Master System EUR/US/JAP

En parlant de module FM, je connais très mal la Master System, mais là je joue à quelques jeux pour les besoins d’un podcast… Et bon sang la différence de qualité des musiques avec le module FM, c’est ouf !

Je ne comprends pas qu’ils l’aient viré en Europe, tant le bond qualitatif est incroyable.

Pour laisser une chance à Nintendo. :euh:

Pour laisser une chance à Nintendo. :euh:

Un peau de caste Master System. :love:
La Master System. :love:

Shenron : En parlant de module FM, je connais très mal la Master System, mais là je joue à quelques jeux pour les besoins d’un podcast… Et bon sang la différence de qualité des musiques avec le module FM, c’est ouf !

Je ne comprends pas qu’ils l’aient viré en Europe, tant le bond qualitatif est incroyable.

Ils ne l’ont pas viré.

La console est une Mark III recarossée, donc sans module FM, par contre il a été incorporé dans la version JAP sortie plus tard.

Ah ok merci pour la précision.

C’est une question de couts. Ils auraient pu l’inclure, mais la machine aurait été bien plus chère que la NES, c’est pour cela aussi que les jeux sont intégrés et pas sous forme de cartouche.

J’ajoute que le module FM optionnel devait être prévu, au vu du port situé sous la machine.

En bon maniaque de la Master System, j’ai les deux versions. Et effectivement, il y a une belle différence. Ça fait même étrange de jouer avec le module FM quand on a été habitué à la Master System euro : le son est tellement upgradé que ça ne sonne pas 8bits (mais plutôt 16 bits)!

Petite question : il existe un site qui référence les jeux Master System Euro en Card (les mini cartouche quoi) compatible donc sur MS One ???

A noter que la retron5 gere le son FM pour les jx MS etant compatibles, soient une 60 taine de titres quand même.
:oui:

Je suis en train d’écouter le podcast auquel tu as participé Shenron, j’en suis pour l’instant a la moitié, je note quelques erreurs concernant la machine, voir quelques approximations, mais rien de méchant.

C’est bien possible je suis loin d’être une spécialiste, et je suis preneuse de tes commentaires !

J’écoute bien tout d’abord, mais cela vient plus de tes camarades du jour, pas de toi.

Alors, j’espère ne vexer ni ne choquer personne, mais globalement, j’ai trouvé le ton de ce Podcast bizarre, en effet, parler d’une console en la descendant tout le temps, ça m’a laissé quand même une drôle d’impression, je ne connais pas ces podcasts et je vais m’y intéresser, car j’aime tout de même l’ambiance bon enfant qui semble régner au sein de l’équipe, mais voilà , j’ai trouvé ça étrange…

Dans le registre des petites erreurs, il faut préciser que la Master-System ne dispose pas de prise casque, que la version jap est sortie un an après la version US et deux mois après l’européenne (et pas quasi en même temps comme on semble le comprendre).

Petite précision, le nom de code de la console est Mark IV Power Base, si par hasard vous en démontez une V1, vous trouverez sur sa carte PCB l’inscription suivante: M4 Power-Base. Enfin, le module FM est compatible avec 58 jeux les autres n’en tirent absolument pas parti.

Il faut encore que j’écoute mais du coup je vais partir avec un a priori négatif.
J’aime la Master System d’un amour pur et enfantin, et suis extrêmement sensible aux vilénies qui pourraient la viser. C’était pour moi la digne précurseuse de la Megadrive, avec moins de patate, mais tout l’esprit SEGA des années 80 est dans cette machine. Si j’aime SEGA c’est parce que j’ai eu une Master System, et que je rejouais à la maison aux jeux des bistrots et des fêtes foraines. Même en version diminuée, peu m’importait : j’avais Wonderboy, Shinobi, Bubble Bobble, OutRun, tout ça dans la télé bordel ! Et ces couleurs ! Et Golvellius, Wonderboy III, c’était l’aventure !
Si j’avais connu à l’époque Ys et Phantasy Star, je ne sais pas dans quel état j’aurais été.

Bref, s’ils ont été méchants avec ma chouchoute, je vais exprimer un terrible courroux.

Ce n’est que mon ressenti attention.

C’est peut-être juste de l’humour trop redondant pour moi, et je n’y suis peut être juste pas réceptif.

C’était taquin mais pas méchant. Et on passe beaucoup de temps à parler des bons jeux de la console.
Mais oui le ton est particulier, un peu café du Commerce.

Je suis certain qu’il n’y avait pas une once de méchanceté, mais pour le SEGAmaniaque en mal de podcast, c’est tout de m^me une impression étrange d’entendre toutes les 5 mn,« la faute à la manette », « j’ai les oreilles qui saignent » etc.

Mais je suis peut-être aigri et seul à l’avoir ressenti comme ça.

Je suis tombé par hasard, sur Twitter, sur une news d’un jeu fait maison sur Master System: Heroes Againts Demons.

Lien du site pour Heroes Against Demons

Le jeu, actuellement est en pré-commande et pas en stock limité: on a jusqu’au 1er juin si je dis pas de bêtises pour passer cette commande (50 euros: 45 euros pour le jeu de base + 5 euros pour l’envoi colissimo grosso modo).
En gros, le jeu a le style de Candy Crush mais dans l’Héroic-Fantasy et graphiquement le jeu n’est pas moche du tout, je le trouve même beau pour un jeu Master System:

3 persos donc 3 fins différentes, 17 ennemis à affronter.

Il est possible de télécharger la rom depuis le site pour l’essayer, mais il y a de grande chances que je décide de me le prendre à l’avenir car il y a un petit quelque chose qui me donne envie de l’essayer, je sais pas quoi exactement.

Si je me le prends et que personne n’est intéressé, j’en ferais sûrement un test officiel sur le site.

Fiche créée. Je ferai une news.