Playstation et les jeux qui vont avec.

Les 32 bits ont signé l’arrêt de mort de Road Rash par contre mais la naissance de la série Need For Speed.

Et le Fade To Black au début de la Play était annoncé par Delphin Software comme le Flashback 3D. Une grosse déception dont il me reste quasi aucun souvenir…

Need for speed était une série très plaisante au départ puis plus le temps est passé plus elle devenue pas terrible. Sur play les épisodes sont encore bons généralement. :wink:

Rage : Les 32 bits ont signé l’arrêt de mort de Road Rash par contre mais la naissance de la série Need For Speed.

C’est EA qui a signé la mort de Road-Rash, et pas les 32-Bits, il faut rappeler qu’un opus a existé sur 3DO et qu’il fut adapté sur SAT et Play :wink:

Il me semble qu’il existait également un Road Rash sur N64, non ?

J’avais adoré le tout premier opus sur MD (l’impression de vitesse ainsi que le fait de pouvoir éjecter les concurrents à  coups de poings et de pieds était assez fendard) mais je n’ai par contre jamais été tellement intéressé d’acheter les suites.

Pour les NFS, c’est en effet vraiment devenue une série de seconde zone mais il y a eu quelques fois de bonnes surprises comme le Most Wanted qui reste encore pour moi le meilleur de tous les opus parus après Porsche Challenge 2000 et Poursuite Infernale 2 … mais bon, je reste tout de même très méfiant même si on n’annonce (comme tous les ans…) que du bon pour le prochain (NFS Shift, très différent des autres et confié à  un autre studio spécialiste du genre).

Axel : Il me semble qu’il existait également un Road Rash sur N64, non ?

Oui, voilà  le topic de Slaine ici

The Making Of: PlayStation, par Edge.

Woww super. J’adore les différents logos imaginaient, j’avoue que certains sont plus plaisant que celui que nous connaissons (d’ailleurs ce dernier ne m’a jamais fait vibrer…).

Moi, ça me donne des boutons…

Tenchu

Loin d’étre inconnus de nos jour la saga eu de nombreux épisodes mais je trouve que seul les épisodes sur PSONE sont digne d’intérêt.

Sorti en 1998 en france,tenchu fut remarqué par sont originalité. Non pas d’étre un ninja qui dans le jeux video est un classique mais dans sont gameplay et surtout dans la représentation du ninja justement.

Regardons un shinobi de sega,on incarne un ninja qui utilise des armes,des magies bien « ninja » mais elle est plus un représentation que l’occident se fait de ses tueurs de l’ombre,popularisé dans les années 80 avec des films comme american ninja et autre encore populaire aujourd’hui (ninja gaiden) .


C’est donc dans se climat de ringardise que sort notre tenchu et prend le risque de reprendre les ninjas de nos 16 bit mais en leurs donnent un côté historique et réaliste.

Le jeux nous demande de choisir entre deux personnages Rikimaru et Ayame,les niveaux ne change pas, seul quelque avantage les différencies (l’un est plus fort,l’autre plus agile,les armes différentes). Une fois fait on choisi l’équipement qu’on veut comme des shurikaines et autre joie pour massacré nos amis.Le nombre d’objet qu’on peut prendre est limité donc on choisi avec sagesse.



Une fois fait,on se plonge dans le jeux. Le but est de se rendre a un endroit de la carte qui n’est pas indiqué,la carte est vaste et le level design est riche. Village,château on peu grimpé par tout sur les toits,dans les rues…de vrais niveau ouvert en somme qu’on peu explorer grâce a la première bonne idée du jeux le grappin.



Ce bout de métal permet de s’accrocher partout et il est plus qu’utilisait…Mais pourquoi faire des niveaux ouvert et donner la possibilité d’aller facilement sur les toits? Car tenchu est avant tout un jeux d’infiltration. Se cacher sur les toits;observent sa victime,se glissent dans son dos pour faire enclencher une mort instantanée (une mise a mort styler par une cut scéne très courte et sanglante) donne un sentiment inédit et très orgasmique.Nous avons donc un jeux d’infiltrations ouvert qui était assez rare sur console,rajouté l’ambiance japonaise qui donne un charme fou aux jeux.

Reste que le jeux est vraiment moche même en 1998,clipping de fou,décor tailler à  la hache,intelligence artificiel proche d’un poisson rouge,ect ect
Plus une maniabilité rigide,des problémes de caméra…Reste une histoire sans génie qui reste agréable.
Quel est l’intérêt de faire le jeux maintenant? Et bien si graphiquement sait nul on peut dire que artistiquement sait autre choses.

Avec des musiques qui mélange traditionnel et modernisme,des détails artistique dans les décors,des personnages charismatiques,des niveaux réaliste qui sont bien construit et avec une architecture recherché? Bref tout sa donne une ambiance adulte très réussi et au final un jeux des plus agréable.

Ambiance réussi
assez dur
une représentation réaliste du ninja
niveau ouvert
On aime amélioré sont score
premier d’un longue sage
techniquement à  la ramasse
maniabilité lourde

Ce n’est pas un test mais une présentation.

Viens de voir qu’il y a encore Fifa qui sort sur Play2.

C’est de la provocation cette rubrique ??? :devil: La sortie de Fifa aussi est une provoc’. Tandis que la PS3 approche de sa fin, la PS2 vit toujours.

La megadrive à  eu des fifa jusqu’en 1998

Sacré PlayStation 2 !!
Toujours produite douze ans après. Au Japon, il y a même certaines semaines où elle se vend mieux que la 360:content2::content2:

Elle se vend 69€ avec un jeu en France, j’imagine même pas au Japon. Ça doit aider.

Elle est enfin vendue à  un prix qui refléte ses capacités. Dommage que ma religion m’interdise d’y toucher !

Craby. :content2:
Pour le japon en même temps être devant une 360 c’est facile.

Craby : Elle se vend 69€ avec un jeu en France, j’imagine même pas au Japon. Ça doit aider.

Elle est enfin vendue à  un prix qui refléte ses capacités. Dommage que ma religion m’interdise d’y toucher !

Elle était(est toujours?) en promo à  Carrefour il me semble à  moins de 40€…
Pour le Japon,je viens de regarder sur Amazon.co.jp et elle est à  plus de 14000 yen,soit environ 130€:surprised:et donc les ventes de cette dernière reste exceptionnelle si c’est le même prix en boutique!!!en mars 2010 j’en ai achetée une d’occasion sur place et elle m’avait couté 7000 yen(pas sûr de moi mais ça doit pas être loin).
Quoique l’on peut dire de Sony,la PS2 est la seule machine qui ait eu une durée de vie aussi longue(j’imagine certains me sorir la Néo-Géo voir la MD avec Pier Solar m’enfin là  c’est pas comparable hein^^) avec autant de diversité dans son catalogue.
Et puis avoir une PS2 c’est inclure le catalogue de la PS1 qui lui aussi est exceptionnelle!!!
Perso je comprends pas que l’on puisse se priver de tous ces jeux…posséder une Saturn n’interdisait pas d’avoir une PS1,Et avoir une Dream n’interdisait pas non plus d’avoir une PS2…M’enfin je m’en fous j’ai pris mon pied sur toutes ces machines alors…:mrgreen:

La PS2 tire définitivement sa révérence

Sony a besoin de place dans ces chaines de production.

Cette console aura eu une grande longévité de fabrication.

RiP ma vieille :cool2:

Grâce à  toi j’ai passé de super moments vidéoludiques
Malheureusement ta faible fiabilité m’a définitivement fâché avec Sony :berk:

Bon débarras. Tu parles d’une incruste :berk: