Alors déjà, c’est du fanboisme bien naze (certains dev du jeu sont comme ça, avouant ne rien en avoir à foutre de GTA3 et développer juste pour faire un fuck à la Ps2, ce qui en fait des troll).
Et après où est le defi, pour le coup, j’ai l’impression de parler à des troll PS2 qui pensent que la Dreamcast est une N64.
Que la Dreamcast soit capable de faire tourner des jeux PS2 début de vie à 60% de leur framerate avec des effets dégradé, on le savait depuis longtemps.
C’est les effets la grosse différence de puissance entre la Dreamcast et les autres 128 bits.
Un peu comme la Saturn, sans utiliser le gouraud shading et les effets, la Saturn fait jeu égal en 3D avec la psx.(en fait en flat shading, elle est même plus puissante).
Sans effet de lumières, la Dreamcast peut gérer 14 ou 17 millions de polygones (je sais plus exactement), c’est très proche de la PS2 avec les effets activé.
Et que la PS2 soit capable de faire tourner des jeux Dreamcast avec de moins bonnes textures et une image de qualité inférieure, on le savait aussi depuis des lustres.
Si ça continue, on va peut-être même pouvoir se dire que les consoles sont différentes
Mais mince, on a eu Crazy Taxi qui tourne à 60 FPS, on a eu Shenmue, on a eu Dead or Alive 2.
Et on sait que la Dreamcast peut gérer jusqu’à 7 millions de pixels secondes.
Ya quoi d’exceptionnel à ce qu’elle fasse tourner un jeu de début de vie de la PS2 à 60% de la vitesse de la PS2 avec des effet réduit et des textures pire (alors que mince, les jolies textures, c’est le seul avantage technique de la Dreamcast sur la PS2).
Si le jeu tournait à 27 FPS comme sur PS2 avec tout les effets aussi réussi ( y compris le motion blur), ce serait impressionnant, mais là…
C’est juste normal.
Et un jeu à 15 FPS, ça m’impressionne pas sauf si c’est de la 3D sur 32X.
La Dreamcast mérite mieux.
Est ce qu’en fait je croyais davantage en la Dreamcast que vous.
Dans quel monde tu vis… Tu aimes en dire des âneries…
Kraken c’est le genre de mec prêt à faire des pétitions, monter un dossier de 500 pages pour prouver à un réalisateur que son film devrait être différent.
Mais si tu es si malin, si tu sais mieux que tout le monde vas-y montre nous sur quoi tu travailles ??? Quel portage, quel jeu as-tu développé ?
J’attends des images et des vidéos de ton travail.
Inutile de perdre du temps en palabres, tu t’es assez fourvoyé comme ça, pour moi tu m’as tellement hypé que je me dis que tu as dû travailler sur les meilleurs jeux du monde pour savoir ce que tu avances ?
Pour le coup, je suis assez d’accord avec lui.
Quand tu vois ce qu’a proposé la Dreamcast en à peine 2 ans niveau qualité et que tu vois ce Gta 3, tu te dis qu’il y a encore de la marge.
Ce n’est évidemment pas une critique envers ce qui font le portage de Gta sur DC, bien au contraire, c’est tout à leur honneur, mais pour la part il n’y a rien d’impressionnant pour la console.
Par contre, ce qui m’épatera toujours, ce sont ces personnes de la scène homebrew et leur détermination, chapeau les gars (filles comprises).
Si on veut pas de critique, on sort pas une Alpha publiquement. C’est une connerie sans nom d’une team absolument pas pro qui veut juste se montrer.
Je leur ai dit qu’il ferait mieux de pas communiquer autant histoire de pas donner de pain aux troll PS2, que ça faisait pas sérieux. Surtout quand dans les commentaires sur le net, des dev trollais la PS2 de leur côté
Je le redis mais la plupart des projets de homebrew retrogaming, ils te balance pas le jeu entier en alpha ni te poste plusieurs vidéos par mois voir par semaines.
