[Topic Officiel] Sonic Boom (WiiU, 3DS)

Je regarde actuellement un let’s play sur Youtube !

Je sais d’avance que beaucoup diront que c’est très différent que d’avoir la manette en main, mais c’est amplement suffisant pour souligner que le jeu n’est pas graphiquement si vilain que ça (ça sera pas le plus beau jeu WiiU, mais ni le plus moche), que le jeu propose une histoire solide et intéressante (on visite donc des endroits différents, en lieu et place des traditionnels « Casino Machin » et « Green Truc »), et que le gameplay semble riche et dynamique…

Après, je pense que son plus gros défaut est que le jeu semble être généralement un plateformer « classique » (tel un « sly raccoon » ou « Kirby »), bien qu’il conserve les attributs d’un Sonic !

Ca sera le « Sonic » le moins conformiste, mais il semble avoir des qualités pour être un agréable plateformer !

Pour faire court, on sent plus l’influence du Sonic des comics, que celui des jeu-vidéo !

?!?

Qu’est ce que ça cache ?

Un mauvais jeu.

Chronique d’un désastre annoncé…

Qui est sincèrement surpris ?

Vous dites que ça va être un désastre mais en lisant bien certains commentaires, on mentionne que IGN est réputé pour faire du « Sonic-Bashing » depuis quelques années comme pour d’autres sites.

Même si je ne regarde quasiment jamais IGN (parce que je m’en bats les steaks comme beaucoup d’autres gros sites), je ne serais pas surpris que cette hypothèse soit la plus probable.

Après tout, faudrait se mettre à  la place de la firme en question: avant qu’un jeu ne sorte officiellement, on a des tests de divers sites dont ils passent leurs temps à  ne dire que les choses négatives du jeu et jamais les bonnes, je pense qu’au bout d’un moment, il est normal qu’une boite empêche ces sites en question de leur fournir le nécessaire qui leur permettrait de faire des tests: surtout si c’est pour continuer à  pratiquer le bashing encore une fois.

A quoi bon fournir le jeu à  certains site, si ces même sites ont déjà  massacré le jeu ?

souvenez-vous de l’article de Gamekult, et des « amis débiles » ou je sais plus quoi !

Je parie que Puyo n’attends pas le jeu, pour lui mettre déjà  9/20 … :lol:

Nicolas : A quoi bon fournir le jeu à  certains site, si ces même sites ont déjà  massacré le jeu ?

souvenez-vous de l’article de Gamekult, et des « amis débiles » ou je sais plus quoi !

Je parie que Puyo n’attends pas le jeu, pour lui mettre déjà  9/20 … :lol:

il fait pas partie du charter qui s’est barre de GK, puyo ?
(avec chocatrunks )

Comme dit Nico à  quoi ça sert de leur donner le jeu si c’est pour le démonter. Il est plus intéressant pour sega de passer outre les journalistes et de proposer une demo pour chacun se fasse son opinion. Dommage qu’il n’y en ai pas pour la version Wii U. Bon, ça empêchera pas les journalistes de lui mettre une sale note, surtout pour faire payer sega pour cet affront. Enfin bon sega qui fait son rebelle ça fait du bien.

Il semblerait que les premiers épisodes de « Sonic Boom » ont été des rélles succès, et que Cartoon network est très heureux de ce nouveau lancement !

Avec un boost des audiences à  hauteur de 132%, c’est un résultat inédit digne d’une série comme Pokémon !

Apres, est-ce que ça va sauver le jeu ? Je ne pense pas !
Lorsqu’on sait que le WiiU se vend très difficilement, où même un Mario (habitué des des chiffres de 10 millions) doit se contenter de 2~3 millions de ventes, c’est impensable d’imaginer que « Sonic Boom » soit un succès !

Après, il est pas impossible que CN commande une nouvelle saison du dessin-animé, ni que les éditions Archie fassent d’autres épisodes du comics (qui rencontre lui aussi un petit succès non négligeable)


il fait pas partie du charter qui s’est barre de GK, puyo ?

