Je ne vois pas ce qu’il y a de mal là -dedans à vrai dire.
Dans le meme esprit que le tien, on ne voit ce qu’il y a de mal dans la pratique de MS.
Au contraire , MS est meme plus juste. Il demande pas une exclu et laisse la chance a l’autre contructeur.
Ca empeche juste Sony de continuer sa pratique PS/PS2 , car les exclus vont devenir bien plus cheres.
Comme le disait Skaar, c’est le retour de baton. La nouvelle ere du jeu video que Sony a cree
C’est assez comique en fait.
Au moins ici le constructeur réinvestit une partie de ce qu’il gagne, là où MS veut s’octroyer les exclu en ne faisant rien tout en engrangeant la monnaie. (Et en faisant peser le poids de son diktat sur les petits développeurs).
Et oui, on a remarqué que MS veut racler le plus possible en fournissant le moins d’effort possible. Comique en effet de voir que c’est salué.
Edit: Faut vraiment être naà¯f pour croire que c’est Sony qui a inventé le système d’exclu monnayée.
Non mais ce que j’aime bien, c’est que :
_ Microsoft balance plein de billet vert pour ce faire plein d’exclu (jeux, DLC , XBLA etc etc…) c’est pas bien, c’est mal, bouuu.
_ Microsoft protège son XBLA et essaye d’en faire une plateforme forte avec justement des exclus, c’est pas bien non plus.
En revanche, quand Sony bouffe intégralement le marché, la press, les médias et j’en passe pour imposé de grès ou de force ça marque Playstation en dénigrant ces concurrents (oué j’ai jamais pardoné ce reportage sur M6, ou un connard de chez Sony France ce foutait de la gueule de Sega) , bah on s’en fou…
Microsoft fait pareil et j’espère que ça fait bien chier Sony.
Kerouac - Tu diras ca aux developpeurs de Tork et autres a l’epoque de la PS2. le diktat sur les faibles a toujours existe aussi, meme si la tu dramatise la pratique de MS a ton avantage.
La ca n’empeche personne de developper au contraire.
Et puis faut vraiment etre de mauvaise foi, pour dire que Sony soit le sauveur altruiste des petits developpeurs.:sealed:
Skaar :En revanche, quand Sony bouffe intégralement le marché, la press, les médias et j’en passe pour imposé de grès ou de force ça marque Playstation en dénigrant ces concurrents (oué j’ai jamais pardoné ce reportage sur M6, ou un connard de chez Sony France ce foutait de la gueule de Sega) , bah on s’en fou…
J’ai l’impression que beaucoup, l’ont déjà oublié. :mmm:
Edit: Ceci dit, je partage l’avis de Kerouac au sujet du XLA/Microsoft.
Qu’on me montre la personne qui ici conspue MS parce qu’il balance du pognon pour avoir de vraies exclues.
Par contre en effet, quand tu vois MS (ou même Sony) balancer des millions pour une exclusivité temporaire d’un DLC qu’ils te présentent en prime time à l’E3, ça c’est un vrai sketch.
Et le complot sioniste pro-Sony à l’encontre de Sega… je suis désolé mais bon euh, voilà quoi.
« un connard de chez Sony France ce foutait de la gueule de Sega ».
Sega te sortait des pubs avec une playstation balancée du haut d’un immeuble. Ça vous a offusqué ce manque de respect?
Il y a une difference entre une pub( ici une pub US, pays ou la pub comparative est autorisé) et un dirigeant haut placé de la branche française de petit s qui se fout de la gueule du concurent en direct au cours d’un reportage.
Oui et donc? Dans un cas comme dans l’autre c’est du mépris.
Et petit rappel historique:
Malgré le prix réputé élevé de kit de développement fourni par Sega aux programmeurs et sa difficulté d’utilisation, ce sont dès la fin 1989 plus de 30 sociétés de développement de jeux qui enrichissent le catalogue ludique de la Megadrive, contre 4 seulement qui officient sur NEC PC Engine.
Ah, ça me fait penser au cas de la PS2 VS DC. Salopards de Sega, ils ont tué NEC. :bcnrv:
Quand la SuperNES est enfin lancée au Japon en Septembre 1990, Sega prend très au sérieux la menace, et dépense sans compter pour la promotion de sa console.
Tiens donc. Sega quand il avait de l’argent en claquait à gogo pour apparaître dans des espaces médiatiques, influencer la presse (?) et mettre à mal la concurrence… Comme l’a fait Sony plus tard.
Et pour Tonton:
La ludothèque de la SuperNES atteint un niveau respectable, et quelques jeux excellents sont apparus dont Nintendo s’est assuré l’exclusivité.
Alors que la Megadrive était en hégémonie, il est évident que la Super Nes a récolté ses grosses exclusivités à partir d’amour et d’eau fraîche propre à l’âge d’or du jeu vidéo.
C’est marrant de voir que dans des conditions à peu près similaires, Sega et Nintendo ne sont pas beaucoup meilleurs que cette ordure de Sony.
Je kiffe Sega, j’emmerde Sony, je suis pas objectif ? je m’en fou, je suis sur un site Sega.
Même quand Sega avais du pognon, il avais pas l’image de merde qu’avais petit s, et ça, ça change tout.
