Parasite Eve, c’est majoritairement la team final fantasy des années 16 bits (le staff de FF4 et 5)de l’époque avec un peu de la team chrono (le jeu est du réalisateur de chrono trigger).
C’est un jeu fait par un staff très réduit.
Sinon pour FFXI, si tu aimes beaucoup FFXIII tu risques d’être rebuté c’est tout l’opposé.
Si je devais décrire simplement FFXI, je dirai "c’est la Saga final fantasy qui s’est prise pour Elder Scroll "
D’ailleurs, le jeu moderne le plus proche de FFXI (en dehors du système de combat où c’est Xenoblade), c’est Elder scroll online.
Progression libre (on peut changer de métier quand on veut mélanger 2 job, ya pas qu’une seule arme possible par job, pas d’équipements vraiment imposé mais des équipements varié pour tout type de jeu, scénarios des différents addon pouvant se faire dans l’ordre que tu veux et même en les mélangeant, exploration libre où rien ne t’empêche d’aller au niveau 1 dans une zone level 99 qui est juste à côté sans indications), quêtes donné sans aide (pas de mini map en vanilla, map a acheter pour les donjons et zones avancées, pas d’or mais des objet à revendre, pas d’objet de soin, pas d’indication sur qui donne des quêtes, il faut chercher en parlant aux PNJ, même chose pour résoudre les quêtes, faut trouver le PNJ qui te dira comment résoudre la quête, c’est comme dans Daggerfall), presence de PNJ a recruter pour faire l’aventure avec toi (avec une quete d’affinité), système de réputation debloquant des quêtes, scénario très politique, système d’affinité avec les sort et les armes pour les maîtriser (en gros, comme dans FF2 ou les Elder scroll, quand tu débute avec une arme ou un type de magie, tu va rater très souvent surtout face à une ennemi plus fort que toi car tu ne la maîtrisera pas)