J’en sais rien… Mais même si c’est le cas, avant de partir, il a déjà  fait le test de « Sonic Boom »… XD

De toute façon, même lorsque SEGA propose un excellant Sonic, celui-ci se fait massacré par les journalistes (je me souviens d’un magazine JV français, qui avait mieux noté « Sonic Generations 3DS » que « Sonic Générations PS360 »)

Je pense que SEGA sait très bien qu’à  l’heure actuelle, les joueurs sont de bien meilleurs critiques que les journalistes eux-même ! Après tout, ce sont les fans qui ont fait de « Sonic Colours » l’un des préférés de la franchise, et non les journalistes spécialisés !

— Edit —

Bon, j’ai continué à  regarder mon let’s play, et je pense être au milieu du jeu…

Globalement, le jeu a de bons atouts, avec un gameplay riche, une histoire intéressante, des boss mémorables, de nombreux passages grisants, le dépaysement total, et tout et tout !

Mais bon sang, le jeu a aussi de nombreux bugs impardonnables !
Si le jeu avait été fait par des professionnels (ou une équipe japonaise), il aurait été généralissime, mais BigRedButton a réellement cochonné le jeu par de gros défauts !

Je souhaite réellement qu’un patch arrive trèèès rapidement, car ça en devient totalement ridicule !
Car je le répète, sans ces nombreux bugs, « Sonic Boom » a de très bons attouts pour lui !

Parfois, j’ai le sentiment de revivre le cas « Sonic 2006 », un très bon jeu entaché par des bugs grotesques d’amateurs !

Sans ces foutus bugs, je mettrai 15/20 ou 16/20 au jeu, mais pas en état ! Avec les trop nombreux bugs, ça mérite que 11/20 ou 12/20, bien que l’histoire et le gameplay sauve énormément le jeu !

C’est peut-être pour ces raisons que SEGA n’a rien donné à  la presse, car il savaient que le jeu allait avoir besoin de ces patchs de correction dès sa sortie ?!

Ca fait seulement le énième jeu WiiU qui sort avec des bugs, voilà  tout !
« Sonic Boom » rejoint donc ce club très fermé, au coté de « Nintendo Land », « Mario kart 8 », « Hyrule warrior », « Call of duty », « Assassin’s Creed 3 », etc

Je viens de finir le let’s play de « Sonic Boom », et…

Le jeu avait réellement un gros pestilentiel, mais totalement gâché par de nombreux bugs grotesques, et une réalisation foireuse !

Le gameplay est là , l’histoire est là , le dépaysement est là , mais… Mais on a le sentiment que BigRedButton a abandonné l’idée d’en faire un bon jeu, peut-être par manque de temps (afin de le sortir avec le cartoon), ou par manque de volonté, ou par manque de talent !?

Pour rester optimiste, disons que le cartoon remporte un franc succès, et que les comics est déjà  très apprécié par les fans !
Et avec le fiasco de la WiiU, il est finalement préférable que ça soit le jeu qui soit le sacrifié de l’histoire, puisqu’il allait jamais apporter des milliards à  SEGA !

Ça clos tristement le triptyque des exclusivités Nintendo WiiU :
On a eu un très bon « Mario & Sonic à  Sotchi », puis un très bon « Sonic Lost World », et un « Sonic Boom » injustement gâché !

Pour revenir sur cette exclusivité, je commence à  me demander si la situation globale n’a pas été celle-ci :


Nintendo : Allo, SEGA ? J’ai un projet pour toi !
SEGA : J’ai pas le temps, là  !
Nintendo : Tu sais, je viens de contacter tous les autres développeurs japonais, et (…)
SEGA : (…) Et personne veut faire de jeux sur ta console de merde, et nous non plus !
Nintendo : Attends, bro’ ! Il y a un gros chèque pour toi, si t’es partant !
SEGA : Bon, vas-y, envois la sauce !
Nintendo : Je voudrai que tu nous fasses 3 jeux Sonic !
SEGA : T’es malade, mon pauvre ! Il faut 9 ans de travail, pour faire 3 jeux Sonic !
Nintendo : J’en sais trop rien ! Chez nous, on fait un Mario tous les 3 mois !
SEGA : Mais tes Mario se ressemblent tous, avec ton fucking logiciel de création de niveaux !
Nintendo : Dis… Tu sais, sur mon gros chèque, il y a plusieurs zéros !
SEGA : Bon, je vais voir ! Allez, bises à  madame !

