Deux belles découvertes récentes.
Il y a un hack de Streets of Rage 2 qui est pas mal du tout, je viens de terminer un run :
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En gros, ce sont les tortues ninja dans SoR2. Mais c’est bien fait. Les coups sont variés, les hitbox ont été adaptées en conséquence, on peut courir, et on peut même faire des juggles. Le tout fonctionne très bien. Les tortues ne peuvent pas utiliser les armes par contre, mais bon y a suffisamment à voir et à faire en l’état.
C’est l’un des meilleurs hacks que j’ai pu tester sur la console à ce jour.
Y a juste le pixel-art des tortues qui laisse un peu à désirer. Je comprends qu’ils ont eu assez peu de couleurs pour les faire, ce qui m’étonne un poil, mais j’imagine que les palettes des persos sont aussi utilisées par des ennemis, et les tortues sont dans des teintes tellement différentes, ils sont surement du faire des compromis.
Bref, avec si peu de couleurs, il aurait été possible de rendre un peu mieux la carapace je pense. Là , on a l’impression qu’ils ont migré les sprites sans intelligence humaine, mais que c’est simplement un programme qui a affecté la couleur la plus proche parmi les quelques couleurs dispos.
Je viens de découvrir l’existence d’un portage MegaDrive de Cave Story, apparemment sorti cette année.
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J’avoue être assez bluffé, le jeu tourne super bien. Cave Story est loin d’être un jeu 8 bits. Si les visuels peuvent paraître assez simples et peu colorés, au niveau de ce qu’il se passe à l’écran, on est clairement sur un rendu 16 bits avec énormément de choses qui bougent et certains boss vraiment gros.
Du coup je suis en train de découvrir cette version, qui n’est pas finale, mais qui marche parfaitement jusqu’à présent. A l’exception d’un plantage juste après une sauvegarde. Pas rédhibitoire.