J’ai remarqué aussi que beaucoup considèrent ce Sonic Mania comme étant le jeu qu’aurait du avoir le 32 X et même la Saturn au début de commercialisation.
Y a quand même des effets de transparence qui serait presque impossible à mettre sur 32X et dur à créer sur Saturn. Je verrais plus en milieu, fin de vie sur Saturn, une fois les tactiques pour faire la transparence maitrisé.
Tu devrais revoir la vidéo qui parle de transparence sur Saturn et tu veras que la machine de SEGA est capable de faire l’effet de transparence aperçue dans la vidéo du stage Studiopolis.
C’est justement pourquoi je dis « dur » car je me souviens dans la vidéo que tu cites qu’il y avait des limitations sur certaines méthodes sur la transparence et d’autres, il y a eu une intense cogitation pour parvenir au résultat voulu.
En gros, alors que sur PC, c’est facile de faire de la transparence vu qu’il y a des dizaines de solutions disponibles, sur Saturn, il faut se casser la tête pour faire quelque chose de propre;
Sinon, le reste, une Saturn le fait les doigts dans le nez (d’ailleurs, ça me fait rire les gars de GK qui disent que c’est de la MD).
Ca y est j’ai vu plus de détails maintenant de ce prochain Sonic Mania. Si au départ j’étais seulement heureux de ce projet en regardant de plus près ça s’annonce tellement bon que je ne sais pas lequel des 2 projet Sonic j’attends le plus…
Sincèrement ce Sonic Mania à l’air tout simplement phénoménal, c’est purement le retour aux sources que de nombreuses personnes demandent depuis tant d’années. Maintenant leur souhait est réalisé on verra ce qu’ils en pensent.
Mais moi je peux vous dire, rien que le niveau de Studiopolis me fait rêver un max, ils ont tout gardé du design du premier Sonic et Sonic CD et la maniabilité est aux petits oignons comme sur Megadrive (au revoir la maniabilité de Sonic 4).
Clairement ça s’annonce tellement bien, c’est le jeu hommage comme on en rêvait, on dirait même un vieux jeu sorti des cartons…
En plus de ça j’ai vu une vidéo sur youtube qui montre tous les easter eggs aperçus sur le niveau de studiopolis, et je peux vous dire que les clin d’oeils sont déjà légions… Rien que pour ça j’en ai la chair de poule tellement ça me rend joyeux.
L’attente en valait la peine maintenant je suis impatient de pouvoir jouer à tout ça!!!
reste a esperer une dizaine de mondes - style sonic 2- pour vraiment que l’on ai un titre vraiment long a faire.
Pas de « Sonic3 like » avec 6 pauvres mondes. -_-
J’ajoute que ce qui me plaît dans ce Sonic Mania, c’est de plus le retour non seulement à un Jeu à l’ancienne, mais également au design des personnages tel qu’ils étaient à leurs créations, par exemple, fini lew yeux bleus pour Sonic
J’ajoute que ce qui me plaît dans ce Sonic Mania, c’est de plus le retour non seulement à un Jeu à l’ancienne, mais également au design des personnages tel qu’ils étaient à leurs créations, par exemple, fini lew yeux bleus pour Sonic
C’est pourtant clair: Sonic jusqu’à l’époque DC avait une toute autre représentation et possédait notamment des yeux noirs,il les a eu vert avec Sonic Aventure,tout comme en SuperSonic ses yeux étaient différents sur MD et sur 128 bit, noir puis rouge.
à‚¬ moins que ce soit le S transformé en w par le clavier de mon téléphone qui t’ai surpris :mrgreen::mrgreen::mrgreen:
Édit: et la je me rends compte que j’avais écrit bleu!!!