SEGA : Alors, les gars ? Il avance bien, le Sonic de la PS4 ?
Sonic team : Super, patron ! Le jeu s’annonce très prometteur, une vraie perle !
SEGA : Awesome ! Ca tombe bien, car on va devoir faire 3 nouveaux jeux Sonic, pour les 2 prochaines années !
Sonic Team : Si c’est une blague, elle est vraiment à  chier !
SEGA : Pas de soucis, le chèque de Nintendo est déjà  signé !
Sonic team : On a bien le « Mario & Sonic », mais est-ce l’une des 3 exclusivités ?
SEGA : Le chèque est signé ET encaissé !
Sonic team : Bon, on va demander à  l’équipe qui fait les « Samba de amigo » d’en faire un !
SEGA : Ils savent faire un Sonic ?
Sonic Team : On leur demandera de faire un « Mario Galaxy », et nous les surveilleront de près !
SEGA : Et pour le troisième jeu, on demande à  qui ?
Sonic Team : On confiera le projet à  un studio amateur américain, qui nous coûtera rien !
SEGA : C’est pas risqué, de le confier à  des merdeux sans talents ?
Sonic Team : Penses tu, ma grosse ! Les occidentaux achètent que de la merde !
SEGA : M’oauis… Il suffit de faire un cartoon et un comics, et ces crétins l’achèterons comme toutes leurs autres merdes habituelles !
Sonic Team : Et vu la situation, Nintendo aura déjà  annoncé la remplaçante de la WiiU, et les joueurs passeront vite à  autre chose !
SEGA : Okay, les cocos ! On fait comme on a dit, et je file à  la banque !
Sonic Team : Parfait ! Nous autres, retournons sur la Playstation 4 !

Sonic team : Allo, les américains ?
Big red button : *baille* … Ouais ?
Sonic team : Le patron nous a chargé de vous contacter, pour savoir où vous en etes !
Big red button : Bah… Heuuu… Ca va, ça va ! Voili, voilou !
Sonic team : Au Japon, on commence à  voir le bout du tunnel ! Vous voulez qu’on vous raconte l’histoire ?
Big red button : Heu… Ouais… Si tu y insiste, mon grand !
Sonic team : C’est Sonic, Tails, Knuckles et Amy qui arrivent dans un lieu mystérieux, pour empêcher Robotnik de foutre sa merde ! Mais, on découvre que Robotnik s’est allié avec une créature locale, qui a le pouvoir de contrôler les robots ! Du coup, ils s’associent tous un temps entre eux, pour empêcher cette nouvelle créature de conquérir le monde ! Sonic pourra maintenant aller d’un monde à  l’autre, en glissant sur des monorails, ou lors des courses effrénées vues de dos !
Big red button : Ouais, pas mauvais, mais c’est pas aussi bien que notre histoire !
Sonic team : Bon, nous sommes rassurés ! Hâte alors de découvre votre jeu, puisque votre histoire est meilleur !
Big red button : Justement, nous… Bah… Nous devons nous y remettre… Bah, ciao !
Sonic team : Ouais, nous aussi ! Ciao, cher collègue !

Directeur Big Red Button : Richard ! Pour l’amour de Dieu, dis-moi que t’as noté leur histoire !
Richard : J’ai noté chaque mot, patron !
Directeur Big Red Button : Bon sang, on est réellement des merdeux !
Richard : Positivez, patron ! On va pouvoir commencer le jeu, maintenant !
Directeur Big Red Button : M’oui, t’as peut-être raison, nous sommes (…)
Suzanne : Hé, les garçons ! Vous avez pas vu mon T-shirt des Tortues Ninjas ?
Directeur Big Red Button : (…) De bons gros merdeux !

http://www.gulli.fr/programme-tv/sonic-boom

Sonic Boom passe ce mercredi sur la chaine Thématique de GULLI.
Horaire : 16h30

Selon le site TSSZ bien connu des fans de Sonic, il semblerait qu’il y a eu beaucoup de soucis internes, chez les petits gars de BigRedButton !

Après un échange de twits entre journalistes et intéresses, il semblerait que BigRedButton ait connu une explosion de démissions, durant la réalisation du jeu « Sonic Boom » !

Initialement, on sait maintenant aussi que le jeu devait sortir en septembre.

