une de leur branche >>

Surtout que Sammy est bien content qu’ils aient des licences comme Sonic ou autres, pour ornementer leurs pachinko !

Après, vous avez raison, SEGA doit être présent dès les premiers mois de commercialisation (quoi que, vu la tronche de Shinobi 3DS), et c’est probablement pour ces raisons qu’on aurai un Sonic Racing Transformed à  la sortie de la WII-U, afin de couper l’herbe sous le pied d’un potentiel Mario Kart. Et lorsqu’on voit combien d’exemplaire Mario Kart Wii a été vendu, il est logique que SEGA veut sa part du gateau !

Sonny Chiba : C’est bien, j’ai le même point de vue que Shenron. :mrgreen:

La seule chose à  signaler est que les jeux cités sont occidentaux.

C’est parce que j’ai toujours raison :mrgreen:

Sinon, Capcom avait également frappé fort avec Dead Rising et Lost Planet.

Shenron : Pour moi, il n’y a pas 36 solutions : mettre la paquet au début de la génération suivante.

C’est vrai. C’est ce que j’évoquais aussi en de au-dessus « je pense que Sega devrait réussir à  faire un jeu fort au lancement d’une console », même si je me suis senti obligé d’émettre quelques réserves de budget, mais entre le mini budget et le budget hors catégorie il y a de la marge.

De toute façon, c’est au lancement d’une console que les éditeurs sont visibles et qu’il y a de la place pour défendre un jeu.

D’ailleurs, Rayman contre les Lapins Crétins était un jeu de lancement de la Wii et aujourd’hui Les Lapins Crétins n’ont plus besoin de Rayman pour rapporter de l’argent à  Ubisoft.

Faire des développements rentables en accordant des budgets raisonnables vis à  vis des ventes potentielles, et mieux choisir quel jeu sortir à  quel moment sur quelle console. C’est globalement l’orientation prise par Sega depuis la restructuration. L’argent va rentrer lentement mais surement.

Cette génération a duré très longtemps (consoles de salon), ça n’aide pas beaucoup. Quand on voit le niveau de saturation de certains genre de jeux, ça devient impossible de continuer de vendre.

Aussi bon un jeu peut-il être, si il y a déjà  eu 2 ou 3 épisodes avant sur la même console, on en vendra forcément moins. Hormis quelques rares exceptions, les suites se vendent toujours moins. Quand un marché est saturé, difficile de vendre aussi (Binary Domain ?). Avec une nouvelle génération, il faut placer sur chaque console des jeux forts qui soient les premiers représentants de leurs genres respectifs, et là  on peut en vendre des tonnes. Bayonetta avait bien marché car justement il y avait de la demande pour le beat’em all, et que le jeu est très bon. Même Valkyria a fini par vendre pas mal aux US, c’est bien parce qu’il y avait une certaine demande.

Bref, il faut prendre de meilleures décisions. Se limiter à  4 licences en retail n’est certainement pas la meilleure décision possible, ça limite la prise de risque mais Sega ne réussira pas à  accumuler des tonnes de tunes comme ça.

Sortir Sega Racing 2 sur Wii U avant Mariole Kart semble être une bonne décision. Ma main à  couper que les ventes seront à  terme excellentes sur cette console, comparé aux autres versions (notamment PS3 et 360 dont tout le monde doit se branler plus ou moins). Sortir un Sonic 3D orienté plateforme avant l’arrivée d’un Mariole 3D peut aussi être un bon choix.

Et si comme la OUYA, il passait pat kickstarter pour financer quelques projets casse gueule ( shenmue 3 par exemple ) voir une nouvelle console.

Seriez vous prêt à  financer de cette façon SEGA ?

leog : Et si comme la OUYA, il passait pat kickstarter pour financer quelques projets casse gueule ( shenmue 3 par exemple ) voir une nouvelle console.

Seriez vous prêt à  financer de cette façon SEGA ?

Pour Shenmue 3 ?! Bien sûr :love::love:

J’ai proposé l’idée déjà  page 9 du topic le 10 janvier 2010 à  02:58 j’avais deux ans d’avance sur tout le monde :lol:

"j’ai cette idée qui me trotte dans la tête depuis un moment même si cela peut sembler farfelue pourquoi ne pas nous même aider Mr Yu Suzuki a sortir la suite de Shenmue avec l’aide de Sega.