Alors si un autre peut briser les tibias à Sony (Microsoft) qui le fasse et bien.
Psycho Echidna : Je vois pas ce qu’il y a de mal. Ca se gausse toujours dans les soirees mondaines de Sony sur les RE2 ou autres PS2 mega-hits qui ont ete soustraits aux autres consoles par Sony avec des methodes bien louches.
Soit on critique les pratiques dans tous les cas sans exception, soit on dit rien.
Je crois que l’argument ici c’est juste le 2 poids / 2 mesures.
On sait tous que ce sont des pratiques douteuses.
En fait c’est assez fatigant de vous voir toujours tout ramener à Sony. En ce qui me concerne je vomis sur ces pratiques, et je me contrefous de qui en est à l’origine.
Skaar: Je viens de te démontrer par A+B que dans des conditions très proches, Sega ou Sony c’est du pareil au même dans les agissements vis à vis de la concurrence.
Citation 1:
Et en quoi SEGA est responsable des développeurs non présents sur Nec???:gniii:
Citation 2:
On appelle ça de la pub! Le rapport avec l’achat d’exclus?
Citation 3:
Heu oui? mais encore? Quels jeux, quels editeurs?
ta citation peut parler de jeux interne Big Haine!! D’ailleurs tu les sors d’ou tes citations?
Il est loin le temps où le jeu vidéo étais confiné à " l’amateurisme".
Le temps ou les dév n’avaient besoins que d’un garage ou d’un grenier pour faire des hits.
Le temps des amigas , atari , spectrum, commodore 64, nes master system,…
N’en déplaise à certains, mais pour moi, la fin de l’âge d’or c’est bien l’arrivée de Sony , Microsoft avec leur démocratisation du jeu.
Maintenant tout est question de fric, mais bon je m’en fiche , je ne regarde plus la marque de la console pour m’amuser à un jeu.
Voilà , ça fais pas avancer les choses, c’est hors sujet mais je voulais le placer:content2:
Kerouac : Skaar: Je viens de te démontrer par A+B que dans des conditions très proches, Sega ou Sony c’est du pareil au même dans les agissements vis à vis de la concurrence.
Ah mais ça je dit pas le contraire Kerouac, tout le monde veut sa part du gâteau, que ce soit Sega, Microsoft ou Sony.
Sauf qu’il y avais quand même (pour moi) une grosse différence au niveau de l’image de marque, de l’esprit surtout.
Donc quand je vois que certains s’offusque car Microsoft veut justement protéger son XBLA, bah… lol quoi, normal. Ils veulent niquer Sony, qu’ils le fassent, je vais pas pleurer si ils y arrivent.
Aucune raison donc d’en vouloir à Sony. Tous les commentaires qu’on peut lire sur le fait qu’ils aient torpillé Sega sont infondés vu que c’est donc les règles du jeu.
Cela me rappelle ceci que j’avais pas voulu mettre sur le forum, la vantardise d’un représentant de Sony:
We sold more than 130 million PS1s, went on to sell more than 146 million PS2s, put Sega out of the hardware business , established us as a household brand, [and] created a huge profit center for Sony Corporation," announced Peter Dille, senior vice president of marketing at Sony Computer Entertainment at the event.
Aucune raison donc d’en vouloir à Sony. Tous les commentaires qu’on peut lire sur le fait qu’ils aient torpillé Sega sont infondés vu que c’est donc les règles du jeu.
Cela me rappelle ceci que j’avais pas voulu mettre sur le forum, la vantardise d’un représentant de Sony:
We sold more than 130 million PS1s, went on to sell more than 146 million PS2s, put Sega out of the hardware business , established us as a household brand, [and] created a huge profit center for Sony Corporation," announced Peter Dille, senior vice president of marketing at Sony Computer Entertainment at the event.
En usant des mêmes procédés que Sony: en faisant une promo de fou de sa console. Pourquoi sinon les développeurs auraient-ils fait comme sur PS2, à savoir se diriger vers des kits de développement onéreux et compliqués à maîtriser?
Sinon en quoi Sony est responsable des développeurs non présents sur DC? Attends je devine: tu vas insinuer que la centaine d’exclues de la PS/2 a été payée de la poche de Sony? :content2:
On appelle ça inonder l’espace médiatique (presse spécialisée, pubs TV…) pour neutraliser son concurrent. Exactement comme vous le reprochez avec Sony du temps de la DC/PS2.
à€°coutes, si tu veux te persuader qu’un marché qui déjà à l’époque brassait des millions d’euros ne se bâtissait qu’à travers de bons sentiments, tant mieux. Là en l’occurrence vu la tournure de la phrase on se doute bien que ça ne parle pas de Mario et Zelda. Pour le reste, il n’y a pas plus sourd que quelqu’un qui ne veut pas entendre. (Les citations proviennent de grospixel).
Edit: Non mais la déclaration provient d’un marketeux. Et le fait avancé n’est pas anodin pour témoigner de la performance effectuée. (Avoir délogé un constructeur historique et mythique): là aussi c’est le jeu.
Vous pensez qu’au temps de la Super Nes, Sega n’aurait rien déclaré s’il serait parvenu à avoir la tête de Nintendo en guise de trophée?