Voici une série de screenshot, qui montrent que le jeu devait être très différent de la version sortie :

  • Présence des Chaos, et d’un « Chaos Garden » :

Bref… Le jeu avait du potentiel et de bonnes idées, mais totalement gâchées par des conflits internes, par la fragilité d’un studio jeune et trop petit, et probablement par un calendrier exigeant (pour le sortir avec le cartoon et les comics)…
Bon, on est loin du naufrage de « Sonic 06 », puisque le jeu reste globalement jouable, mais c’est la réalisation qui a été contrainte d’être tirée vers le bas…


Et tant que j’y suis, une image sur « Sonic R » :

Bon, depuis la mise HS de SEGA Mag, un sacré paquet de flotte a coulé sous le pont de Sonic Boom. Petit résumé :

_ Les tests US sont sortis et ce n’est pas terrible évidemment. En revanche, chez certains comme IGN, on a un peu du mal à  voir les reproches (surtout les bugs).

_ Un Sonic fan aurait trouvé une explication : un des écrans des studios qui ont participé au jeu monte un certain Illfonic, une société qui aurait fait un port Cry Engine 3 d’un jeu libre : Nexuiz. Ça pue le Colonial Marine, cette histoire.

_ Une autre théorie expliquant la débâcle : en juillet, des employés de Big Red Button aurait quitté le studio. Des employés qui quitte le studio à  peine le développement terminé, c’est louche. Plus de détails ici.

Pas de chaos ni de chaos garden (sachant qu’ils étaient prévu au départ), c’est vraiment dommage…
Celà  aurait était un plus non-négligeable pour le jeu. Décu sur ce coup.

Comme DSE76, le jeu « Sonic Boom » a lui aussi une odeur étrange, qui rappelle celle de « Colonial Marine »…

La preuve encore que SEGA ne devrait plus jamais confier ses jeux à  un autre studio (encore moins à  un jeune et/ou petit studio), et devraient donc rester une exclusivité de la Sonic Team, dans le cas des jeux Sonic !

Après, comme je le dis plus haut, « Sonic Boom » n’est pas un nouveau « Sonic 06 », puisqu’il reste jouable et apprécié par des fans !

J’ai une amie canadienne qui n’a pas rencontré de réels bugs, ou du moins pour gâcher le jeu ! Elle a donc apprécié « Sonic Boom », là  où elle pouvait pas pardonner « Sonic 06 » !

La vidéo de gameplay poste sur la playliste de Nicolas,rassures moi il s’agit d’une bêta peu avance.

Je ne vais pas juger sur le game play,mais le plan technique…j’ai l’impression de voir un jeu de plate forme 3d sur dreamcast/play 2
Et encore!
Que c’est pauvre
Clipping(sur les pièces et quelques éléments du décor!
Texture pauvre
Élément végétation 2d moche
bug de camera a l’approche d’objet
Modélisation anguleuse(scène du pont du bateau!!)

A quoi bon fournir le jeu à  certains site, si ces même sites ont déjà  massacré le jeu ?

Dans un souci d’information du public ? Je ne sais pas si je préfère ça ou un embargo. Au moins, quand le jeu est sous embargo, on peut quand même y jouer avant la sortie.

Pour info c’est moi qui teste la version WiiU :devil:

Je devrai l’avoir a la sortie normalement, mais ma Wii U bug depuis la mise a jour 5.0.

mais ma Wii U bug depuis la mise a jour 5.0.

La WiiU bugue… Les jeux WiiU buguent…
Finalement, ça vient peut-être de là , tout le problème ?! :lol:

Plus on en apprends, plus le développement de « Sonic Boom » pue la merde :

  • Licenciements/démissions en masse, au plein milieu du développement
  • Sortie repoussée (si j’ai bien compris, il devait sortir en septembre 2013)
  • Le projet aurait début en 2009, selon les dates des premiers croquis
  • Disparition de niveaux (« Chaos Garden », niveau en montage enneigée, etc)
  • Apparition d’un autre studio indépendant (« Illfonic ») dans les crédits du jeu, alors que le jeu avait été confié à  BigRedButton

Bref, je sais pas pourquoi, mais « Sonic Boom » pue la même odeur que « Colonial Marines »…