tiens pour ceux que ça interesse, FFXI se tape une nouvelle jeunesse grace aux fan. entre 2004 et 2010, le jeu avait une communauté de moddeur, mais les outils de l’époque limitait les possibilité de modding aux persos et équipement et de façon pas du tout friendly, de plus le crash en 2010 du principal site de mod(faisant perdre facile 50% des mod créé par la communauté) et la sortie de FFXIV avait quasi tué la communauté réduite a peau de chagrin (qui survivait à peine grace aux moddeur erotique comme toute communauté de moddeur)
Mais à partir de fin 2015, les choses ont changé, un programme est sorti permettant d’extraire des texture d’autres éléments comme les décors et en 2016, le jeu a été rendu compatible avec Reshade(qui permet de faire gagner 3 ans au jeu juste avec les bon shader bien reglé)
Cela a motivé Amelila, un moddeur de Skyrim de directement modder FFXI plutôt que de récréer des zones du jeu comme mod de Skyrim.
Amelila a alors créé des Mod de Zones HD pour quelques Zones et a inspiré certains fan à se remettre à modder.
Kireek, un membre du forum FFXIAH a alors commencé a faire des mod HD des monstres et de certains éléments et équipement.
Voyant la communauté se reveiller, Korith, un des veteran du modding sur le jeu qui était encore actif(grace aux mod erotique)a qui l’on devait de nouvelles animation de marche et un modmanager a créé des outils pour faciliter le modding, permettant d’automatiser tout l’aspect codage en hexadecimal et de permettre de modder le jeu sans rien avoir a toucher en programmtion (suffit juste de savoir utiliser photoshop)
Et depuis, la communauté de moddeur s’est reveillé.
On est actuellement une petite dizaine de moddeur car oui, j’en fait partie, ayant sortie 3 mod de zones,3 mod de visage personnages, quelques Preset Reshade et un guide des meilleurs mod de visages dispo dans les archives de communauté de fan pour donner un coup de jeune au jeu.
Je bosse actuellement sur un upscale (grace à let’s enhanced, un excellent upscaler par IA) de tout les visage de perso joueurs Vanilla(puis des meilleur replacer non HD).
Dans les zones Moddé(et avec Reshade en rab) FFXI enterre graphiquement tout les MMORPG sorti avant 2007, sur certaines zone on arrive même au niveau de MMORPG sorti en 2008/2009 (seul Age of Conan et Lord of the ring online font mieux)
Si on cummule à cela le fait que Squareenix a vraiment simplifié son jeu(en augmentant la vitesse de deplacement, multipliant l’XP par 10, permettant de recruter des PNJ pour soloter 95% du jeu, de se teleporter à partir de homepoint…) et que Windower permet d’utiliser des tonne d’add on comme une mini map, une interface personnalisable(pour simuler FFXIV) et des infos affiché en direct, il est vraiment possible de se faire plaisir sur FFXI sans être rebuté par un jeu daté et vraiment rebutant(mais qui reste oldschool vu qu’il faut trouver ses quêtes soit même et qu’il n’y a quasi pas de journal de quête, un peu normal, le jeu est signé par des veteran, c’est la un mix entre team Chrono et la team Saga, FFXI.
D’ailleurs depuis que la communauté de moddeur s’est reveillé, la population de FFXI a gagné plus de 30% au point que Square enix est revenu sur sa decision de ne plus developper de contenu scenarisé pour le jeu, il n’y aura plus de nouvelles zonez mais il y aura 23 fois par ans des nouveau contenu scenarisés.
Si vous aimez les jeux comme Xenoblade ou FFXII(qui pour rappel est un clone en solo et moins complet de FFXI), je vous conseille d’ailleurs vraiment le jeu qui est le prototype des 2 jeux et a un monde bien plus grand(traverser en ligne droite toute les map de FFXI, ça prend 47 heures).
FFXI n’a plus vraiment de Grind( si on solote,on fait assez d’XP avec les quetes de l’histoire pour levelupper tranquillou sans grinder, pas besoin de toucher abysse non plus) mais le jeu a un tel contenu que rien que la quête principale va vous occuper 300 heures.
Franchement, même en payant le jeu +3 mois d’abo(ce qui fait 60€, le prix d’un jeu neuf), vous aurez de quoi vous occuper bien plus que sur FFXII ou un Xenoblade