Généralement, on a maximum 3 videos sur le jeu avant sa sortie, et quand il y a beaucoup de vidéos, c’est vraiment pour expliquer le processus de création avec parfois des tuto.
Et pour rappel, c’est pas une early Alpha, c’est la final beta, bref la dernière phase avant la beta.
Et pour avoir participé à quelques closed alpha, faut pas croire qu’un jeu va doubler son framerate et améliorer totalement ses texture entre la dernière alpha et la sortie.
Foncièrement, faut s’attendre à voir les bug disparaître, un gain de 2,3 FPS peut être un motion blur qui sera moins moche mais c’est tout.
Une fois l’alpha fini, un jeu est généralement à 60/70% fini.
Wouah c est chaud comme jugement. Le but d une alpha n est il pas justement de montrer l avancé d un jeu et de recueillir les avis afin d améliorer le projet final ?
Et vouloir montrer son boulot n est pas malsain. Moi aussi je serais fier de montrer les résultats de mon boulot d amateur .
Donc ton argument s applique à Cireza… je pense qu il sera ravi d apprendre que partager son travail d amateur c est juste “pour se montrer”.
Je comprends la critique légitime de toute création, mais de là à être condescendant avec ces gars qui font ça gratos par pure passion, c est abusé….
Et - attention, astuce compliquée - on peut faire des retours critiques sans être désagréable, désobligeant, méprisant ou hautain. Ça demande un peu d’entraînement pour certains mais ça se fait.
Je suis particulièrement les fan trad qui sont produites sur Saturn. Les premieres versions qui sortent sont toujours des 0.1 à peine jouable. Et c’est aussi en soit un plaisir de voir les évolutions. Entre la 0.3 de Princess crown qui etait truffée de bug d’affichage et où il manquait des tonnes de traductions (tout l’inventaire) et la 0.8 qui est tombée hier quasi parfaite. Bah on prend plaisir à pouvoir gouter au jeu traduit, puis on attend une nouvelle version, et le moment venu on fera le jeu en entier.
Bref c’est du travail de fan. Ils font ca pour leur plaisir, pas pour sortir un jeu à commercialiser ou autre. Donc ils s’en foutent qu’une alpha puisse etre critiquée. Au contraire ils prennent les retours critiques pour ameliorer le tout.
Alors t’as jamais fait de projet de développement informatique, ça se voit.
Présenter son boulot en cours de dév, ça permet d’avoir des retours pour ajuster/améliorer le projet.
Une team pas pro, ben oui ce sont des amateurs !
Ce sont des amateurs qui font ça gratuitement sur leur temps libre et pas des pros, donc ils font ce qu’ils veulent et je pense en plus qu’ils n’en ont rien à faire de ton opinion.
Ah, y’a des règles à suivre quand on fait un homebrew maintenant ?
« However, since it’s in the alpha stage, the performance is not yet as smooth as the PS2 version. »
Mais ça change pas grand chose, alpha ou beta, au final le dév est loin d’être terminé.
Et à quelle closed beta tu as participé ?
A des closed beta de portage d’un jeu 3D d’un support à un autre et qui se prêteraient donc à une comparaison ?
Ou juste à des « nouveaux jeux 2D », ce qui n’a donc techniquement rien à voir ?
Tu fais donc partie de l’équipe de dév pour savoir ce qu’il est possible de faire, quel scoop !
Et ils ont indiqué à DF qu’ils étaient à environ 33% de leur développement, étrange…
Bref, comme d’habitude, tu racontes n’importe quoi sur la base de ton seul jugement biaisé que tu veux imposer à tous comme étant la vérité absolue, sans que tu ne présentes aucune preuve factuelle.
Tu ne serais pas platiste aussi à tout hasard ?
Ce qu’il serait génial c’est que le monstre des mers nous montre ce qu’il sait faire pour être aussi condescendant et faire comme s’il connaissait tout sur tout…
Et l’arroseur arrosé j’aimerais qu’il tombe sur le mec genre de type que lui et que ce dernier descende en flèche le travail fait avec amour par ce cher Kraken.