Dans un premier temps l’idée serait de faire un sondage voir si les fans a travers le monde serait prêt a lever les fonds nécessaire pour un tel projet. l’idéal serait une participation de 60 euro par personne voir moins si on est nombreux a déterminer… sa serait une première dans l’histoire du jeu vidéo.

voila j’avoue c’est un beau rêve mais si beaucoup de monde se mobilise rien n’est impossible selon moi…"

pixeldream : J’ai proposé l’idée déjà  page 9 du topic le 10 janvier 2010 à  02:58 j’avais deux ans d’avance sur tout le monde :lol:

"j’ai cette idée qui me trotte dans la tête depuis un moment même si cela peut sembler farfelue pourquoi ne pas nous même aider Mr Yu Suzuki a sortir la suite de Shenmue avec l’aide de Sega.

Dans un premier temps l’idée serait de faire un sondage voir si les fans a travers le monde serait prêt a lever les fonds nécessaire pour un tel projet. l’idéal serait une participation de 60 euro par personne voir moins si on est nombreux a déterminer… sa serait une première dans l’histoire du jeu vidéo.

voila j’avoue c’est un beau rêve mais si beaucoup de monde se mobilise rien n’est impossible selon moi…"

Franchement si sa arrive sega pourra compter sur moi pour cette suite(j’espère qu’ils le traduirons parce que l’anglais pfff) excellente idée pixeldream:good:

Très bonne idée.

l’idéal serait une participation de 60 euro par personne voir moins si on est nombreux a déterminer… sa serait une première dans l’histoire du jeu vidéo

On appelle ça une précommande. Pas vraiment une première…

soutenir sega sur un projet hardware,pourquoi pas,et pourquoi pas devenir aussi « officiellement » les actionnaires de cette console…

Je suis assez d’accord avec ce que dit Tonton et Shenron. J’ajouterai que je comprends la restructurations de SEGA car c’est clairement le seul éditeur sur cette génération de console qui a pris autant de risques et tout cela n’a pas été payant.

Pour moi il faut clairement de nouveau s’appuyer sur de forts talents, séduire les petits jeunes pleins d’idées nouvelles.

Et pour finir pourquoi pas une fusion avec NamcoBandai, ou même TECMO???
Qu’en pensez-vous???

Il faudrait qu’ils aient suffisamment d’atomes crochus pour aller dans la même direction après fusion. Il y aurait des studios en trop aussi.

segafandepuis25ans : Et pour finir pourquoi pas une fusion avec NamcoBandai, ou même TECMO???
Qu’en pensez-vous???

Nan Namco ils sont trop gros faut pas déconner. Avec Capcom ce sont les deux plus gros éditeurs japonais, ils cartonnent bien en Occident en+. C’est plutôt eux qui rachèteraient SEGA ouais.

Nan je verrai plus un rachat de Tecmo Koei par SEGA-Sammy. Mais bon, vu que ça se fera jamais…

TECMO c’est pas idiot non??? je dis ça par rapport aux joueurs Virtua Fighters dans de DOA5. peut-être que ça augure quelque chose pour plus tard. En plus la team ninja pourrait faire un truc sympa avec shinobi. C’est pas une mauvaise idée même si elle ne plait pas à  tout le monde.

après ninja gaiden 3…

segafandepuis25ans : TECMO c’est pas idiot non???
C’est pas une mauvaise idée même si elle ne plait pas à  tout le monde.

C’est une super idée même !! :love:
Moi aussi je trouve ça cool, en+ j’adore leurs jeux.
-D’un côté t’as Tecmo avec DOA et Ninja Gaiden qui cartonnent bien dans le monde :good:
-De l’autre, t’as Koei avec la série des Warriors (Dynasty, Samurai, etc…) et les Nobunaga’s Ambition qui cartonnent très bien au Japon. :content2::good:

Donc allez SEGA faut y aller, après il sera trop tard, ils seront devenus trop gros pour pouvoir les racheter :triste: